Готовый перевод Transmigrating Into the Cyber Game After Being on Top for Killing BOSS / Я попала в киберигру, завалю БОССА и заживу!: Глава 1

Глава 1

Вэй Синь разбудил пиликающий звук входящих сообщений в группе.

Когда она проснулась, ее зрение все еще было размытым. Она достала из-под подушки телефон и прищурилась, чтобы прочитать информацию на экране.

[Объявлено о приглашении первой группы игроков на закрытое бета-тестирование «Crimson Earth».]

[Это не какой-то розыгрыш?]

[Новость размещена на официальном сайте три минуты назад.]

[Ух ты! Кому же так повезло?]

[В первой группе закрытого бета-теста участвуют всего 10 000 человек? Эй, квот слишком мало!]

Вэй Синь какое-то время туго соображала, а когда сон выветрился из головы, она вспомнила, что тоже подавала заявку на участие в закрытом бета-тестировании игры по примеру одноклассников. Она просто заполнила анкету на официальном сайте и нажала отправить. Это было уже десять месяцев назад.

На тот момент только-только вышел трейлер «Crimson Earth», рекламным слоганом которой было: «Эпохальная голографическая игра, настоящий второй мир».

Трейлер сразу привлек внимание игроков по всему миру. Преимуществом игры являлись открытый мир со свободным исследованием и многовариантный выбор развития класса игрока.

И это игра, сочетающая в себе киберпанк и парапсихологические элементы. Игроки могут либо пойти технологическим путем, чтобы стать модифицированным человеком с механическими протезами всего тела, либо они могут выбрать необычный путь, чтобы пробудить в себе множество странных способностей.

Игра основана на реальности, но выше реальности. Создатели обещали дать полное погружение, и игрок мог ощутить другой мир полностью.

Что действительно привлекло Вэй Синь, так это два последних предложения анонса игры.

«Свет всегда порождает тьму, и за шумной и мирной внешней стороной города всегда скрывается коррумпированная и развращенная изнанка».

«По сравнению с деньгами и властью, выживание и смерть являются вечными ценностями этого мира».

Поскольку так говорится во введении... Так, может быть, «Crimson Earth» добавляет темную часть в дополнение к преимуществам стиля киберпанк и сверхъестественных способностей?

Вэй Синь нажала на скриншоты в группе и рассмотрела их. Официальный представитель игры отправит электронное письмо с приглашением на закрытое бета-тестирование на почтовые ящики игроков. Первая партия игроков закрытого бета-тестирования действительно насчитывает всего 10 000 человек, а официальная дата закрытого бета-тестирования — завтра.

Вы должны знать, что за первый день предварительной регистрации количество зарегистрировавшихся в «Crimson Earth» по всему миру превысило 10 миллионов. Сейчас, после нескольких месяцев, количество зарегистрированных игроков уже превысило 100 миллионов. И они выбирают из этой сотни миллионов игроков 10 000 счастливчиков. Если вы мечтали о присоединении к закрытому бета-тестированию, вы должны были понимать, что вероятность быть выбранным крайне мала.

Хоть она и не лелеяла никакой надежды, Вэй Синь все же открыла свой почтовый ящик, чтобы проверить на всякий случай.

«У вас непрочитанное письмо», — сообщение, появившееся в почтовом ящике, ошеломило Вэй Синь, ее сердцебиение ускорилось, и она вскочила с кровати.

«Поздравляем! Это приглашение на закрытое бета-тестирование игры «Crimson Earth».Заголовок письма был выделен красным цветом. Вэй Синь была будто в трансе. Она несколько раз проверила отправителя и сравнила его с официальным письмом. Перепроверила учетную запись, чтобы победить недоверие. Снова и снова.

Когда она, наконец, убедилась, что письмо действительно было официальным, первая мысль, которая пришла ей в голову, была:

«Ура, я заработаю состояние! Разбогатею!!!»

«Если я продам эту регистрацию на внутреннюю бета-квалификацию, я обязательно получу огромную кучу денег!»

Бедняжка была в восторге!

Вэй Синь — девушка с несчастной судьбой. Ее отец неудачно вложил деньги и сбежал с оставшимися средствами семьи. После того, как ее мать снова вышла замуж, Вэй Синь регулярно получала 800 юаней (где-то 10 тысяч рублей) на расходы на проживание каждый месяц. Этого было достаточно на еду, но она с трудом покупала учебные материалы и одежду. Свой подержанный смартфон она купила на деньги, которые заработала, подрабатывая в ларьке, продающем чай с молоком.

Вэй Синь сейчас живет одна в старенькой квартирке, оставленной бабушкой и дедушкой, усердно работает от рассвета до заката и, как трава посреди асфальта, выживает из всех сил.

Вэй Синь пойдет в колледж после летних каникул. У нее хорошие оценки, и она поступила в хороший университет, но ее беспокоят будущие расходы на обучение и проживание.

«Если я смогу продать вход на закрытое бета-тестирование «Crimson Earth», мне долгое время не придется беспокоиться о расходах на жизнь!»

Однако следующее предложение в письме огорошило Вэй Синь.

«Данные для входа в закрытую бета-версию «Crimson Earth» не подлежат обмену или передаче. Код приглашения на внутреннюю бета-версию привязан к личной информации игрока и не может быть изменен. Файлы игры, перенесенные на другое устройство, будут уничтожены», — Вэй Синь грохнулась в обморок. Путь к получению денег был безжалостно отрезан.

На самом деле ее не волновала игра, ведь у нее не было даже голографического шлема, поэтому она вообще не могла в нее играть. Она регистрировалась только с мыслью: «Если квалификацию бета-тестирования можно будет покупать и продавать, то я смогу заработать много денег».

Это всё, что ею двигало.

Вэй Синь подумала об этом и с грустью почувствовала, что, хотя теперь она и была одной из счастливчиков, входящих в 10 000 человек в мире, она все еще оставалась очень бедным и невезучим человеком. Быть выбранным для участия в закрытом бета-тестировании, но не иметь возможности испытать игру это то же самое, что и иметь гору золота и серебра, но не иметь возможности их потратить.

Она вздохнула, проскроллила экран и прочитала то, что было внизу.

Содержимое электронного письма было очень коротким и в нем не было полезной информации. Вэй Синь вернулась к тексту письма и внезапно была приятно удивлена, обнаружив пропущенное ранее предложение: «Если игрок согласится присоединиться к игре, игровая компания выдаст игроку специальное игровое оборудование».

Отлично!

Ее проблемы были решены, и она могла попасть в игру! Настроение Вэй Синь сегодня прыгало туда-сюда, как на американских горках.

В конце письма была прикреплена ссылка на анкетирование игроков.

Вэй Синь с любопытством щелкнула по ней.

Вопрос 1: Если бы вам дали шанс начать новую жизнь, вы бы использовали его?

Разве ответ не очевиден? Вэй Синь без колебаний выбрала ответ «да».

Новая жизнь означает начать все сначала, а ее нынешняя жизнь ужасна. Новая не может быть хуже!

Вопрос 2: Верите ли вы, что в мире существуют боги?

"Нет". Она убежденная атеистка.

Вопрос 3: Хотите ли вы получить сверхспособности?

"Да"! Ее желание получить сверхспособности вовсе не противоречит тому, что она атеистка!

«Вы заполнили анкету».

Документы и заметки, связанные с игрой, отправлены на ваш почтовый ящик, пожалуйста, зайдите и проверьте его.

Для вас открыт анонимный форум для бета-игроков закрытого тестирования. Пожалуйста, сохраните ссылку и зарегистрируйтесь сейчас.

Вэй Синь внимательно прочитала новое сообщение и, следуя текстовым подсказкам, сохранила URL-адрес анонимного форума игроков.

Результаты внутреннего тестирования некоторых игр являются коммерческой тайной и не подлежат разглашению за пределами круга тестировщиков и разработчиков. Тестировщики нужны, чтобы помочь разработчикам выявлять ошибки и выискивать лазейки в игре. Разработчики «Crimson Earth» предоставили форум для игроков закрытого бета-тестирования, чтобы у тех было место для общения. В настоящее время всего 10 000 человек имеют право на участие в закрытом бета-тестировании, так что на форуме контента должно быть не так уж и много, и она была бы одной из первых посетителей форума.

Вэй Синь не стала сразу регистрироваться на форуме, а сначала открыла свой почтовый ящик, чтобы проверить присланные файлы игры. Вообще говоря, такие файлы требуют от игроков поставить галочку для подтверждения, что считается подписью. После этого, если вы нарушите контракт, вы будете нести юридическую ответственность.

Она нажала на новое письмо и внимательно его прочитала.

Она была ошеломлена после первых строк.

«Шесть советов для игроков «Crimson Earth». Вы можете следовать им, а можете нарушать их, но за последствия нарушений ответственность несете только вы».

«Во-первых, пожалуйста, относитесь к игровому миру как к реальному миру».

«Во-вторых, никому не раскрывайте свою реальную личность».

«В-третьих, никому не рассказывайте о содержании игры».

«В-четвертых, у вас есть только одна жизнь, и после смерти вы не сможете быть воскрешены».

«В-пятых, если вы выберете «Начать игру», то у вас будет только два пути: «полное прохождение игры» или «смерть персонажа».

«В-шестых, у всего есть цена».

И что… только эти несколько предложений? Не слишком ли опрометчиво публиковать в описании игры только эти несколько предложений?

Вэй Синь была в замешательстве.

Это же просто игра. Было бы веселее, если бы производители расписывали достоинства игры, чтобы добавить атмосферы. Так называемый «реальный мир» — это всего лишь рекламный слоган. Все знают, что этот мир не настоящий.

Вэй Синь нажала на установочный файл игры, который требовал подписи галочкой.

Она внимательно прочитала лицензионное соглашение от начала до конца. Прочитав его дважды, она не нашла в документе пункта о конфиденциальности. Однако в «Шести советах игрокам» было четко указано, что не допускается утечка информации об игре.

Это так странно. Разве это не противоречие? Поскольку вы не хотите, чтобы игроки разглашали информацию, почему бы не вшить соглашение о конфиденциальности в юридически обязывающий документ? Эти несколько слов в тексте письма ни к чему не обязывают.

В конце документа находится поле подписи, и Вэй Синь написала в этой графе свое имя.

Как только имя было вписано, появилась небольшая страница, на которой красным жирным шрифтом было написано: «Вы уверены, что присоединяетесь к игре? Назад пути не будет».

Чего?

Вэй Синь это не особо волновало, и она, не задумываясь, нажала кнопку подтверждения.

Страница изменилась, и появилось новое сообщение.

«Контракт заключен».

«Добро пожаловать в новую жизнь, Вэй Синь».

…Да что с этой игрой? Вэй Синь в замешательстве уставилась на экран компьютера.

Она немного подумала, затем открыла анонимный бета-форум и нажала кнопку «Зарегистрироваться».

Процесс регистрации был невероятно прост: просто введите внутренний код приглашения на бета-тестирование, и всё готово.

Вэй Синь небрежно напечатала число «233» в столбце «никнейм». Все ее игровые прозвища — «233». Поскольку у нее нет особого таланта к выдумыванию имен, использовать одно и то же имя легко, поэтому Вэй Синь собиралась использовать ник «233» до самой смерти.

«Как только псевдоним будет подтвержден, его нельзя будет изменить».

«Ну и ладно». Вэй Синь не восприняла предупреждение всерьез и все равно нажала «Подтвердить».

Появились новые новости.

«Вы стали 233-м зарегистрированным игроком на форуме».

Вэй Синь: «…Чего?»

Какое совпадение. 233 — ее счастливое число?

После быстрой загрузки Вэй Синь увидела страницу форума.

Цвет фона форума имел холодный металлический блеск, страница предельно проста, а функции тоже весьма однообразны. Есть только возможность публикации ответов и личных сообщений.

Но в правом верхнем углу форума бросается в глаза кроваво-красная арабская цифра «10 000».

Рядом с «10 000» есть строчка из маленьких слов — «Количество выживших».

По какой-то причине сердце Вэй Синь вздрогнуло, и она почувствовала учащенное сердцебиение, когда увидела слова «число выживших».

Постов, помеченных как «новое», висят десятки. Форум только открылся, игроки только зарегистрировались, и это естественно, что все посты новые. Вэй Синь обновила форум, и появилось еще с десяток постов. Названия тем были на английском, японском, русском и китайском языках. На этом небольшом форуме собрались десять тысяч игроков со всего мира.

Вэй Синь могла с трудом перевести общий смысл английских тем, но вообще не могла понять другие языки, кроме родного, китайского.

Она бегло просмотрела существующие темы на китайском языке и обнаружила, что все заголовки были такими: «Готовьтесь открывать неизведанное», «Есть ли игроки из «Магического города»? Давайте объединимся и назначим встречу», «В ста первых постах обязательно должно быть мое имя». Всякая бесполезная чушь.

Она на мгновение заколебалась, нажала кнопку «Создать тему» и напечатала заголовок: «Кто-нибудь считает, что «Шесть советов для игроков» — немного странные?»

Написав заголовок, курсор Вэй Синь надолго притормозил на кнопке публикации.

Она вспомнила слова «Пожалуйста, относитесь к игровому миру как к реальному» и последующий совет «у вас есть только одна жизнь, и после смерти вы не сможете быть воскрешены». Затем она посмотрела на кровавое число «10000» вверху форума и почувствовала, что глубоко в ее сознании что-то трепещет.

Ей вдруг стало немного жутко, но она не знала, откуда взялся этот ужас.

Ощущение было внезапным, почти мистическим.

Вэй Синь потерла лоб.

Не могла же сцена из фэнтезийных романов типа «вход в голографическую игру на самом деле означает путешествие в чужой реальный мир» случиться в реальности?

Немного успокоив себя, Вэй Синь удалила свой пост и решила углубиться в обсуждаемые темы, чтобы понаблюдать за развитием ситуации.

Она постоянно обновляла форум и читала новые китайские посты и обновления текущих одно за другим.

Через несколько минут ее внимание привлек новый пост.

«Производитель игры вообще не упомянул, как именно доставит игровое оборудование по почте. Получил ли кто-нибудь из игроков голографический шлем или дистрибутив игры?»

Прямо в тот момент, когда она увидела этот пост, в дверь квартиры Вэй Синь постучали.

Она на автомате встала и подошла к двери, чтобы посмотреть в глазок, но никого не увидела.

Она подождала несколько минут, затем медленно открыла дверь и заметила тихо лежащий на полу небольшой черный ящик с надписью «Crimson Earth».

Вэй Синь открыла коробку и обнаружила внутри серебряную металлическую карту. Узор на карте был сложным, но искусным, а переплетенные линии образовывали механическую руку.

«Это… карта памяти с игрой?» Вэй Синь посмотрела на карточку и вздрогнула.

Она вспомнила, что никогда не заполняла информацию о месте жительства на официальном сайте игры, так как же тогда была отправлена эта посылка?

Вэй Синь занервничала и прямо в тапочках спустилась вниз.

Она живет в старом доме с ужасными удобствами, но рядом все же установлены камеры наблюдения.

У дверей коридора сидело несколько взрослых мужчин и женщин, игравших в маджонг. Все соседи знали друг друга. Вэй Синь спросила:

— Чжан Ма! Вы не видели сейчас проходящего курьера?

— Не было никого такого. Играешь? — Чжан Ма выложила ряд маджонга лицом вверх и сказала, улыбнувшись: — Вы все продули.

— Кто-нибудь вообще только что поднимался наверх? — спросила Вэй Синь.

— Нет, — Чжан Ма была увлеченно занята игрой в маджонг, не отвлекаясь на Вэй Синь.

Когда девушка услышала это, несмотря на то, что это был жаркий июльский день, Вэй Синь почувствовала, как холодок ползет по спине.

Никто не поднимался наверх, так кто же стучал? Постучались именно в ее дверь? Она не заполняла никаких данных и не оставляла адрес. Почему игровая карта «Crimson Earth» была доставлена точно к ее двери?

Она только что подписала соглашение об игре, и карта появилась, вот прямо сразу. А ведь прошло не более пяти минут...

Вэй Синь посмотрела на серебряную металлическую карту в своей руке и перевернула ее.

На обратной стороне карты было выгравировано несколько слов: «Вэй Синь, Лишатель». Номер: 233.

233 — это игровой псевдоним, который она только что ввела, а также ее порядок регистрации на форуме.

Голова Вэй Синь на мгновение стала пустой.

Казалось, все развивается в странном направлении.

http://tl.rulate.ru/book/105085/3761166

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь