Готовый перевод I Woke Up Piloting the Strongest Starship, so I Became a Space Mercenary / Когда я очнулся, у меня появились мощное вооружение и космический корабль, потому я решил стать наёмником, чтобы жить так, как хочу, и ради личного дома!: Пролог

Редактировал главу: Camerton

 

Я проснулся от жуткого озноба. Вокруг было темно и холодно.

«Что это за место?» — я открыл глаза и огляделся, но ничего кроме высящийся передо мной бездонной небесной черной глади, с разбросанными по всему полотну звездами, я не увидел. — «Впервые вижу настолько прекрасное звездное небо»

Повсюду сверкают то яркие, то тусклые звездочки, красивые туманные спирали кружат рядом с полем астероидов, и до всего этого будто рукой подать.

— Что за черт?!

Астероиды, похожие на разбросанные повсюду обломки каменной плиты, были почти что передо мной.

«Боже... Я абсолютно уверен, что на Земле нет места, где можно вблизи рассмотреть это небесное явление, хотя фильмы, игры, использующие такой пейзаж, не в счет. Не существует такого места, где все это можно увидеть невооруженным взглядом, а не при помощи телескопов.» — сознание уносило в круговорот тревоги и мыслей.

— Сон?.. — логичное предположение сорвалось с уст. — Нет... это не объясняет, почему мне холодно...

Пронзающий спину озноб был слишком реален. И чувство головокружения после пробуждения, как и растущее беспокойство — слишком настоящие.

— Где же я нахожусь?

Место, где я нахожусь, по размеру оказалось небольшим.

«Сижу на каком-то стуле... со встроенным ремнем безопасности? Постойте! Что за странное чувство? Да, черт возьми, что происходит?!» — из-за того, что я оказался в неизвестной ситуации, паника охватила мое сердце, пока глаза начали привыкать к темноте.

— Это... — перед глазами появился знакомый интерфейс.

«М-минуточку, это помещение… точней, кабина, напоминает кое-что.»

— Неужели... я в кабине Кришны? Мне это снится, да? — как бы я не пытался отрицать увиденное, но картина, улавливаемая сенсорами на глазницах не сменялась: бледно-серые краски продолжали бросаться во взгляд.

Оглядевшись, я убедился в увиденном: передо мной кабина обычного космического корабля — моей Кришны — коей я управлял во время бессонных ночей, сутки напролет, в одной компьютерной игре.

Эта MMO-игра называется «Stella Online». Она разработана игровой студией, чьего названия не запомнил. Из примечательных особенностей этой ММОшки: в ней большой открытый мир, изначально доступный всем игрокам. Он представляет из себя целую вселенную, где можно попасть в разного рода приключения, зачислиться в наёмники, поучаствовать в космических сражениях на своем купленном и вооруженном до зубов космическом корабле, который также можно использовать для выполнения межзвездных заданий по перевозке, и много чего другого. Из-за большого перечня возможностей, каждый игрок мог найти себе дело по душе и играть как сам того захочет.

Я отыгрывал роль типичного наёмника. Чтобы купить линкор с высокими техническими характеристиками и большой боевой мощью, я выполнял всю возможную работу, за которую награждали внутриигровой валютой. Так я, например, занимался заказными перевозками. Весь этот процесс был до тошноты нудным: работаешь и работаешь, чтобы заработать на первый приличный корабль с помощью которого продолжаешь фармить, дабы получить судно получше и так круг за кругом, выполняя все более типичную наёмную работу. Выполняешь… пока игра не надоест.

Мой последний и эксплуатируемый в данный момент корабль, Кришна, был доступен во время ивента, прошедшего несколько месяцев тому назад. Игроки должны были достигнуть А-ранга в ивентовых заданиях, чтобы получить её в пользование. На удивление, задания привнесли новые, а не обычные времязатратные фармилки. 

Полное официальное название модели корабля — ASX-08 Кришна. Так как это был корабль уникальный в своем роде, а не обычный серийник, я стал просто называть его Кришной. Кришна — опаснейшее судно, сочетающее в себе маневренность и скорость небольшого корабля, и огневую мощь тяжелого крейсера. В зависимости от ситуации, им даже можно победить полноценные линкоры.

— И все же... — я заклацал пальцами по сенсорной панели управления корабля и включил системы жизнеобеспечения. Теплый воздух проник в кабину и быстро сменил ужасающий холод. — Фух, чуть не помер... Если бы я снова потерял сознание, ничего не поменяв, мог намертво окочурится!

На приборной панели до сих пор горел значок, говорящий о том, что на корабле наблюдается недостаток кислорода, также там показывалась какая текущая температура с нынешним уровнем кислорода. Увиденное немного пугало, так как прямо сейчас температура внутри корабля достигла отметки ниже десяти градусов. Если б не своевременное пробуждение, то через добрых пару часов тельце одного юноши превратилась бы в льдину. То есть, меня б не стало — если считать происходящую со мной небылицу реальностью.

«Я понятия не имею, что правда, а что ложь.»

— Ну серьезно... что сейчас происходит? — я скрестил руки на груди и задумался, глядя на горящие передо мной элементы управления в кабине корабля.

«Чтобы я не думал, а это место выглядит точь-в-точь, как кабина пилота моего личного звездолета из игры ‘Stella Online’. Слыхал я о парнях, мечтающих попасть в миры своих любимых игр.»

Частенько в последнее время, подростки, в частности парни, задротя в игру, неважно какого жанра и на какую платформу сделанную, проникаются сеттингом видеоигры. Проникаются тем, как проходят бои в фэнтезийном мире с монстрами; как с трудом удается парировать очередную атаку наистрашнейшего монстра своим мечом, пока в свободной рукой подготавливаешь к применению заклинание. Также часто я слышал, что людям тяжело поверить в реальность после того, как им приснился хорошо прорисованный мозгом осознанный сон...

И вот что меня пугает — я не просыпаюсь. Более того, нарастающее тепло в кабине и прочие ощущения, постоянно дающие о себе знать, твердили мне одно — это не сон.

— Xм?.. — сколько бы я не размышлял над своим нынешним положением, к однозначному ответу я так и не смог прийти. Я тянул себя за щеки, щипал за руки, даже стукал по голове — было больно, но ничего не менялось.

«Разве дедовские методы не должны были помочь проснуться?.. Если это сон, конечно...»

Не найдя иных способов проверить сон это или нет (кроме как умереть), я решил собственноручно прочувствовать управление звездолетом. Попробовал. Все шло на удивление легко, космический корабль прекрасно ощущался в руках — каждое его движение, маневр, был под моим контролем.

«Да, было слегка непривычно переходить с управления «клавиатура и мышка» на руль и педали, но если попрактиковаться, то через некоторое время можно легко освоить.»

И поскольку сейчас я управлял кораблем напрямую, мне было по силам сделать финты, не прописанные кодом в игре.

— Неужели это все же не сон? Если сон... то почему ощущения настолько реалистичные?

Я неоднократно ускорялся, замедлялся и чувствовал всё как наяву: мое тело впивалось в сидение из-за постоянных изменений скорости, как ремень безопасности больно вонзался в плоть по инерции. Только головой я никак не хотел принимать тот факт, что происходящее — реальность, а не очень хорошо сделанный абсурдный сон.

— Что ж, попробую сделать пробный выстрел из орудий Кришны.

«Черт... теперь я начинаю вникать в этот мир.»

Я подключил боевые системы к сети и сделал доступными к использованию боеприпасы корабля. После этой процедуры часть корпуса Кришны изменилась, высвобождая четыре манипулятора, каждое из которых имело импульсную лазерную пушку военного уровня —  они считаются в «Stella Online» оружием, с наибольшей огневой мощью, потому их иногда называют «Тяжелыми лазерами».

«А у меня таких четыре...»

Помимо них, с обеих сторон кабины выдвинулось по еще одному боевому орудию, крупнокалиберной пушке, называемой в играх — дробовики. При выстреле из них вылетают тяжелые патроны с разрывными снарядами, что при залпе сразу же разлетаются на множество осколков с разрушительной силой. Они идеально подходят для ведения ближнего боя с кораблями, когда суда находятся недалеко друг от друга. Большинство мелких военных кораблей уничтожаются от пары удачных выстрелов с близи таким оружием.

Также у меня имеется один «козырь», от которого я планирую избавиться ввиду слишком дорогих боеприпасов, затрачиваемых им.

— Хорошо. Погнали! — я вжался в кресло и пальнул из четырех лазерных пушек по большому астероиду. — Чтооо?!

Лучи лазурной энергии, выпущенные лазерами, вдарили прямо по астероиду, расположенному на траектории выстрела, измельчив его в «ничто» всего за одно точное попадание. Оставшиеся куски астероида врезались в энергетический щит Кришны, защищающий корабль со всех сторон от вражеских атак и, подобных моему случаю, столкновений с летающими в космосе объектами.

От удара осколков астероида по щиту прошла волна, будто кто-то кинул в озеро плоский камень.

— Вот это да... настоящая боевая мощь...

Такова мощь «Тяжелого лазера», способного за считанные секунды разрушить энергетический щит военного корабля и полностью уничтожить судно после прямого пробития корпуса...

«Больше я не могу убегать от проблем и фактов. Я должен признать, что все это не сон. Да, это не сон — это реальность, насколько она может быть правдивой.»

http://tl.rulate.ru/book/29583/630345

Обсуждение главы:

Отображены последние 20 комментариев из 25
#
По сути ближний бой в космосе - любое сражение, ибо дальний бой, это уже атака кораблями с артиллерией дальнего действия(о которых будет упомянуто намного дальше)
Развернуть
#
Я вот одного не понимаю, как можно этот самый «ближний бой» навязать? Выбить двигатели, причём и маршевые, и маневровые?
Развернуть
#
у противника может быть дальнобойные оружия(артиллерия), дабы не дать ему прибегнуть к ней, нужно навязать прямое противостояние.
Развернуть
#
Я так и не понял, как навязать прямое противостояние?
Телепортироваться в упор?
Тут же космос. Дистанции боя, вероятно, несколько сотен тысяч километров, и это минимум.
Ведь космос — это как атмосферные бои без атмосферы, и уже сейчас воздушный бой часто ведётся без прямого контакта (по идее)
Развернуть
#
Все относительно 😄 в том числе и понятие "ближнего" боя. Может тут ближним считается бой на дистанции в пару-тройку тысяч км...
Развернуть
#
Я про это и говорил. Ближний бой в космосе по сути противостояние с противником, которого видишь, а дальний, когда один корабль сныкался за планетом и палит оттуда, пока другой не понимает, где враг.
Развернуть
#
Я не понял, а как с баллистики можно попасть с расстояний больше пары десятков км? Причём картечными зарядами
Развернуть
#
В космосе т.к. сила притяжения ничтожна для мелких объектов (сравнивая планету и патрон) снаряд летит по прямой почти без снижения скорости и либо он взрывается по таймеру либо от соприкосновения с чем либо, а там уже смотря какую даст скорость осколкам разрыв снаряда в этом и будет заключаться убойная мощь
Развернуть
#
Чел, я всё понял, но как ты будешь побегать из балллистики с космическими скоростями? Цель просто улетит. И на 20 км. Понимаешь, что суммарная вероятность попадания =1, а поле плотности вероятности попадания с увеличением расстояния расширяется. Это значит, что баллистика должна быть офигенно точной. Физически невозможно. Или корректируемые снаряды. Но сраная картечь. Ты понимаешь, что такие заряды разлетаются в стороны? Ты же в шутеры наверняка играл. Так вот, представь дробовик который валит на овердофига км. Какая будет точность?
Развернуть
#
Ну в принципе ты и ответил на свой вопрос, принцип дробовика это выстрел кучей осколков (дробь) по области и этих осколков от 10 до 1кк в нашем случае скорей второе и теперь представьте т.к. это оружие значит оно должно поражать цель и значит что скорость в реалиях космоса должна быть намного выше, а значит скорость 150км/сек (кстати в реалиях космоса вполне такая может быть)... Хотя возможно тебя смутило 20км расстояние, да согласен для клинча это многовато, это чувак скорей всего от балды написал. Ты просто пытаешься представить всë с позиции земной физики, а космосе физика совсем иная, да и корабли будут побольше камазов раз так эдак в тысячи больше.
Развернуть
#
Пойми, в космосе физика напоминает разряжённую атмосферу, банально всё очень напоминает авиацию. Только скорости на порядок выше (в современности). Вопрос будет исчерпан, если ты назовёшь самолёт с картечной пушкой
Развернуть
#
Знаеш попробуй поиграть в игры симуляторы космических кораблей где надо запускать их в космос вот тогда ты поймут что атмосфера это атмосфера а космос это космос, особенно далëкий... Ладно а теперь поговорим почему на самолёты не ставят дробовики: во первых у этого оружия очень малый радиус поражения в пределах атмосферы законы Ньютона не кто не отменял, да и сопротивление отмосферы даже взять разряжëнную в разы больше чем в космосе. Во вторых самолеты могут иметь ограниченое количество вооружения всë из-за тоже отмосферы что бы самолëт мог держаться стабильно в воздухе нужно учитывать аэродинамику конструкции по этому предпочтительнее оружие для самолет это либо дальняя дистанция либо средняя. В третьих для того что бы дробовик всë таки поражал цель а не как об стену увеличение заряда Пороха и соответственно размер патрона а теперь кинетическая энергия отдачи дробовика в разы больше чем у автомата а компенсируешие средства для него довольно грамоздкие и тут противоречие вступает то что было выше конечно можно поставить всего одиночество урудие но КПД 2-х пулемëтов больше чем 1-го дробовика... Плюс ко всему самолета ведут бой в основном средней и дальней дистанции... И на последок смолëтам всë таки надо приземляется на поверхность планеты, а значит входить в отмосферу а космический корабль нет... И его так как космический корабль не ограничен формой то и автоматики в него могут запихнуть больше а уже она сама может просчитать в коком направление навести оружие и просчитать время и растояние оптимального поражаещего эффекта главное выделить цель. Поиграй EVE online либо starpoint gemini. Да и в конце концов это фантастика.
Развернуть
#
Ты дичь написал. Механика работает везде. Невесомость только влияет на то, что тело ОЩУТИМО не тянет в каком-то направлении. Вспомни космические скорости: первую, вторую и третью. Также вспомни зачем их надо достигать. Потому рабоетае инерция и тд. И ещё раз: ограничение в точности и разлёте. Хотя-бы прочитай про испытательные стрельбы в космосе и с какой дистанции там жахали по списанному спутнику. Я не являюсь компетентным в этом вопросе, но я точно знаю, что автоматика имеет определённый дискретный шаг органов управления. В этом вопросе я достаточно компетентен.
Развернуть
#
Да механика работает везде только только механика в открытом космосе и в атмосфере разная за счëт того какие силы действуют на эту самую механику, к примеру механическое действие прыжок, где будет человек выше прыгать на какой нибудь горе где разряжонная отмосфера или на Луне где атмосферы так таковой нет... И что будет с объектом который прыгнет в космосе например от того же спутника... Точность и разлëт, слушай и что тебя не устраивает точность компенсируется областью поражения допустим эта область допустить она будет 200 км и количеством дроби допустим 1000000 потом возмëм размер самой дроби допустим 2.5 метров... И последнее ты сравнивать автоматика нашего времени (когда толком не началось освоение космоса) и автоматику времени колонизации других солнечных систем, это всë равно что сравнивать первый компьютер который был размером с дом и функционал был его как у калькулятора и современный системный блок...
Развернуть
#
И да обязательно почитаю на досуге, спасибо, а если даш ссылочку на материал буду благодарен
Развернуть
#
В реалиях космоса ближний бой это прямая видимость, средняя дистанция - до 10-20 км (так как дальше об эффективной стрельбе кинетическими снарядами можно забыть), дальняя дистанция приблизительно до 1-й световой секунды (ибо появляется возможность уклониться от лазерного огня), все что выше сверхдальняя (к примеру обстрел станций). Ракеты/торпеды ефективны на любом расстоянии, эсли запас хода и маневренность позволяют.
Развернуть
#
Переводчик явно неопытен, но неплох. Единственное, то сильно царапнуло это "сенсоры на глазницах" ))))) Глазницы - это отверстия в кости черепа для глаз. Чтобы на них поставить сенсоры надо сперва глаза выколупать ))))) Все прочее в пределах допустимого, даже грубых орфографических ошибок (чем страдают многие) нет. Очень рада найти годный перевод и надеюсь, что сама новелла окажется интересной.
Развернуть
#
Так речь о глазах и идёт.
Развернуть
#
Начинается это произведение, как бред))). Он понял, что это не сон, когда при ускорении его вжимало в кресло... интересно из-за какой гравитации его вжимало. Если бы физические законы так ломались, то я, как раз и подумал бы, что это сон
Развернуть
#
Инерция вжимает.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь