Готовый перевод Infinite weird games / Бесконечные игры со странностями: Глава 10

Глава 10. Наследие сторожа

[«Зачарование в комнате сторожа очень особенное. Его можно открыть только каждый день с девяти до двенадцати часов утра. Чтобы открыть дверь, нужно сказать секретную фразу лицу на деревянной двери: "Если не откроешь, ослепнешь. Твои глаза!"»]

  Му Юйсин сказал, что это был какой-то сигнал «насильного вскрытия», и молча нажал на карманные часы.

  【Время ушло, ваши потерянные пятьдесят лет жизни полностью восстановлены, и вы вернулись к предыдущему выбору.】

  【Глаза пугала все еще сверкают жадностью, и он соблазнительным голосом спрашивает вас: «Хотите ли вы немедленно заплатить 50 лет жизни и получить разблокированный...»】

«Нет!»

  Пугало: ???

[Вы прервали предложение пугала, и азарт в пуговичных глазах пугала сменился замешательством: «Авантюрист, вы уверены, что вам не нужен способ разблокировки? Вам нужно всего сорок лет жизни, чтобы купить его прямо сейчас! Авантюрист, я знаю, что вы уже в искушении. Ну тогда, если вы взволнованы, лучше действовать…»]

  «Я сказал: „Нет!“»

  【Вы снова твердо выбрали «Нет» и снова прервали рекламную акцию пугала.】

[Вы видите, что на лбу у пугала выступил слабый пот, и оно выдавило сухую улыбку: «Хорошо, авантюрист, я сделаю шаг назад. Мне нужно всего тридцать лет жизни, и я могу рассказать вам, как открыть замок. Кроме того, я должен хочу торжественно напомнить вам, что без моего способа разблокировки никто не сможет войти в дом сторожа, именно так, никто! Вы лучше подумайте об этом…"]

  «Хе-хе, я вернусь завтра».

  После того как Му Юй щелкнул «Нет» на этот раз, он нажал «Выйти напрямую» в следующем меню.

  【Под обиженным взглядом пугала вы покинули вход в деревню и направились в еёглубь.】

  【Дороги в деревне Аньнин извилистые и запутанные. Когда вы впервые здесь, вы не знакомы с архитектурной планировкой деревни. Перед вами три дороги, ведущие на восток, запад и юг соответственно, по какой из них вы выберете пойти?】

Три варианта [Восток] [Юг] [Запад].

   Дом сторожа находится в восточной части деревни, поэтому здесь вы должны выбрать Восток.

  Однако Му Юй не выбрал Восток сразу, а сначала опробовал два других пути.

  【Вы выбрали дорогу на запад.】

  【Спустя какое-то время перед вашими глазами появляется кафетерий.】

  【Это ресторан, открытый деревенским поваром. В нем продают простую волшебную еду, которая может восполнить вашу магическую силу и выносливость. Если вы голодны, можете зайти и что-нибудь съесть — при условии, что вы готовы заплатить своей жизнью.】

  Кафетерий, который может восполнить ману и выносливость. Под «физической силой» здесь Му Юй, вероятно, подразумевает мобильность, то есть мобильность в игре действительно можно восстановить другими способами.

  Но даже так, Му Юй точно не пойдет в это место поесть. В конце концов, магия и мобильность — это вещи, которые можно восстановить со временем.

  【Вы вернулись во времени и вернулись к только что пройденному перекрестку.】

  【На этот раз вы решили пойти по южной дороге.】

  【Спустя какое-то время перед вами на снегу возникнет парящая кузница. Это кузница, управляемая бородатым гномом. Гномы, одержимые ковкой, обладают превосходными навыками литья. Если у вас есть оборудование, которое вы хотите выковать, вы можете прийти сюда с сырьем. Даже если это будет металлолом, гномы-кузнецы помогут вам превратить отходы в сокровище — конечно при условии, что вы заплатите жизнью!】

  «Так что к западу от входа в деревню находится кафетерий для восстановления мобильности, а к югу — кузница для изготовления оборудования».

  Нажимая на карманные часы, Му Юй вернулся в прошлое, нашел лист белой бумаги и нарисовал на нем относительное положение входа в деревню, кафетерия и кузницы.

Эта деревня, похоже, полностью спроектирована по образу настоящего города. Поскольку здесь есть столовые и кузницы, должны быть и другие магазины, удовлетворяющие основные жизненные потребности. Но что доставляет Му Ю головную боль, так это то, что после двух дней игры все варианты, с которыми он сталкивается, отнимают у него продолжительность жизни: если его убьют, он потеряет продолжительность жизни, если купит что-нибудь, он потеряет продолжительность жизни, и даже если задаст вопросы, он потеряет продолжительность жизни... В этом мире продолжительность жизни, кажется, является самой основной валютой. Проблема в том, что до сих пор он не нашел никаких средств для увеличения своей продолжительности жизни! Даже если его карманные часы времени могут значительно замедлить темп, с которым истощается продолжительность его жизни, наступит день, когда он не сможет входить и выходить... Независимо от того, что проблема продолжительности жизни в реальности определенно неразрешима, мы можем найти решение только в игре. Му Ю покачал головой и продолжил игру. 【Возвращаясь в прошлое, вы снова вернулись на перекресток в начале деревни.】 【На этот раз вы выбрали путь на восток.】 【Вы долго исследовали восток по периферии деревни и, наконец, пришли в восточный конец деревни.】 【Это место уже находится недалеко от края деревни, и рядом мало людей. Среди деревьев впереди стоит только один ветхий деревянный дом. Поскольку хозяин дома умер, теперь это ничейный дом.】 【Вы хотите войти в " Дом сторожа"?】 Оно прибыло сразу! Кажется, ворота деревни недалеко от восточного конца деревни. Му Ю попробовал сначала и нажал "Войти". 【Вы подошли к парадной двери деревянного дома и хотели толкнуть дверь внутрь, но были отброшены назад барьером деревянного дома.】 【На двери деревянного домика появилось искаженное и свирепое лицо тыквы, оно уставилось на вас и сказало: "За исключением хозяина комнаты, любой чужак, который хочет войти в деревянный дом, должен сказать правильный пароль в нужное время! "] В нижней части текста немедленно всплывает поле ввода. "Это все еще функция двойной разблокировки по распознаванию лиц и паролю..." Му Ю со вздохом оценил магию этого "волшебного замка" и посмотрел на время. 9:12 утра. Согласно словам Пугала, деревянный дом должен открываться каждое утро между 9:00 и 12:00. Если время двух миров соответствует, это как раз соответствует требованиям сейчас. Му Ю ввел в текстовое поле "Если не откроешь дверь, я тебя ослеплю", и нажал "отправить". 【Вы сказали правильный пароль, лицо тыквы исчезло со скручиванием, и пыльная дверь медленно открылась перед вами.】 "Значит, время в двух мирах действительно совпадает?" Му Ю кивнул и нажал "Войти". 【Вы вошли в хижину сторожа.】 【Это дом из кипарисового дерева. Из-за того, что он долго не использовался, воздух в доме был наполнен затхлым запахом гниющего дерева, а на полу и нескольких предметах мебели лежал тонкий слой пыли. Окна и дверные панели имели ветхий и мрачный цвет, что больше походило на дом с привидениями.】 【Вы исследовали этот ветхий деревянный дом и, наконец, нашли кое-что.】 【Вы получили " Светильник Джека " из тыквы ","Рюкзак Даген " и комплект " Кожа Дагена ".】 "Хороший парень?" Глаза Му Ю загорелись. Сначала, когда он увидел описание маленького ветхого дома, он подумал, что это бесполезно. С какой стороны ни посмотри, это место является заброшенной пустой комнатой, но он не ожидал, что найдет здесь что-то для себя! (конец этой главы)

http://tl.rulate.ru/book/107485/3908869

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь