Готовый перевод MONSTER MMORPG: Mayhem Online / MMORPG Монстер: Хаос Онлайн: Глава 29

Я откусил кусок мяса, а через пару секунд мои глаза широко раскрылись.

"М-м-м!"

Оно было не так уж и плохо, напротив, свежее и мягкое мясо опасной на вид Пираньи Бездны оказалось мягким и пикантным.

Конечно, оно было далеко от приготовленной рыбы, которая обладала более жирным и сочным вкусом, который усиливался от жарки, но и это было невкусно.

Оно имело слегка кисловатый привкус, но его вкус был приятен моим вкусовым рецепторам.

[Вы съели сырое мясо Пираньи Бездны.]

[Активировалась Метаморфоза. Характеристики Пираньи Бездны постепенно интегрируются в ваше тело.]

[Получено достижение: Обжора.]

[Награда за достижение - ненасытный дьявол (титул).]

[Ловкость увеличена на +1.]

[Внутри вашего тела пробудилась чужая расовая черта, в ваш статус был добавлен новый раздел.]

[Количество и редкость съеденного мяса очень низки. Каких-либо существенных изменений не произойдет.]

[Метаморфоза ур. 1 Индекс: (0,3%----------100%)]

Замечательно!

Когда я увидел уведомления, я почувствовал, как внутри меня забурлило счастье. Это был невероятный навык. Навык, который мог изменить расу кого-то, причем навсегда. Проще говоря, его не существовало.

Я постепенно начал понимать ценность Бездны. И одно я точно знал — мое попадание сюда было большой удачей. Поскольку Бездна все еще находилась на стадии разработки, это было место, которое впоследствии, несомненно, сыграло бы важную роль в истории.

Не только это, если Император Бездны был настолько силен, у него наверняка были способы попасть на землю. Но скорее всего, он боялся больших людей на земле, и поэтому весь этот фарс о соревновании за трон императора, которое проводится раз в десять лет, был постановкой, которая сделала бы NPC, называемых генералами, сильными в ближайшие годы.

Достаточно сильными, чтобы сразиться с самим императором! Это значит, что все они перейдут рубеж в триста уровней, и тогда они нападут на земли.

Конечно, все это было всего лишь догадкой, и даже если это было правдой, это не сильно повлияло бы на меня, оставайся я прежним искателем приключений.

Но теперь я присоединился к миру [Mayhem] и стал одним из его ключевых факторов в общем мировоззрении. И хотя это звучит забавно, почему-то я чувствовал, что как-то глубоко связан с самим [Mayhem].

Отбросив все эти мысли, я проверил награду за достижение, которую только что получил.

[Ненасытный дьявол: защитный титул. Каждый раз, когда вы пробуете новый вид мяса, вы поглощаете часть наивысшей характеристики цели.

Этот навык распространяется только на первое употребление любого вида мяса. Постоянное потребление не принесет никакой пользы.]

"....."

Был ли я каким-то главным героем?

У меня в последнее время появилось столько читерских навыков, что я не мог не задаться этим вопросом. Это в сочетании с [Метаморфозой] дало бы мне такую силу, о которой я мог только мечтать.

Вместо того, чтобы тратить больше времени, я начал отрезать и есть куски мяса, вырезав их из Пираньи Бездны. От нее остались только ее кожа, кости, хвосты и огромная челюсть.

*Отрыжка*

Я отрыгнул, съев сырой пиранью размером с целый арбуз. Мне было не так уж плохо. Последний раз я так себя чувствовал, когда был еще в каменном веке.

[Уровень голода — очень сыт.]

Я посмотрел на свой уровень голода и не мог не усмехнуться. Это был первый раз, когда шкала голода достигла показателя "очень сыт".

В игре была шкала голода из восьми типов, где "голодающий" был самым низким, а "очень сытый" — самым высоким.

Когда я закончил есть, я посмотрел на индекс метаморфозы и не мог не улыбнуться.

[Метаморфоза ур. 1 Индекс: (7%----------100%)]

После того как я съел всю рыбу, он достиг 7%. Конечно, это был все еще первый уровень. Но я очень ждал, какой расой он меня сделает после того, как достигнет ста процентов. Поскольку это будет комбинацией рас монстров, которых я ем, я не мог не ждать этого с еще большим нетерпением.

Моя собственная раса!

Этот [Метаморфоза] навык явно не должен был существовать. И даже если бы он существовал, он должен был появиться намного позже в игре, а не так рано. Но из-за эффекта бабочки моей встречи с Зултаном, моего бегства от него и последующего попадания в горы, где я наткнулся на пространственное искажение и приземлился в Бездне.

Я был очень благодарен, что снова оказался перед Зултаном, иначе я бы упустил эту удачу.

'Вот почему я должен отплатить тебе с процентами, как только выберусь отсюда.'

Я прокомментировал про себя, решившись устроить Зултану взбучку всей его жизни, когда мы снова встретимся в следующий раз.

'Перед этим мне нужно стать сильным, очень сильным.'

Иначе меня снова обрушат. Несмотря на мою толстую шкуру, глубоко в сознании это все еще задевало мою гордость.

Глядя на кости и шкуру, оставшиеся от Бездентной пираньи, я собирался оставить их как есть, но вдруг что-то вспомнил.

'Оценка ночного алхимика.'

[Скелет Бездентной Пираньи - Материарада - Нора Норма скелет пираньи, живущей в Бездне. Может быть использован для создания базовых ювелирных изделий, если смешать с некоторыми лучшими материалами.]

[Челюсть Бездентной Пираньи - Материарада - Нора Челюсть пираньи, живущей в Бездне. Может быть использован для создания базовых ювелирных изделий, если смешать с некоторыми лучшими материалами.]

[Шкура Бездентной Пираньи - Инградиенрада - Нораха кожа пираньи, живущей в Бездне. Слишком тонкая, чтобы шить одежду или снаряжение, но обладает некоторыми лечебными свойствами. При смешивании с лучшими материалами может быть изготовлено зелье.]

"Вау!"

Я не удержался от возгласа.

Вот как выглядит оценочный навык производственного класса!

Я слышал, что производственные классы могут проверять даже маленькие материалы и даже мусор своим оценочным навыком. У людей с другими классами не было подобного оценочного навыка, если предмет им не принадлежал.

Глядя на кости и шкуру пираньи, я вдруг захотел проверить на практике свой класс алхимика. Хотя алхимики были непопулярны, это также делало их дефицитными и редкими среди других обычных классов. Не говоря уже о том, что мой [Ночной Алхимик] был не похож на обычные классы, а был специального сорта.

Это был особый сорт, что означало, что он был чуть ниже легендарного сорта, и это было не мелочью.

Я просмотрел все навыки алхимика и решил использовать навык "Элементарный Обмен" Ночного Алхимика.

'Хорошо, мы сделаем это! Поехали!'

"Навык Элементарного Обмена Ночного Алхимика!!"

Я выкрикнул название навыка, ожидая, что он вступит в силу. Обычно нужно просто подумать об активации навыка или произнести его название. Некоторые навыки требуют произнесения мантр или заклинаний, чтобы работать. Преимущественно для таких классов, как Волшебники, Ведьмы, Маги, Колдуны и т. д.

"....."

Ничего не произошло, даже после того, как я попытался произнести имя один и два раза. После этого мне пришлось проверить руководство по использованию навыка, чтобы наконец понять, что происходит.

"Бро, теперь я знаю, почему люди не выбирают работу алхимика!"

Это было чертовски сложно! Это было не так просто, как произнести название навыка.

Вздох!

Даже для базовой алхимии мне пришлось подготовить замысловатые круги соответствующего размера, пропорционального предмету, и для каждого предмета они отличались. Не говоря уже о том, что круги, гарантировавшие более высокий процент успеха, не были добавлены заранее, и мне пришлось найти для них формулы.

"Блин, это игра или урок математики??"

Я не удержался от ругани. Но вскоре после этого я решил попробовать его как следует, поскольку для этого типа алхимии мне не требовалось много усилий.

Нарисовав два круга, один внутри другого из Затмения, я нарисовал большую звезду, которая перекрывала оба круга. Затем в его середине я разместил скелет и челюсть Бездентной Пираньи и отступил.

Теперь мне нужно было произнести заклинание, которое соответствовало бы предмету, для которого я пытаюсь изменить материалы.

"Гайя, прислушайся к собственному повелению и преврати эту материю в золотую монету!"

Я вслух произнёс: "Хорошо, что я неплохо разбираюсь в языке Шекспира, иначе у меня бы были проблемы с произнесением заклинания".

"....."

Даже после произнесения команды ничего не произошло.

[Коэффициент преобразования не соответствует.]

О, так вот в чём дело. У алхимии было несколько условий, первое из них заключалось в том, что я мог преобразовать один материал в другой только в том случае, если ранее владел другим материалом. Во-вторых, стоимость материалов должна была соответствовать друг другу, иначе преобразование не удалось бы.

Чёрт! Эти кости даже не стоят золотой монеты!

"Гайя, внемли моим словам и обрати этот материал в серебряную монету!"

Как только я изменил заклинание, нарисованные мной линии засияли, и через несколько секунд скелет и челюстная кость пираньи исчезли, а на их месте появилась небольшая кучка серебряных монет.

Я немедленно бросился подбирать монеты и, убирая их в инвентарь, чтобы пересчитать, не мог не выругаться.

"....99 серебряных монет. А ведь золотая монета стоит 100 серебряных, какая скудная алхимия!"

Из этого происшествия прояснилось несколько вещей.

Прежде всего, в алхимии действовал закон эквивалентного обмена, и обмен не состоялся бы, если бы у меня не было материалов, даже если бы это было всего лишь с ноготь.

Во-вторых, моё будущее было очень светлым, если бы я освоил алхимию и продолжал совершенствоваться. Недаром производственный класс называли "золотой жилой", после того как его осваивали.

В-третьих, и что самое главное. Мне нужно было как можно быстрее повышать уровень и собирать как можно больше материалов в процессе.

Я твёрдо решил в своём сердце догнать свой нынешний уровень и как можно быстрее превзойти его. Только так можно было спасти Джеза и выполнить задание.

...

//Примечание о мечте//

Спасибо за суперподарок, Binge. Бонусные главы будут доставлены в ближайшее время. (1 утром и вторая через день.)

2ch/d продолжатся как обычно.

Пожалуйста, поддержите этот роман силовыми камнями и золотыми билетами!

Собирайте бонусные главы из суперподарков :)

http://tl.rulate.ru/book/74476/3942170

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь