Готовый перевод Worth the сandle / Стоит Свеч: Глава 31: Эльфийская лояльность.

Гракуил Лидбрэйдс прибыл в Чертовскую гостиницу прежде нас, и когда мы прибыли, он отвёл нас в заднюю комнату, кивнув бармену и скривившись в сторону чёрта в клетке, маскота таверны.

- За эту комнату я продаю свою профессию - принюхавшись, произнёс Грак, садясь на один из стоящих у стола трёх стульев. Я заметил, но не прокомментировал, приподнятое сиденье, дающее ему дополнительные несколько дюймов. В комнате было мало места, но нам хватало. Грак разложил на столе бумаги, на большинстве которых было что-то нарисовано.

- Здесь должно быть безопасно, настолько безопасно, насколько может обеспечить оберегатель за короткий срок.

Я допоздна читал "Путеводитель по магии оберегов", и достаточно разобрался в ограничениях в работе оберегателя. На Аэрбе уйма разных типов магии, и поскольку обереги в корне своём - противомагия, обереги от "латентной магии" позволяли распространять их действие в зоны, которые, казалось бы, не магические. Существуют маги скорости, маги воды, маги ветра, маги вибраций, маги стали, маги цветов, маги ревизии, список продолжался и продолжался. Помимо этого, были индивидуальные "заклинания", независимые от школ, плюс магия, существующая только в карантинных зонах, плюс магия, доступная только монстрам, плюс уникальная магия в магических предметах. Блокировка звука, можно предположить, неким барьером против латентной магии вибраций.

- Я изучил Башню Трифлес, насколько это вообще возможно снаружи - сказал Грак. У обережников есть обережные монокли, позволяющие им физически видеть обереги. - Шериот разместил сильные обереги у всех входов. На входе для слуг обереги слабее и неряшливей, я их уже проверил и легко могу подправить. Мы пройдём через вход для слуг, не разбивая тамошние обереги. Когда будем подниматься в башню, я позабочусь об оберегах, а вы двое убьёте всех, кто окажется у нас на пути.

При слове "убьёте" Фенн бросила взгляд на меня. Уверен, в её голове всплыло слово "моралист", но я не собирался говорить ничего, что заставило бы Грака фыркнуть. Он нам нужен, и если он попросит нас сделать что-то аморальное, вроде того чтобы убить увидевшую нас служанку, мы можем просто отказаться. Охранники - морально-серая зона; они даже могут не знать, что Амариллис у Ауманна, просто люди делают свою работу… и я практически уверен, что я помедлю, прежде чем их сразить, но сражу, нелетально, если возможно. Хотя даже когда я об этом думал, "нелетально" казалось наивной мыслью.

- Что насчёт Ауманна? - спросила Фенн.

- Мы подождём, пока он отбудет - сказал Грак. - Он всегда путешествует с магом ревизии, чтобы прикрыть слабости своей магии золота. Его оберегатель не будет проблемой, если она будет там.

- А что насчёт других? - спросила Фенн. - На улицах говорят, что в его компашке есть и другие серьёзные ребята, в том числе маг неподвижности и маг скорости. Маг скорости, если он существует, сможет быстро среагировать, если они узнают, что мы там. И должна сказать, мне не нравится идея просто ждать, пока Ауманн отбудет.

- Эшерт - его маг неподвижности - сказал Грак. - Он проводит время на сырной фабрике. Лида - его маг скорости. Она никогда не входит в Башню Трифлес из-за тамошних оберегов от скорости.

При этой демонстрации большей осведомлённости Грака Фенн что-то пробурчала, признавая его достижение.

- Нам следует самим отвлечь Ауманна - сказал я. - Думаю, у нас есть ресурсы, чтобы устроить для него отвлечение, что-то, что заставит его отбыть на какое-то время. Маги золота любят золото, верно?

Грак поднял густую бровь.

- У вас есть золото? - спросил он. Взглянул на Фенн. - У вас есть золото?

Фенн вздохнула, и это звучало как болезненное шипение.

- У нас есть три фунта - сказала она. - Только для экстренных случаев.

Грак напряжённо подвигал челюстью.

- Он почувствует его - наконец, сказал он. - И направится к нему, если оно будет достаточно близко достаточно долго. Будет вынужден идти к нему. Где золото сейчас?

Фенн сунула руку под свою рубашку и достала чёрную перчатку, которую положила на стол.

- Там, и я могу достать, когда потребуется. Это тот предмет, о котором я тебе говорила.

Грак слегка расслабился; сейчас вместо крайней настороженности он выглядел всего лишь так, словно ему сунули палку в задницу.

- Могу я проверить? - спросил он.

Я хотел ему отказать, поскольку Траур не просто очень полезный магический предмет, но и содержит большую часть текущего имущества нашей партии, но Фенн бросила перчатку ему. Грак достал из-под своих шкур жезл и провёл им линию на столе, а затем помахал перчаткой туда-сюда над ней.

(Жезл выглядел вычурным, и был ещё одной фишкой обережников; насколько я понял, это было эквивалентом джедайской лучевой сабли, собираемой самостоятельно, исключая тот факт, что обережники практически бесполезны без своих инструментов. По крайней мере, пока не смогут изготовить новый жезл, уникально настроенный на их душу, в сложном многомесячном процессе. Вторым инструментом в наборе обережника является монокль, для создания которого аналогично требовался сложный процесс, и который позволяет им видеть обереги).

Когда Грак закончил, он стукнул по столу там, где провёл линию, а затем бросил Траур обратно Фенн, которая надела её.

- И? - спросила она.

- Перчатка блокирует золото - сказал Грак. Что означает, та линия была слабым оберегом против латентной магии золота. Удобно. - Вы правы. Мы сможем устроить ловушку, чтобы заманить Ауманна.

- Это шестьдесят тысяч оболов золотом, которые мы по сути отдаём врагу - сказала Фенн. - Я единственная, кому это не нравится?

- Мы будем мертвы, если этот план провалится - сказал я. Грак кивнул.

- Нет - ответила Фенн. - Вы неправильно думаете о будущем, есть много вариантов, при которых план может развалиться, не открывая нас. А вот если мы поставим отвлечение, использующее наши буквально шестьдесят тысяч оболов золотом, то это будет означать, что мы всецело нацелились на дело ещё до того, как вошли в двери, и не можем дать обратный ход, по крайней мере не потеряв свои финансы.

- Ты права - нахмурившись, произнёс я. Взглянул на Грака. - Это некий зов золота сообщит ему, где золото, верно? Ты можешь его блокировать?

Грак перевёл взгляд с Фенн на меня и втянул носом воздух, а потом потянул себя за одну из косичек на бороде.

- Ты хочешь обрушить оберег с расстояния - сказал он. - Хитро.

Лояльность повышена: Грак, ур. -1!

Это заставило меня проморгаться. Так, мне нужен способ незаметно закрыть глаза на несколько секунд и проверить лист персонажа. Если Грак теперь компаньон… погодите, если у Грака отрицательная лояльность, то… я вообще-то не уверен, что означает отрицательная лояльность, но это определённо не хорошо.

В итоге я решил, что Фенн меня прикроет.

- С ним всё в порядке? - спросил Грак.

- Он думает - ответила Фенн. - Он учился у Элон Гар, но всего ничего, потом выгнали. Единственный реальный трюк, который он выучил, это думать чуть лучше, на секунду отрешаясь от мира. Не сомневаюсь, когда он откроет глаза, у него будет для нас что-то умное.

Гракуил Лидбрэйдс действительно числился в "Компаньоны"; биография была закрыта, и в Лояльность стояло -1. Это был первый раз, когда игра выдала мне отрицательное число, так что ура первопроходцам.

Ну, по крайней мере, насколько я понимаю, Грак не был активно нелоялен нам. (Или он настолько лоялен, что это вызвало переполнение стека, но это вряд ли).

- У нас есть три фунта - сказал я. - Мы может установить их в трёх разных местах в городе, чтобы отвлечь Ауманна. В зависимости от того, насколько сильно его тянет к золоту, насколько хорошо он может его ощущать… нам следует провести подготовительную работу, ненадолго доставая золото из перчатки и пряча его обратно, чтобы он привык.

Я повернулся к Фенн.

- Мы доставали золото с момента… нашего прибытия?

- Нет - сказала Фенн, потирая подбородок. - Большинство спрятали бы его, обладая ресурсами.

Ни Фенн, ни я не хотели обсуждать с дворфом наше время в Каэр Лага, по очевидным причинам. Я решил, что освою обереги, как только у меня появится месяц на создание необходимого оборудования, поскольку споткнуться о невидимый оберег или иметь дело с теми, которых никогда раньше не видел, не лучшая идея, на мой взгляд. Конечно, если Грак - компаньон, то согласно правилам, которые я давным-давно установил как ДМ, ему найдётся занятие в партии.

- То есть походим по Драгоценности Пустыни, доставая золото на срок достаточный, чтобы он почуял кровь в воде, а потом убирая его - сказала Фенн. - А на следующий день Грак установит обереги вокруг как можно большего количества кучек золота, обереги, для разбития которых понадобится маг золота, и пока он будет бегать и собирать, мы поднимемся по башне и заберём приз.

- Сколько может унести перчатка? - спросил Грак.

- Верхний предел неизвестен - с довольной улыбкой сообщила Фенн.

- Мы положим в неё всё золото - сказал Грак. - Он или дегенерирует, или полностью потеряет силы. Мы сможем уйти, даже не встречаясь с ним.

- Он узнает - сказала Фенн. - Как только первый слиток покинет его хранилище, он будет знать, и это если его обережник тебя не засечёт и не сообщит, что мы здесь, тырим его имущество.

- Мы можем выйти в окно - ответил я. - Я знаю, что путешествие перчаткой никому не нравится, но… это уместно. Мы можем просто подождать, пока она упадёт на землю, и выскочить, дыхательные устройства не понадобятся.

- Мы не знаем, кто будет в башне - сказала Фенн. - Даже если сам большой парень будет отсутствовать, вдали от нас, и его сильнейших миньонов не будет, мы не знаем, что найдём.

- Что ты предлагаешь? - спросил Грак.

- Больше времени - сказала Фенн. - Время поговорить с народом, время собрать информацию, возможно, сходить в сити-холл и заполучить старые документы с планами этажей, всякое такое.

- Это Драгоценность Пустыни - сказал Грак. - Здесь такого не делают.

Фенн малость сдулась.

- И почему мне всегда предлагают придумать альтернативный план? - пожаловалась она. - По-моему, это нечестно. В смысле, я бы предложила наняться в Башню Трифлес, но Ауманн уже видел наши лица, так что пришлось бы надеяться на то, что он нас не узнает или не станет лично заниматься мелкими работниками, и при этом велики шансы, что так всё равно не сможем попасть на верхние этажи.

Она взглянула на Грака.

- И я сомневаюсь, что он наймёт дворфа.

Грак кивнул.

- Где именно хранилище?

- Мы соврали - сказал я.

- Джун, ради… - начала Фенн.

- Он компаньон - ответил я.

- Вы соврали - сказал Грак, предлагая мне продолжить.

- Ауманн держит в заложниках нашу подругу, принцессу Амариллис Пенндрайг Англициннскую - сказал я. - Он хочет использовать свои ресурсы и её информацию, чтобы собрать больше денег и больше золота. Мы знаем, где она, и предполагаем, что его хранилище золото будет рядом с этим местом, и кроме того, вершина башни в целом наиболее вероятное место.

Я ставил на тот факт, что дворфы ценят прямолинейность.

- Нам нужна твоя помощь, поскольку мы не можем сделать этого без тебя. Думаю, тебе тоже нужна наша помощь, раз ты был здесь месяц.

Грак что-то буркнул, задумавшись; Фенн жгла меня взглядом. Но не то чтобы я пог прерваться от разговора с ним, чтобы обсудить, говорить ему или нет, не только потому, что это было бы неловко, но и потому, что приватный разговор подорвёт доверие. Чего я сейчас больше всего хотел, так это повышения его лояльности.

Лояльность повышена: Грак, ур. 0!

- Я был прав, что не доверял вам - сказал он, что было по сути противоположностью того, что сообщала игра. Я ожидал "но", но оно так и не прозвучало, поскольку определённо это было всё, что хотел сказать Грак, однако…

- Однако ты всё ещё сидишь за столом - сказала Фенн.

- Твой квест - вернуть золото? - спросил я. - Любое золото, или конкретно Ауманна?

Грак слегка сменил позу.

- Тысяча фунтов - моё покаяние перед кланом - ответил он.

- Или около двадцати миллионов оболов - сказал я. - Ладно, если ты поможешь нам спасти Амариллис, мы можем это обеспечить, если окажется, что на верхних этажах башни нет золота. Очевидно, если золото там, то ты разобьёшь обереги и мы обнесём его подчистую, но если нет, то Амариллис Пенндрайг сможет оплатить твои услуги.

Фенн всё ещё жгла меня взглядом, но Грак сейчас выглядел куда более расслабленно.

- Вы хотели меня обмануть - сказал он. - Мы можем работать вместе, пока работаем в общем направлении.

Фенн подняла бровь.

- Так просто?

Грак снова чуть сменил позу.

- В культуре дворфов всё иначе - сказал он. - Большинство других смертных видов позволяют неурядицам сохраняться в воздаяниях и недоверии.

Он взглянул мне в глаза.

- Другие считают нас наивными.

- Потому что это плохо масштабируется - сказал я. Я вспомнил эту культурную черту; я наделил ей хоббитов, не дворфов. - Это работает в маленьких сеттингах, где важно, чтобы не было постоянных вражды и эскалаций конфликтов, но в городе с миллионным населением постоянно натыкаешься на тех, кого больше никогда не увидишь. Противовес прощения первой обиды - то, что сурово судишь вторую, но в городе это просто не вариант, поскольку со второй обидой просто уже не столкнёшься.

- Ты изучал культуру дворфов? - спросил Грак.

- Нет - ответил я. - Изучал просто культуры в целом.

Лояльность повышена: Грак, ур. 1!

И я хотел бы изучить культуру дворфов, особенно чтобы понять, как они решают внутреннее противоречие стратегии "зуб за зуб с прощением" с посыланием народа красть золото .

Я повернулся к Фенн.

- Прошу прощения, что не посоветовался с тобой сперва, но ты же понимаешь, как бы это выглядело, если бы я попытался приватно поговорить с тобой, прежде чем сказать ему правду, верно? Словно мы договариваемся, что говорить, чтобы звучало складно.

Фенн ущипнула себя за нос.

- Всё хорошо, что хорошо кончается. Мы всё ещё придерживаемся плана потратить наше золото на отвлечение, чтобы подняться на башню?

- Я открыт предложениям получше - ответил я. - У нас ещё есть время. Нам нужно проверить, как быстро Ауманн среагирует на присутствие золота в городе, так что нужно будет сделать несколько прогонов и записать его передвижения.

* * *

Фенн, как и ожидалось, злилась на меня. Когда мы наконец покинули комнату в Чертовской гостинице, она не стала поднимать эту тему, и меня вполне устраивало позволить ей это переварить, пока я обдумывал, как пойдёт ссора. Возможно, она назовёт меня предателем, или скажет, что я наивен, или… что-то вроде этого, возможно, учитывая, что она говорила прежде. Она не поднимала тот факт, что Грак может только притворяться, что будет работать с нами, чтобы продать нас, но я видел, как его лояльность поднялась дважды, и это казалось достаточным свидетельством против злонамеренности. Его показатель лояльности не поднимался бы, если бы он злоумышлял против нас, не так ли? (Правда же?..)

Мы вместе шли по городу, оставляя позади народ, магазины, уродские здания, и неряшливые провода. Мы ничего не говорили друг другу, даже когда вошли в лобби отеля, и единственным, что Фенн сказала в лифте, был номер нашего этажа. Я сел на один из стульев в номере, а Фенн плюхнулась на кровать, и я ждал, пока она что-то скажет, наверняка персональное, а не профессиональное. Что-то о том, что я не посоветовался с ней, в чём источник её гнева, чувство того, что её не ценят, точно не результат встречи, разве что может бы что-то вроде "в итоге-то всё неплохо, но риск был неприемлемым".

- Сколько компаньонов ты собираешься заводить? - спросила потолок Фенн.

- Эм - ответил я, поскольку это было совсем не то направление разговора, которого я ожидал. - У Утера Пенндрайга было семеро, так что это неплохая версия.

- То есть, возможно, осталось найти ещё четырёх - сказала потолку Фенн. - Блин, мне придётся прочитать биографию Утера Пенндрайга, верно? Мне нужно разобраться, как они с этим управлялись.

- С чем? - спросил я.

- Со сваливанием в твою колею - сказала Фенн. Она поднялась в сидячее положение и взглянула на меня. - Ты развернулся на пятачке, потому что игра так сказала, и это означает, что мы развернулись на пятачке.

Она вздохнула.

- Меня просто задело, это всё.

- Ты хотела, чтобы он был компаньоном - ответил я. - Ты сама это сказала, когда представила его мне.

- Угу - сказала Фенн. - Но я думала, что это мы будем его втягивать, а не… так. Не ты принимаешь единогласное решение, и да, я понимаю, почему ты сделал этот выбор, почему ты решил, что важно не договариваться со мной, и я достаточно неплохо читаю Грака, что бы считать, что он на самом деле доволен, но… Я чувствую себя персонажем второго плана.

- Ты… беспокоишься о своём месте в повествовании? - спросил я.

- Лояльность вообще падает? - спросила Фенн.

- Я не видел, чтобы это происходило, нет - ответил я. - Вообще, в общем… по разному, но как правило большинство игр удовлетворяют желание увидеть, как числа растут, так что нет, обычно лояльность поднимается, не падает.

- Ты понимаешь, почему, если принять твою версию реальности, это может быть жутко? - спросила Фенн.

- Потому что люди не так устроены - ответил я. - Угу, я понимаю.

- Я думаю, что должна бы больше на тебя сердиться, чем есть - сказала Фенн. - Мы говорили о том, какую историю скормим Граку, а потом ты решил, под влиянием момента, всё равно сказать ему, хотя у нас был отдельный разговор о том, что мы не будем этого делать. Меня это разозлило, но я ощущала, как этот гнев угасает, и к тому моменту, как мы покинули таверну, он уже прошёл.

Я уставился на неё.

- Погоди, так ты злишься на меня за то, что ты не злишься на меня?

- Ух, когда ты это озвучил, это звучит так тупо… - сказала Фенн. Плюхнулась обратно на кровать.

- Я понимаю - сказал я. - Ты же знаешь, что в моём мышлении происходят изменения, верно? Я вложил очки в свои ментальные статы, и сейчас задумываюсь о том, что - я, и что было модифицировано игрой. Когда я собирал ту ракету в пустыне, я изо всех сил старался не думать о том, откуда я всё это знаю, как много извлечено из моего опыта на Земле, и как много было просто вставлено по необходимости самой игрой. Я сомневаюсь в своей прозорливости, и сейчас когда думаю о ком-то, всегда есть соблазн подумать "о, это просто игра скармливает мне информацию, влезая мне в голову". И если это не так, то я фундаментально, необратимо изменён на ядровом уровне.

- И как ты с этим справляешься? - спросила Фенн, снова глядя в потолок.

- В основном никак - я пожал плечами. - Я двигаюсь вперёд, стараясь не думать об этом, фокусируюсь на других вещах, делаю то, что нужно сделать. Не думаю, что это вопрос, на который есть ответ, так что просто… игнорирую это, полагаю.

С моего угла я едва заметил её улыбку при этих словах.

- Гениально - сказала она. - Игнорируй проблемы, отшучивайся… задача, под которую я была создана.

Её улыбка увяла.

- Я правда надеюсь, что не была для этого создана.

- Да уж, я тоже - ответил я.

Лояльность повышена: Фенн, ур. 10!

Разблокирована Пассивка Компаньона: Сдвоенные Души (Фенн)!

Я сдержал порыв сказать "бл*", и вместо этого закрыл глаза, просматривая экраны, чтобы разобраться, что это делает. Оно числилось на экране "Компаньоны", под биографией Фенн.

Сдвоенные Души: Фенн - лояльный компаньон, сейчас ставшая официальной частью вашего кхарасс, и не будет отставать от вас в относительной силе, пока остаётся членом вашей партии.

Э?.. Это… вообще-то очень неплохо. Я - универсал, с билдом универсала, так что пока продолжу набирать уровни (что я был полностью намерен делать), ситуация выглядела так, что Фенн будет не особо нужна, по крайней мере в плане боевых способностей, поскольку я уже был лучшим мечником, чем она, и последние уровни Уклонения и Парирования было сложно набрать, поскольку не было особого вызова в спаррингах. Оставался вопрос, что ей сказать, а это вовсе не вопрос.

- Ты только что добила лояльность до десятки - сказал я. - Игра сообщает, что у тебя есть фишка, с которой твои силы остаются на уровне с моими, когда я левел апаюсь.

Фенн на миг затихла.

- Клёво! - наконец, произнесла она. Она снова села, а потом закрыла глаза. Мне понадобился момент, чтобы понять, что она делает. - Уу, полуэльфам панелей статов не дают - произнесла она, открыв глаза и взглянув на меня. - Итак, если ты на пути становления следующим Утером Пенндрайгом, то я на пути становления, гм, величайшей лучницей в истории? Самой обаятельной полуэльфийкой в мире? Слово "силы" малость расплывчато, скажи своей игре быть поконкретнее, пожалуйста.

И с этим напряжённость оказалась разрушена, по крайней мере частично, чему я был рад. У меня были предложения, как измерить силы, крутящиеся в основном вокруг выполнения простых, однообразных задач, у которых был шанс неудачи, которому мы могли назначить метрику, но Фенн считала, что это самое скучное дело в мире. От этого мы перешли к другим темам, к историям Земли и Аэрба, историям из блужданий Фенн по Землям Восставших в поисках сокровищ, и в целом всё вернулось в норму.

http://tl.rulate.ru/book/11234/258366

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Давно ли лояльность и репа в играх перестала падать? Спокойно се падает... Должна ли она упасть в этом случае? Вопрос спорный, может и должна, но автор сделал максимально тупо имхо. Получается ГГ может делать что хочет: красть, убивать, е*ать гусей, а репа у спутников будет только расти?
Развернуть
#
Не, есть довольно много игр, где она не падает. Но ГГ тут говорил только о том, что видел в своей системе. Сам он опасался падения Лояльности много раз.
К слову, если что, Данжн Мастер может пропатчить систему Лояльности. Магия Души, например, патчилась много раз.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь