Готовый перевод Building a Gaming Empire From Scratch / Создание игровой империи с нуля: Глава 47: Если бы вы могли сыграть только одну игру в своей жизни

Подписывать контракты, предоставлять требования, производить оплату, отправлять гостей.

Линкольн с радостью собрал целую кучу заданий и вывалил их на Лян Тяня, полностью продемонстрировав так называемое "доверие от босса".

Отправив Лян Тяня, Линкольн снова почувствовал себя легкомысленно.

Адаптация "Альянса Ассасинов" временно зашла в тупик, и Линкольн объявил о режиме коллективного исследования для студии Dream Cloud.

Другими словами, все возьмут перерыв и посмотрят, придет ли вдохновение, когда они дадут волю своим мозгам.

Основная причина заминки заключалась в том, что Линкольн счел оригинальный сюжет несколько примитивным и опасался, что игроки не найдут его достаточно захватывающим.

Например, в такой захватывающей битве на поезде один на один сражались только дуэты отца и сына, в крайнем случае, Файрфокс стрелял из нескольких пистолетов по сторонам.

Хотя сцена с крушением поезда и падением с обрыва была большой, это была просто большая сцена - в ней не было достаточного взаимодействия.

Поэтому Линкольн посчитал, что в игре должно быть хотя бы несколько отрядов врагов, верно?

Если игроки будут внимательно следить за сюжетом во время первого прохождения, они могут просто убить "Старого папу", но что, если игроки будут играть снова и узнают личность "старого папы"?

Даже если игроки не будут проходить игру несколько раз, как быть с теми, кто читал спойлеры в интернете?

Поэтому им нужно предусмотреть ситуацию, когда игроки не будут стрелять в "Старого папу", а сразу отправятся на локацию задания, чтобы найти убийцу "Кросса" и крикнуть "Папа". Как с этим справиться?

А что, если устроить засаду из десятков стрелков, а потом устроить эпическую битву, где отец и сын сражаются бок о бок? Разве это не было бы захватывающе?

Эта идея прижилась, и многие сюжетные детали можно было расширить в плане масштаба сражений.

А это еще больше усложнило бы задачу по изменению сюжета.

Поэтому Линкольн решил пока повременить с этим и сначала поработать над сценами, оружием, транспортными средствами, навыками и системами апгрейдов. Что касается остального, то они устроят мозговой штурм, когда у них будет больше людей.

На данный момент почти все, что можно было сделать, было сделано, и все временно находились в отпуске.

Насколько знал Линкольн, Малышка Чун играла несколько раундов в "Ветер-путешественника", чтобы сделать цветочные узоры на белом халате более пышными.

Что касается Рэндалла, то он начал изучать более сложную технологию создания виртуального мира. Эта технология была сложной и гораздо более сложной, чем просто внесение изменений и корректировок с помощью инструментов разработки Линкольна в каркас, созданный Мэвис.

Чтобы по-настоящему овладеть этой технологией, ему придется отдать четверть своих волос.

Возможно, это цена за то, чтобы стать сильнее.

Линкольну нечего было сказать по этому поводу, пусть себе идет, в конце концов, Малышка Чун наверняка не против, чтобы ее парень стал лысым.

Возможно...

В общем, в студии Dream Cloud был перерыв, и Линкольну нечем было заняться.

Пообедав, он отправился на космический корабль виртуального мира, чтобы пообщаться с Мэвис.

Сейчас они находились на мостике космического корабля, где стояли двухместный диван, телевизор, игровая приставка и небольшой холодильник.

Мэвис была очень тактична и не всегда доминировала в играх, что позволяло Линкольну сохранять определенный игровой опыт.

Он не знал, было ли это потому, что она боялась, что, если Линкольн будет слишком сильно побежден, он больше никогда не будет с ней играть.

Придя сюда в очередной раз, Линкольн откинулся на спинку знакомого дивана.

Он не знал, надоело ли Мэвис выпендриваться за последние несколько дней, но теперь она вернулась к своему прежнему виду, запрыгнула на диван и прижалась к Линкольну, ее две гладкие маленькие ножки покачивались взад-вперед.

"Хозяин, вы пришли поиграть с Мэвис!"

"Да." - Линкольн кивнул, открывая банку с водой Fatty Happy Water и отпивая из нее.

Линкольн чувствовал, что это одна из лучших вещей в виртуальной реальности: он мог пить воду Fatty Happy Water сколько угодно, не наедаясь, не набирая вес и не истощаясь.

Все заботы перестают существовать, остается только чистое счастье!

"Мэвис тоже хочет!" - Мэвис тоже не встала с колен Линкольна, а протянула руку к маленькому холодильнику, чтобы взять колу. Ее мягкий животик терся о бедро Линкольна.

"Стоп! Не двигайся! Я сейчас принесу!" - Линкольн быстро выхватил банку "Fatty Happy Water " и сунул ей в руку.

Мэвис взяла напиток и, не потрудившись сесть, покосилась на Линкольна и сказала: "Хозяин, многие СМИ сегодня восхваляли вас! Не хотите ли вы увидеть это?”

Затем Мэвис открыла окно для каждой новости, и Линкольн просмотрел их одну за другой.

"Революционная технология! Идеальная игра!"

"И гениальный ученый, и гениальный разработчик игр!"

"Насколько благосклонны должны быть небеса к человеку, чтобы наделить его столькими талантами?"

"Удивительный уровень эстетических достижений и невероятное путешествие".

"Своими силами он возвышает игру до уровня искусства!"

Ослепительная похвала, которой не мог не восхититься даже Линкольн.

Поймите меня правильно: Линкольн не восхищался их способностью придумывать броские заголовки.

Его восхищало то, что некоторые из этих СМИ всего несколько дней назад указывали на проблемы с "Ветер-путешественник" и говорили, что Линкольн растрачивает свои таланты и не знает, как делать игры. Но уже на второй день после официального запуска игры эти СМИ учуяли запах успеха и быстро изменили свою позицию, восхваляя гениального продюсера и идеальную игру.

Линкольн не считает такое поведение тошнотворным, в конце концов, они говорят правду.

Просто острые носы и бесстыдство этих сидящих на заборе группировок неизбежно вызывают раздражение.

В то же время он заметил, что оценки игровых СМИ приходят одна за другой.

"Игрок" - "10 баллов! Несомненно, шедевр!" "Games in Progress" - "10 баллов! Идеально, безупречно!" "Focus Point" - "10 баллов! Невероятное путешествие!"

"Blue Bird Times" - "10 баллов! Новая эра для казуальных игр!"

"Игровой обозреватель" - "10 баллов! Человек, творящий чудеса, и путешествие чуда!".

В этих незнакомых игровых изданиях Линкольн, в основном, просто просматривал счет, а затем пропускал заголовок.

Зато он обратил пристальное внимание на два знакомых игровых издания.

Одно из них - "Game Starry Sky", которое ранее взяло деньги у NetDragon и повело онлайн-ритм, заявив, что у Линкольна "есть талант к научным исследованиям, но нет таланта к созданию игр".

В конце концов, руководители этого СМИ смирились и изменили свою прежнюю оценку с 3-5 баллов на 8 баллов.

Но из их рейтинга и комментариев все равно видна их профессиональная этика: Раз уж они взяли деньги, то должны хотя бы как-то ответить. "Высокая степень завершенности и исключительная эстетика в персональной игре, но немного не в тренде для нынешнего рынка и игроков".

Как инструмент, они все еще хотели сохранить видимость респектабельности! Линкольн в душе усмехнулся и закрыл окно рукой.

Затем он обратился к Мэвис: "Мэвис, сделай одолжение, добавь это СМИ в черный список".

"Конечно! Предоставьте это Мэвис!" - Мэвис ловко вошла в аккаунт "Духовного Носорога" Линкольна.

Однако вместо того, чтобы опубликовать новое обновление, она нашла предыдущее сообщение о внесении СМИ в черный список, изменила "18 домов" на "19 домов" и добавила игру "Game Starry Sky”.

Линкольн не возражал, так как уже обратил внимание на освещение деятельности СМИ "Game Base", которое когда-то приняло его приглашение.

"10 баллов из 10!"

"Если человек может сыграть только в одну игру в своей жизни, то я надеюсь, что вы обязательно сыграете в эту!"

http://tl.rulate.ru/book/103087/3667403

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь