Готовый перевод Divine Age: I, the Supreme Undead Overlord, Command Trillions! / Божественная Эпоха: Я, Верховный Повелитель Нежити, повелеваю триллионами!: Том 1. Глава 8

Глава 8. Гильдия Консилеров

300 секунд пролетели как один миг. Вскоре перед глазами Джейсона загорелось несколько уведомлений.

[Молитва завершена, вы получили божественное заклинание [Исцеление].]

[Божественное заклинание: исцеление]

[Мгновенно восстанавливает 30% здоровья ближайших союзных юнитов. Время восстановления один час.]

[Описание: Особая способность, запечатленная в душе, сформированная из остаточной силы павшего божества, не требует для использования маны.]

Заметив новое дополнение в своем списке навыков, Джейсон просто кивнул.

Исцеление – довольно распространенное божественное заклинание; один из героев под командованием Джейсона в его прошлой жизни тоже научился этому.

Поэтому в данный момент он не был слишком взволнован.

"Подожди секунду."

«Если это фиксированное восстановление для ближайших союзных юнитов?» Джейсон вдруг что-то понял.

Костяные драконы его подвида были довольно большими, и если бы они все толпились вокруг него, вероятно, только около восьмидесяти процентов могли бы получить выгоду от эффекта [Исцеления].

Но Банши, будучи особым видом Души, могут накладываться друг на друга, верно?

Не означает ли это, что на данном этапе одно использование [Исцеления] может позволить почти всем его солдатам значительно повысить планку здоровья в бою?

Тогда это божественное заклинание весьма полезно!

«Шансы на зачистку подземелий стали немного выше». Губы Джейсона изогнулись в легкой улыбке.

Тем временем в его голове уже рождались новые стратегии.

На этом этапе игры, сразу после запуска, в различных регионах пустыни разбросано немало статуй божеств, каждая из которых содержит божественные заклинания.

«Другие игроки просто не могут уделять время молитве, но у меня есть тысячекратное ускорение, позволяющее мне быстро использовать статуи».

«Если я начну покупать информацию об этих статуях, разве я не смогу приобрести несколько божественных заклинаний?» В голове Джейсона загорелась лампочка.

Недостатком божественных заклинаний являются значительные затраты, необходимые для их изучения.

Однако по своей сути, из-за их связи с падшими божествами в знаниях Божественной эпохи, их ценность выдающаяся, предлагая в основном фиксированное процентное увеличение выгод.

Эти божественные заклинания остаются актуальными от ранних до поздних стадий игры и не рискуют устареть.

Но для Джейсона, обладающего тысячекратным ускорением, божественные заклинания имеют только преимущества и не имеют недостатков.

Потратить немного денег на получение информации о статуях определенно будет чрезвычайно выгодно!

Единственная проблема заключалась в том, как донести до других игроков, что Джейсон покупал информацию о статуях, пока был пионером.

«Похоже, мне нужно накопить несколько золотых монет и укрепить свою репутацию. Как только я создам торговый караван, я смогу разблокировать глобальную торговую функцию, включенную в игру».

«Я могу не только покупать информацию о статуях, но и продавать солдат и снаряжение, из которого я вырос». Джейсон быстро разрабатывал стратегию.

Что касается того, как быстро получить золотые монеты и повысить репутацию.

Все просто: зачистка подземелий в первый раз определенно принесет значительную сумму.

Спланировав свою стратегию, Джейсон продолжил идти к входу в подземелье так же неторопливо, как если бы он прогуливался по собственному заднему двору.

По мере того, как он углублялся в лес, начали появляться монстры более высокого уровня.

Но простым взмахом руки Джейсон отправил своих костяных драконов подвида.

Под ужасающим дыханием дракона мгновенно падали даже монстры, достигшие 4-го уровня, превращаясь в его опыт.

Между прочим, причина, по которой уровень окружающих монстров так быстро увеличился, заключалась в том, что Джейсон слишком быстро срезал путь, чтобы добраться до подземелья.

К сожалению, под ужасающей мощью отряда пятого уровня с удвоенным атрибутом растущий уровень диких монстров не мог задержать их гибель ни на секунду.

Мгновенно убить!

Мгновенно убить!

И все же мгновенное убийство!

И к тому моменту, когда Джейсон прибыл на поляну в лесу, очевидно расчищенную вмешательством человека, звуковой сигнал оповещения совпал как нельзя лучше.

[Поздравляем с достижением 10-го уровня, вы постигли продвинутый навык разбойника — [Убийство]!]

«Неплохо, эффективность прокачки приличная». Джейсон кивнул, небрежно открывая панель атрибутов.

[Имя игрока: Смит]

[Класс: Вор]

[Уровень: 10]

[ОЗ: 800+3000]

[Сила атаки: 180+500]

[Защита: 100+500]

[Сопротивление магии: 50+300]

[Скорость: 180]

[Навыки: [Перопад], [Убийство: вызывает мгновенную телепортацию позади противника, нанося существенный урон]]

Большую часть его атрибутов в настоящее время обеспечивало его снаряжение.

После повышения уровня до 10 и приобретения продвинутого навыка Вор, его первоначальный класс, больше не предлагал никаких способностей, а увеличение атрибутов за уровень было минимальным.

Однако это не вызывало беспокойства.

Согласно плану Джейсона, он сможет обеспечить скрытый переход в класс в течение следующих нескольких дней.

В данный момент Джейсон стоял на поляне.

Вскоре появилось новое системное приглашение.

[Поздравляем, вы открыли подземелье: Гильдия Консилеров (железо). Входить? Да нет?]

"Да."

Джейсон сразу подтвердил свой выбор.

От его действий окружающий пейзаж слегка дрогнул, а затем преобразился.

То, что когда-то было открытым лесом, теперь представляло собой несколько серо-черных палаток, окруженных деревянными заборами, внутри которых двигались неясные фигуры.

Джейсон знал, что он вошел в подземелье.

Если ему не изменяет память, в этом подземелье железного уровня находилось около ста пятидесяти помощников-новичков-консилеров, все юниты 4-го уровня, а также босс 40-го уровня, на победу над которым у него ушел месяц после запуска игры в его прошлой жизни.

Среди подземелий железного уровня Гильдия Скрытников относилась к более сложной категории.

Причина была проста: некоторые подземелья железного уровня были выиграны благодаря простому количеству игроков, в которых участвовали тысячи юнитов первого и второго уровня.

При максимально допустимом размере команды в пятьдесят игроков геймеры могли изначально разработать стратегию, чтобы сокрушить их просто численностью.

Но для преодоления элитных подземелий требовалась солидная сила, не говоря уже о Гильдии Скрывателей.

Из-за скрытой квестовой линии его сложность была едва ли не самой высокой среди подземелий железного уровня.

Конечно, чем выше сложность, тем лучше награды.

Однако для Джейсона так называемые подземелья элитных маршрутов были всего лишь шуткой.

Только что упомянув его костяных драконов подвида 5-го уровня, разве они не легко пронесутся через это подземелье бульдозером?

Он собрал свои грозные силы, а затем действовал без особой стратегии.

После всего,

Если уровень 5 против уровня 4, преимущество за мной!

Зачем беспокоиться о тактике?

Просто пройдите мимо!

Атака!

Мгновенно Костяные Драконы, словно спущенные с привязи гончие, ринулись вперед.

Банши, размахивая своими эфирными косами, излучали возбужденный и кровожадный блеск.

Бой был в подавляющем большинстве односторонним.

Новички-консилеры даже не успели среагировать, как почувствовали сокрушительный заряд!

Под яростным натиском костяных драконов подвида это было похоже на работу мясорубки!

В "Божественная Эпоха" игра может похвастаться очень реалистичным физическим движком.

Благодаря одноуровневому преимуществу, а также колоссальным размерам Костяных Драконов, увеличивающим их ужасающую силу удара, была развязана взрывная атака!

Это было то, чему гуманоидные существа четвертого уровня не могли противостоять.

Заборы вокруг лагеря не оказали никакого сопротивления и были мгновенно разрушены.

Многочисленные палатки были разорваны атакой, ледяное дыхание дракона воспламеняло все вокруг, наполняя воздух холодным белым пламенем.

Сопровождаемые криками агонии, Костяные Драконы полностью проникли в лагерь.

Несколько статуй в черных одеждах были повалены и растоптаны на куски.

И хотя помощники-новички-маскировщики отреагировали быстро, выхватив оружие, чтобы нанести удар,

Но...

Урон был не слишком мал, но с учетом уменьшения урона Костяных драконов и уменьшения атрибутов, вызванных их драконьим дыханием, этим монстрам потребуется много времени, чтобы убить любого из солдат Джейсона...

Но очевидно, что у них не было такого шанса.

Приближалась вторая волна атаки!

Банши продемонстрировали свое мастерство…

[Мучительный вой]!

Мгновенно вокруг раздался пронзительный вопль.

Почти все любители консилеров одновременно ощутили страх.

Они разбежались, пытаясь убежать!

-666

-588

-671

Над их головами плавали несколько ярко-красных цифр урона.

И за эти три секунды ужаса

Костяные драконы продолжили наступление своим драконьим дыханием.

При этом они раскачивались и хлопали своими гигантскими скелетоподобными телами.

Тем временем Банши активировали еще один навык [Форма души], напрямую проникая в тела этих помощников.

Они стали владеть и наносить ущерб.

Быстро, когда здоровье первого помощника-новичка-маскировщика упало до нуля и он рухнул на землю, орда существ подземелья начала рушиться.

Один за другим они погибли, превратившись в крупицы опыта.

Уши Джейсона были наполнены каскадом уведомлений.

«Убит начинающий помощник консилера, получил 121 очко опыта!»

«Убит…»

...

Что касается самого Джейсона, он быстро применил эффект [Перопада], вытащил Меч Лосфолла и бросился вперед в бой.

На этом этапе, благодаря его снаряжению, его сила атаки превосходила силу любого из его солдат!

Урон Джейсона был далеко не низким!

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://tl.rulate.ru/book/106186/3780273

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь