Готовый перевод Divine Age: I, the Supreme Undead Overlord, Command Trillions! / Божественная Эпоха: Я, Верховный Повелитель Нежити, повелеваю триллионами!: Том 1. Глава 1

Глава 1. Двадцать лет назад, талант уровня EX

В тесной комнатке периодически мерцал флуоресцентный свет.

Только что проснувшись, Джейсон посмотрел вперед.

Его взгляд остановился на выкрашенном в красный цвет деревянном столе, усыпанном плакатами, на каждом из которых были изображены сладострастные женщины в откровенных позах.

Воздух был неприятным и влажным, что заставило Джейсона непроизвольно сморщить нос и пробормотать себе под нос:

"Ебать!"

«Почему я здесь? Нет, что это за место?»

«Разве я не должен был умереть?»

Пробормотал про себя, его мысли эхом отдавались в его голове, шквал воспоминаний всплывал на поверхность.

«Подожди… разве это не мое общежитие?»

Инстинктивно он потянулся вправо, вытащил телефон и проверил время.

«23 декабря 2023, 17:55».

«Подожди, на этот раз…»

Голос Джейсона постепенно понизился, в конце концов замолк, его сердце охватил необъяснимый ужас — 23 декабря 2023 года, 18:00, публичная бета-версия [Божественная Эпоха]!

Божественная Эпоха — онлайн-игра в виртуальной реальности, объединяющая управление симуляцией, ролевую игру и стратегическую войну в единый игровой процесс.

В официальном заявлении утверждалось, что эта игра является коллективной попыткой стран всего мира облегчить растущее психическое напряжение современного человечества и является духовным убежищем, созданным для цифровой эпохи.

Но вскоре все узнали, что это всего лишь выдуманная чепуха.

Потому что через год после публичной бета-версии игры она обновилась до версии 2.0, названной...

Мировая интеграция!

Все в игре — монстры, фракции, божества и все [Божественные Царства], созданные самими игроками, — сольется с реальностью.

И что самое ужасное, эта игра существовала не только на Земле, но и на планетах других вселенных.

Убивая игроков из этих других миров и захватывая их территории, можно было получить невероятно щедрые награды!

В то время Земля превратится в игровую площадку и поле битвы для этих могущественных игроков.

Джейсон, один из первых игроков, вошедших в Божественная Эпоха, сумел выжить двадцать лет спустя.

Его сила стала известна на Земле, с силой, с которой нужно считаться, и он даже случайно выполнил квест мифического уровня, хотя на это у них ушло целых два года.

Тем не менее, по крайней мере через двадцать лет после запуска бета-версии Божественная Эпоха этот подвиг оставался беспрецедентным на Земле и на любой другой планете, доступной Джейсону.

Но самым неприятным было то, что когда Земля была уничтожена коалицией лучших игроков из звездной системы Центавра, и Джейсон встретил свой конец, ему не удалось активировать связанный предмет награды за квест — [Сердце нежити].

Единственным утешением для Джейсона, пожалуй, было то, что, как лорду [Божественного Царства], не входившего в высшие эшелоны, ему не требовалось участвовать в этом апокалиптическом бедствии.

Он просто лежал в своем дворце, спал, а открыв глаза, очутился на двадцать лет в прошлом.

— Итак, есть ли у меня шанс начать все сначала?

Глаза Джейсона светились светом, амбиции и желание нарастали внутри него.

«Божественный век» оказывал влияние не только на одну-единственную планету, такую ​​как Земля; это влияло на всю вселенную!

Даже самый низший из рабов до начала игры мог воспользоваться этим шансом на разворот и вознесение – даже к божественности!

Конечно, в его прошлой жизни это была всего лишь легенда.

Но теперь, имея более чем двадцатилетний игровой опыт, сможет ли он воплотить эту легенду в реальность?

С этой мыслью Джейсон резко сел, его взгляд обратился к игровой капсуле в углу комнаты, поверхность которой была украшена металлическими элементами и полосами золотой краски.

До запуска игры оставались считанные минуты.

Джейсон быстро открыл игровую камеру и лег внутрь, просматривая ее внутреннюю часть, где система жизнеобеспечения уже была загружена полумесячным запасом питательного раствора.

Не долго думая, он нажал кнопку запуска.

Мимо его ушей пронеслось жужжание электричества.

Затем Джейсон почувствовал, как тьма окутала его зрение, перенося его в причудливое царство.

Это было?

Сцена, развернувшаяся перед ним, не была первой компьютерной графикой, которую он помнил из своей прошлой жизни.

Если память Джейсона ему не изменяла, то это была сцена, имеющая апокалиптическое значение: бесчисленные драконы воют, падая с неба, яростное пламя смешивается с кипящей нефтью в безудержном потоке, земля полна воплей и смерти, гибнут отряды пехоты и месса и рыцари на конях, зажатых громом и морозом.

Это было зрелище, от которого вскипела кровь.

Однако сцена, свидетелем которой стал Джейсон сейчас, была совершенно иной: огромное пространство льда и снега с завыванием ветра в его ушах.

Джейсон отчетливо чувствовал, как кристаллы льда касаются его щек, и тупая боль сопровождала каждое прикосновение.

Солдаты-скелеты, похожие на море тумана, молча стояли на коленях, казалось бы, безжизненные, но их глазницы мерцали темно-зеленым и голубым пламенем.

В небе... неба больше не было, только бесконечное пространство костяных драконов и личей, стоящих пугающе неподвижным строем, как будто чего-то ожидая.

Если оригинальная компьютерная графика демонстрировала воплощение динамизма, то то, что было сейчас перед ним, представляло собой абсолютную тишину.

В следующую секунду зрение Джейсона вспыхнуло, как будто исчезла глючная компьютерная графика, и он успешно вошел в обычный сегмент игры, стоя перед костром.

Там было шесть фигур, одетых в разные одежды, и все они обратили свой взор на Джейсона.

Это был начальный экран выбора класса персонажа в Божественная Эпоха, варианты которого расположены слева направо:

Воин, Лучник, Вор, Жрец, Рыцарь, Маг.

Джейсон знал, что эти базовые классы по сути мало чем отличаются; наиболее известные игроки на более поздних этапах перешли на продвинутые классы через скрытые квесты.

Роль первоначального класса заключалась в первую очередь в предоставлении различных навыков на старте.

После недолгого размышления Джейсон решительно выбрал Вора.

Начальный навык Вора, [Перопад], уменьшал урон от падения с высоты, что могло помочь ему на ранних этапах преодолевать определенные особые местности.

Для человека, обладающего обширными знаниями о Божественная Эпоха, это, несомненно, позволит Джейсону приобрести множество ценных предметов в начале игры.

Затем наступил этап именования персонажей.

«Смит».

Эта фамилия, будучи самой распространенной в стране, была выбрана в качестве его удостоверения личности.

Он скрывал все личные предпочтения, гарантируя, что его реальная личность останется нераскрытой.

На последующем этапе настройки персонажа Джейсон действовал быстро, создавая чрезвычайно обычное лицо, следя за тем, чтобы в нем не было каких-либо региональных черт лица, которые были бы общеузнаваемы.

Джейсон был осторожен.

На самом деле, хотя это и было неизвестно широкой публике, многие крупные семьи и конгломераты уже знали о тонкостях Божественная Эпоха.

В его предыдущей жизни ко многим людям обращались и принуждали к совершению сделок после приобретения редких предметов в начале игры.

Первоначально эти игроки даже попадали в новости, их хвалили за удачу и большие доходы от игр.

Однако после того, как игра слилась с реальностью, эти люди, вероятно, глубоко пожалели о своих решениях.

Тем не менее, не было никакой реальной необходимости сожалеть, поскольку, решив продать свои вещи, они, по крайней мере, сохранили свою жизнь и приобрели богатство, которым можно наслаждаться.

Сам Джейсон давно решил, что его прогресс в Божественная Эпоха должен оставаться в секрете до тех пор, пока игра полностью не интегрируется с реальностью!

После завершения всех настроек появилось новое приглашение.

[Создание персонажа завершено. Начать проверку талантов? Да нет?]

«Да», Джейсон кивнул, чувствуя некоторую тревогу.

Несмотря на двадцатилетний игровой опыт, отбор талантов основывался исключительно на удаче и имел решающее значение для развития игрока.

Конкретные уровни талантов варьировались от D до A, причем более высокие оценки указывали на более сильные таланты, а за ними находились уровни S, SS и SSS.

Превосходный талант мог не только обеспечить сильный старт, но также сыграл решающую роль в определении потолка развития игрока.

В прошлой жизни персонаж Джейсона получил талант S-уровня [Родство с драконами], который сам по себе, несмотря на то, что первоначально он провел несколько месяцев в качестве простого наблюдателя, ценящего пейзажи, без каких-либо социальных связей, позволил ему вырасти в одного из лучших игроков в национальном масштабе. сервер, подчеркивая значимость своего таланта.

Через год после запуска Божественная Эпоха, когда реальность слилась воедино и различные игровые механики были тщательно изучены, обладания талантом уровня А могло быть достаточно, чтобы присоединиться к одной из ведущих мировых гильдий, занять правительственную должность или выйти замуж за члена ведущей семьи.

Однако, пока Джейсон с тревогой наблюдал, ожидая результата, он внезапно почувствовал прилив холода в сердце, быстро распространяющийся по всем его конечностям.

Что?

Прежде чем он успел среагировать, перед ним появился экран.

[Выполняется вставка неизвестных данных…]

[Пункт [Un[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]T] активирован]

[Ваш первоначальный талант был изменен]

[Вы приобрели талант—]

[EX-уровень: Чума нежити (уникальный)]

[Бормочет, чтобы просмотреть подробности]

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://tl.rulate.ru/book/106186/3780262

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь