Готовый перевод The Oscillation / Колебание😌📙: Глава 14 – Системный лист

От автора: Хочу прояснить, это продолжение предыдущей главы. Вот что записала Рейчел, когда задавала вопросы девочкам. Следующая глава начнется с того, что она закончит последние заметки. Это не глава, а вся информация, которую знают Рейчел и ее группа.

 

* От переводчика. Блин, лучше бы это переводил какой ни будь крутой спец по игровым системам. Мало того, что этот листик как бы собирали бабы из того, что они наблюдали и там дофига сумбура, так еще и автор постарался хорошенько все запутать используя синонимы для описания разных процессов:) Если кто то может это отредактировать или подсказать, просьба конструктивно написать в коментах или в личку.

 

Система: во время колебания какая-то сила изменила людей. Мы превращались из людей в этих существ несколько раз в течение периода события, и после того, как трещины и огни в небе исчезли, так же, как и наше человечество.

 

Система функционирует аналогично игре. У нас есть разные характеристики, способности, и она предоставила своего рода агента, который раскрывает информацию, которую мы просим. Однако, по-видимому, существуют некоторые правила для передачи этих знаний.

 

1. Спрашивающий должен задавать конкретные вопросы, они должны быть сформулированы соответствующим образом.

2. У человека должно быть желание получить ответ. Вы не можете спросить, почему, если вы на самом деле не ищете информацию, а жалуетесь или просто проклинаете обстоятельства.  Вы должны искренне желать, чтобы ответ был дан.

3. Это должно быть что-то, что вы уже получили. Это не даст вам информацию о возможных способностях, которые вы можете получить, но даст вам ответы на то, какие навыки у вас уже есть.

Система атрибутов: с момента изменения мы все получили разные статистические данные, которые влияют на нашу общую производительность.  Эти характеристики, по-видимому, влияют на наши способности. Они зависят от наших расовых атрибутов, таких как мой лунный бассейн и солнечный бассейн Марии, но на них влияет система атрибутов.  Магические силы также могут играть значительную роль в этой системе. Атрибуты, которые мы смогли идентифицировать, следующие:

 

Сила

  • Мощь: это взрывная и более дикая реализация силы, это больше мой стиль, но я могу лучше позиционировать эту взрывную силу с моей высокой ловкостью.  Это также может означать потенциальную силу, поскольку Фиона обладает чрезвычайно высокой мощностью, но физически она очень слаба.
  • Мощность: это более медленное и контролируемое реализация силы.

Защита

  • Прочность: это то, сколько повреждений мы можем принять, прежде чем наши кости будут раздавлены и кожа порвана.
  • Устойчивость: насколько хорошо мы можем перенаправить силу; это, вероятно, то, что Коннер использовал со своими навыками.  У него была способность, которая использовала его свойство устойчивости и умножала его на некоторый пассивный навык.

 

Проворство

  • Скорость: это способность перемещать тело в одном направлении как можно быстрее.
  • Ловкость: это способность ускоряться, замедляться, стабилизироваться и быстро менять направление движения при правильном положении.
  • Быстрота: способность реагировать и изменять положение тела с максимальной скоростью приложения сил.

 

Энергия

  • Конституция: это то, как долго мы можем функционировать сознательно.
  • Выносливость: это то, как долго мы можем функционировать физически.  Фиона может быть физически слаба, но она может в течение длительного периода времени использовать заклинания.
  • Стойкость: смягчает использование всех наших способностей, связанных с выносливостью и конституцией.

Живучесть

  • Сопротивления элементам: гораздо более ориентированы на способности Фионы.  У нее очень высокий элементарный урон. По-видимому, Слизь* обладал очень высоким сопротивлением элементам, что позволяло ему принять много ее атак.

* Тут разговор о том, мужике, который превращался в слизь, которого Фиона в результате спалила со всем бассейном, своим гигантским инферно.

  • Физическое сопротивление: это мое проклятие, если у кого-то есть высокое сопротивление физическому урону, то они могут смягчить много моего урона.  Это, кажется, связано со статусом защиты и добавляет к нему. Я подозреваю, что Слизь также имел высокую физическую устойчивость.
  • Сопротивление Контролю: это то, что нам нужно против Релики.  Это уменьшает оглушение, подчинение и другие статусные эффекты.
  • Проникновение: это стат, который помогает обойти сопротивление.

Типы статусных эффектов: которые мы смогли определить.

  • Очарование: Мария сказала, что дети были затронуты магическим заклинанием очарования, которое она могла удалить, указывая, что могут быть другие типы заклинаний очарования, помимо магических.
  • Ярость: Фиона была затронута навыком ярости, который можно было рассматривать как дебафф, так и бафф, поскольку у него были положительные и отрицательные аспекты.
  • Паралич: Скарлет была парализована какой-то магической ловушкой статусного эффекта, которую установила Релика, она была явно магического типа, так как эффект ее косы был в состоянии рассеять его.

Система продвижения: после некоторого копания становится ясно, что каждый из нас может продвигаться в пределах своих возможностей.  Есть две подсистемы в игре, система уровней и система квалификации.  Однако система навыков ограничена системой уровней. Вы не можете обновить навыки за пределами определенной точки без увеличения уровня навыка до определенной точки.

 

  • Система уровней: работает, вкладывая в нее очки. Очки получаются за счет получения очков опыта.
  • Очки опыта: эти очки, кажется, можно получить в бою.  Неясно, есть ли другие способы получить их, но мы знаем, что сами очки зарабатываются в битве и, вероятно от убийства.
  • Система квалификации: не имеет ничего общего с очками опыта и, по-видимому, функционирует на своем собственном внутреннем типе очков опыта.  Она прикрепляется к каждой способности и увеличивается в зависимости от использования способности. Если используется часто, то она будет увеличиваться быстрее.  У вас есть две части системы квалификации, оценки и ранги. Начальные оценки и ранги, кажется, легче поднять, но это становится все труднее и труднее по мере их роста.

 

  • Оценки: оценки являются более существенной частью системы квалификации. До сих пор мы знаем только о двух классах, Новичке и Новобранце.  Новичок-это начальный класс, который может быть повышен до Новобранца, если уровень способности был поднят до пяти, в противном случае она будет заблокирована на новичке.
  • Ранги: Существуют в количестве десяти, из того, что мы наблюдали.  Чтобы обновить навык от новичка до новобранца, мы должны продолжать ранжировать его, используя его.  Когда способность достигает десятого ранга, она переходит на следующий уровень, получая навык мастерства.
  • Профессиональные навыки: это навыки, которые привязаны к способности, достигшей десятого ранга текущего класса.  Ясно, что эти навыки повышаются, когда каждый класс максимален, например, если Скарлет максимизировала класс Новобранца, то это сделало бы навык мастерства Ур. 2.

                                                                         

Система достижений: относительно неизвестна нам, только Скарлет и Мария, похоже, имеют достижения на данный момент, но Релика сказала, что это было единственным средством противостоять эффекту снежного кома системы боевого опыта.  Мария, имеющая больше очков, чем я, кажется, доказывает это, так как она вообще не сражалась, но мы не знаем, может ли исцеление также дать очки опыта к системе продвижения уровня.

 

Древовидная система: по-видимому, функционирует по-разному, и в ней есть много различных ветвей.  Они могут считаться навыками, талантами, заклинаниями, способностями, но все они имеют какую-то силу, связанную с ними.  Фиона высказала эту мысль:

  • Деревья - это наша основа, они функционируют как корни всех наших способностей, и они, кажется, простираются на несколько ветвей, таких как различные элементарные ветви Фионы.
  • Ветви: работают в списке уровней, который цепляется к различным способностям и может разветвляться на более мелкие ветви, в которых размещаются листья.
  • Листья: это индивидуальные способности, которые являются частью наборов кластеров или способностей, которые все подпадают под определенный навык.
  • Кластерные наборы: это способности, которые подпадают под родительский навык, они, по-видимому, требуют, чтобы материнский навык был определенного уровня, чтобы продолжить подъем уровня ветвящихся навыков.  Это как один навык, который развивается в нескольких направлениях.
  • Цепные навыки: это навыки, которые повышаются до более сильных заклинаний, если они развиваются в последовательности.  Цепные навыки могут быть в кластерных наборах.
  • Составные навыки: это способности, которые могут соединяться, чтобы создать что-то более сильное, объединенные вместе.
  • Расовые навыки: это навыки, которые даны нам на основе нашей расы, они даны естественно, и мы не знаем, что произойдет, если мы поднимем их уровень.
  • Заряжаемые навыки: предварительно заряженные в зависимости от определенных критериев, и обычно имеют максимальную мощность.
  • Канальные Навыки: это способности, на выполнение которых может потребоваться время.  Если он будет прерван, то вы потеряете свою энергию, а способность не будет активирована.
  • Зарядные навыки: отличаются от канальных тем, что им не обязательно полностью завершать свою зарядку, чтобы активироваться.  Если вы хотите получить полный эффекты и максимальную мощность, то вам следует подождать полной зарядки, но его можно использовать в любое время заряжая не полностью, однако это будет стоить той же базовой суммы энергии и, как правило, намного дороже, чем другие типы способностей.
  • Дополнительные эффекты: дополнения, которые, как представляется, будут получены при увеличении уровня навыков.
  • Навыки ауры: активируется шаром вокруг заклинателя и воздействуйте на всех, как на друзей, так и на врагов находящихся в зоне действия ауры.
  • Состояния: кажется, находятся в своем собственном классе.  Эти формы-не столько навык, сколько буквальное изменение, которое приходит к нам.  В настоящее время они есть только у Скарлет и Фионы.

 

Типы активаций:

  • Активный: навыки-это стандартное самоактивирующееся заклинание, которое требует вашего желания его использовать.
  • Пассивный: всегда действующий навык.
  • Реактивный: навыки действуют только в том случае, если выполняются определенные критерии, это тип, который следует выделить, поскольку он связан с конкретным событием.

 

Колебательные Изменения: есть три категории, которыми мы можем быть, все мы-мифический тип, но у нас разные расы и виды.  Скарлет-мифический тип, раса Жнец и тип Мрачный.

Колебательные Типы:

  • Зверолюди: люди, которые изменились и приняли вид (полностью или частично) какого-то животного или существа.
  • Чемпионы: люди, которые похожи на людей, но имеют свои собственные деревья навыков. Релика упомянула несколько типов, но мы мало знаем о них:
  • Бойцы
  • Эсперы
  • Маги
  • Абераты*: есть люди вроде Слизи и, возможно, девушки-демоны, которых я видела в больнице.

* Тут как бы не очень понятно, вообще то может аберрация? Отклонение от нормы, искажение, не характеризует. В общем примем тупо это название для всех прочих непонятных.

  • Фаекин: Релика упомянула о таких людях, а Мария сказала, что видела эльфов и гигантов, которые могут быть частью этой ветви.

* Тут тоже не понятно. Эльфы, гиганты это все Фейри, но Фиона тоже как бы Фейри тогда и по идее она должна быть не Мификин, а как раз Фаекин. Похоже автор просто ввел это дело позже тупо для количества и сам запутался, а может наоборот потом станет все яснее???

  • Легендкин: это люди, которые изменились на основе какой-то легендарной фигуры.
  • Мификин: это люди, которые изменились на основе какого-то мифического существа.

 

Изменение психики: ясно, что наши умы были затронуты этим изменением.  Мы гораздо более способны вызывать физические действия, чем будучи людьми.  Мы более отстранены от нашей человечности, чем мы изначально думали. Наши умы и система ценностей определенно изменились.

В целом: кажется, что несколько систем функционируют вместе и друг против друга.  Эти системы являются:

  1. Система персонажей: определяет многие аспекты наших базовых персонажей (Фиона и Скарлет продолжают называть нас персонажами, как в видеоигре).
  1. Типы, похоже, определяют, какой пул рас мы выбираем. Выбор может быть не лучшим словом, хотя, поскольку мы не знаем, были ли люди, определяющие, какой человек будет изменен.
  2. Расы дают нам определенные сопротивления, слабости и навыки.
  3. Виды, по-видимому, еще больше централизуют нас в этой конкретной области, заставляя нас концентрироваться на определенном пути.  Лунный для меня, Мрачный для Скарлет (никто из нас не знает, что на самом деле означает это слово), призматический для Фионы, и Мария сказала нам, что она на самом деле Солнечный Единорог, показывая, что у нее тоже есть вид.
  1. Система статистики: похожа на игры (по словам Фионы и Скарлет), и что каждый из нас получает очки, которые мы можем поместить в каждую категорию.  Однако это, по-видимому, сосредоточено на наших действиях больше, чем на желаниях (на основе каждого из наших текущих распределений статистики), и это не показывает нам точные цифры, но что выше или ниже; мы не знаем, если это по сравнению со средним показателем по каждому типу / расе / виду, в отличие от нашего распределения статистики, или у системы есть собственная внутренняя идентификация того, что является низким или высоким.

 

Система достижений: сосредоточена вокруг подвигов, которые предоставляют вам определенные вещи.  До сих пор есть только несколько вещей, которые мы смогли определить:

  1. Навыки, связанные с достижениями, такие как заклинание управления разумом Релики.
  2. Опыт указывает, по крайней мере, на систему уровней, но может быть подключен к любой другой системе.
  3. Это, вероятно, наименее понятная для нас область системы.

 

Система способностей: немного сложнее, у нас есть деревья и ветви, но у Релики было несколько деревьев, в то время как только Скарлет, похоже, имеет более одного дерева (имея два: дерево Скарлет и дерево Жнеца).  Может быть, у легендарных деревьев больше одного дерева, а у мифических-одного, но это не объясняет множественность деревьев Скарлет. Нам придется еще поработать над этой проблемой. Навыки разбиты на несколько категорий:

  1. Деревья, которые дают слабые и сильные стороны.
  2. Базовые навыки, которые даются человеку с самого начала.
  3. Ветви, которые сосредотачиваются вокруг определенного стиля навыков.
  4. Кластерные наборы, которые имеют несколько цепочек и звеньев навыков внутри них.
  5. Цепочка навыков, которые не обязательно работают вместе, но являются обновлениями к предыдущему навыку.
  6. Связать навыки, которые связывают вместе или функционируют вместе.

 

Система баллов: на основе опыта, который мы получаем в каждой категории, появляются точки, которые построены в каждой области.  Он не скажет нам, сколько очков у нас есть, но, проверяя наши желания на увеличение уровня навыка, он показывает нам, что у нас ничего не осталось, конечно, это также может означать, что у нас еще нет требования поставить точки в этот навык.  До сих пор мы идентифицировали:

  1. Очки статистики
  2. Очки навыков

 

***

 

Рэйчел; Лунный Заяц: основан на Лунном элементном типе; большинство моих атак наносят лунный и физический урон.

 

Сила

  • Мощь:                                 Высокая
  • Мощность:                       Ниже Среднего

Защита

  • Прочность:                        Выше Среднего
  • Устойчивость:                 Ниже Среднего

Проворство

  • Скорость:                          Очень Высокая
  • Ловкость:                          Очень Высокая
  • Быстрота:                          Очень Высокая

Энергия

  • Конституция:                   Высокая
  • Выносливость:               Средняя
  • Стойкость:                        Ниже Среднего

Живучесть

  • Сопротивления элементам:   Выше среднего, исключая солнечное сопротивление, которое ниже среднего
  • Физическое сопротивление:  Выше Среднего
  • Сопротивление Контролю:      Среднее
  • Проникновение:                           Среднее

 

  • Способности типа: по-видимому, связаны с тем, чтобы быть Зверолюдом или Мифическим существом, и эти способности одинаковы для всех типов.
  • Истинное зрение: пассивное, второй уровень, новичок, третий ранг; это способность, которая позволяет Мификину видеть сквозь способности иллюзии.  Мы смогли заглянуть за одну из иллюзий ребенка, даже не заметив, что было использовано заклинание.

 

Базовые Навыки Лунного Дерева:

 

  • Базовый Слух: Кластер навыков; уровень восемь, Новобранец, ранг четыре

    • Фильтр: пассивный, третий уровень, Новичок, пятый ранг - позволяет мне фильтровать между звуками.
    • Громкость: пассивный, пятый уровень, Новичек, нулевой ранг - позволяет мне изменять уровни громкости разговоров и моего непосредственного окружения.

      • Ухо к Земле: пассивный навык мастерства -  позволяет мне слышать мельчайшие звуки в моем окружении, такие как движение мышц, но работает только в пределах трехсот футов и исчезает, чем дальше звук находится от этого радиуса.
    • Диапазон: пассивный; пятый уровень, новичок, девятый ранг - увеличивает расстояние, на котором я могу контролировать звук.
  • Базовое Зрение: Кластер навыков; шестой уровень, Новобранец, первый ранг

    • Фокус зрения: пассивный; уровень четыре, Новичок, ранг восемь - делает все мое поле зрения в фокусе.  Это позволяет мне бежать быстро, видя, где я должна бежать.
    • Отслеживание движения: пассивный; второй уровень, новичок, третий ранг - помогает мне предсказать в небольшой степени, где будет происходить кинетическое движение объектов.
  • Базовый запах: пассивный, второй уровень, новичок, девятый ранг - я, конечно, могу чувствовать гораздо более уникальные вещи, но мне, возможно, придется копаться в них больше, если я собираюсь стать ищейкой.

 

Лунные Расовые:

  • Лунный бассейн: пассивный, восьмой уровень, новобранец, второй ранг; - является расовым источником энергии, на который влияет мой стат выносливости.  Я не знаю, должна ли я поместить это в навыки или атрибуты, но поместим его здесь на данный момент. Это, по-видимому, заставляет меня светиться слабым белым светом от того, насколько он полна или заряжена.
  • Лунный предел: реактивный, уровень один, новичок, ранг один; - дает мне дополнительный десятипроцентный прирост моей статистики, когда мой лунный бассейн полон.
  • Лунные волосы: пассивный, пятый уровень, новичок, десятый ранг; - я полагаю, что даже десятый ранг должен достичь своей максимальной точки, прежде чем перейти в следующий класс.  Это касается моей защиты и защищает мою спину. Какой навык мастерства будет получен из этого, если таковой имеется?
  • Лунное посвящение: реактивное, пятый уровень, новобранец, первый ранг; - умножает мою статистику с лунной энергией.  Это не восстанавливает мою выносливость, только увеличивает размер бассейна.
  • Как следствие, это снижает мою статистику в солнечном свете.
  • Лунное омертвление: реактивный навык мастерства; маскирует физическую боль при лунном свете.
  • Лунная гордость: пассивный, первый, новичок, десятый ранг; - влияет на мои эмоции больше, чем на мои реальные мысли.  Она достаточно сильна, чтобы преодолеть эмоциональную отстраненность. Я не совсем понимаю точный моральный кодекс, в котором он функционирует, но из заданных вопросов это то, что я смогла обнаружить до сих пор:

    • Друзья: я должна относиться к своим друзьям с уважением, что не означает, что я не могу дразнить или высмеивать их, но я не должна предавать или вредить им.  Это может привести к тому, что я буду манипулировать ими, даже если это поможет нам в какой-то ситуации, но при этом я не должна обесчестить их.
    • Враги: если враг проявляет ко мне уважение, то я должна проявить к ним должное уважение в ответ, но если они не проявляют ко мне уважения в первую очередь, то я не обязана уважать их.  Коннер сказал мне свою расу - это проявление чести, и я должна была ответить ему тем же.
    • Проблемы: я, кажется, движима к конфликту и наслаждаюсь шансами на преодоление, но это, кажется, ограничено до определенной степени.  Я действительно чувствовала, что это стремление исчезает, когда я оказывалась в невозможной ситуации, такой как с Томом и информацией, которой он обладал. Я потеряла все, что бы я ни делала, и это было мое собственное недальновидное поведение, которое привело меня туда, это само по себе было больно.  Я была неосторожна, что также подвергало опасности моих друзей.
    • Победа: меня тянет к победе. Когда Даран и Маркус ушли, я чувствовала, что проиграла эту битву, но я была полна решимости выиграть войну.
    • Сокрытие: Есть что-то в том, чтобы быть лунным зайцем, что заставляет меня не хотеть прятаться от моих врагов.  Я могу красться, чтобы обойти препятствия, такие как уклонение от военных. Однако мне не хотелось бегать вокруг людей Террелла, чтобы добраться до него, я предпочла бежать прямо через центр.  Я даже выбрала роль приманки, решив быть на передовой. Я не хочу прятаться, но стою под луной и встречаю своих врагов лицом к лицу.
  • Лунный взрыв: активный, первый уровень, новичок, нулевой ранг; - это навык, который использует мою лунную энергию, делает лунный элементарный и физический удар, который может быть умножен на основе используемой энергии.  Однако он не складывается с моим атрибутом силы, что означает, что это будет мой обычный удар, с другим ударом лунного элементарного урона, который отделен от первоначального удара.  Элементарный урон мог бы подействовать на Коннера, если бы я знала об этой способности.

    • Лунный урон умножается на используемую лунную энергию.
    • Физический урон не получает никакого мультипликатора от энергии, но будет усилен лунным посвящением, если я нахожусь в лунном свете.

Ветвь Керридвена: вероятно, какое-то другое божество, которое чем-то связано с Луной.

  • Умственное ускорение: активный, пятый уровень, новобранец, второй ранг; это навык, который позволяет мне думать гораздо быстрее, чем обычно.  Без этого навыка в сочетании с моим расширенным зрением моя ускоренная скорость была бы почти бесполезной; я бы столкнулся со всем.  Хотя это связано с моим пулом Конституции.

    • Оценка риска: реактивный, пятый уровень, новобранец, второй ранг; помогает мне справляться с прямыми угрозами во время стрессовых ситуаций, но я не знаю, насколько он эффективен в противодействии лунной гордости.

      • Эмоциональная отстраненность: активное владение навыком; помогает отделиться от моих эмоций, но, как я недавно испытал, это не идеально.  Возможно, я смогу получить более сильную версию, если продолжу обновлять оценку риска.
  • Стратегический ум: навык реактивной цепи ур.2, третий уровень, новичок, первый ранг; помогает мне двигаться к желаемой цели, заставляя мой ум работать над решением проблем на моем пути к достижению этой цели.  Он мог бы даже работать в сочетании с лунной гордостью; он мог бы функционировать с моей целью отомстить Дарану и Маркусу. Все, что я делал, было сосредоточено на их убийстве.

Ветвь Венет:

  • Незначительная защита Венета: активный, четвертый уровень, новичок, второй ранг; - пальто из лунного света, которое защищает меня, поглощая 30% входящего урона.  Однако это также требует большого количества моей лунной энергии. В свете 3/4-й лунной фазы кажется, что это было полностью устойчиво.

Ветвь Чанъэ:

  • Лунный шаг: активный, третий уровень, новичок, первый ранг; - в то время как в лунном свете я могу использовать этот навык для создания двух маленьких прозрачных дискообразных фигур, которые я могу использовать в качестве шагов для опоры. Однако второй шаг должен быть выполнен в течение трех секунд после первого, и у него есть сорок пять секунд восстановления.  Он невероятно прочный, и я могу использовать всю свою силу с ним.

 

Используются Очков Умений: 78

 

***

 

Мария; Солнечный Единорог: исцеление Марии на самом деле происходит и под прямым лунным светом (горемыка).  Это увеличивает стоимость ее способностей на пятнадцать процентов.

 

Сила

  • Мощь:                                Ниже Среднего
  • Мощность:                       Ниже Среднего

Защита

  • Прочность:                       Ниже Среднего
  • Устойчивость:                 Ниже Среднего

Проворство

  • Скорость:                          Высокая
  • Ловкость:                          Средняя
  • Быстрота:                          Ниже Среднего

Энергия

  • Конституция:                   Высокая
  • Выносливость:               Очень Высокая
  • Стойкость:                        Очень Высокая

Живучесть

  • Сопротивления элементам:   Среднее, исключая лунное сопротивление, которое ниже среднего
  • Физическое сопротивление:  Среднее
  • Сопротивление Контролю:      Очень Высокое
  • Проникновение:                           Выше Среднего

 

Достижения:

Свет во тьме: Мария сказала нам, что это было даровано после исцеления многих людей, но, похоже, прямой корреляцией было использование чудес непорочной ветви.  Вселяя надежду таким образом, что она буквально меняет весь их взгляд на жизнь.

Способности Типа:

Истинное зрение: пассивное, четвертый уровень, новичок, пятый ранг; - по какой-то причине этот навык у Марии выше моего (она была такой самодовольной из-за этого).  Это может иметь какое-то отношение к ее способностям, основанным на истине, но я действительно не знаю, почему она выше, когда мы в основном были вместе все это время.

Базовое Дерево Навыков Солнечного Единорога:

  • Базовый слух: пассивный, уровень два, новичек, ранг три; - он не близок к моему уровню слуха, но у нее, кажется, есть дополнительные очки, и она может слышать лучше, чем человек.
  • Базовое зрение: пассивное, третий уровень, новичок, первый ранг; - довольно среднее для Мификина, способность видеть в темноте.  Однако у нее нет такого широкого поля зрения, как у меня. Хотя, похоже, оно немного шире, чем у обычных людей.
  • Базовый запах: пассивный, первый уровень, новичок, второй ранг; - даже ниже моего.  Она, конечно, чует гораздо больше, чем люди, но ее обоняние совсем не похоже на мое.

Солнечные Расовые:

  • Солнечный бассейн: пассивный, девятый уровень, новичок, восьмой ранг; - похож на мой лунный бассейн.  Разница в том, что он имеет две связанные способности, прикрепленные к нему, и намного больше, чем у меня.  Он также, кажется, заряжается намного медленнее из-за его большей емкости.

    • Жизненная связь: навык пассивной связи; присоединяется к солнечному бассейну Марии и делает его, поэтому ее тело на самом деле больше энергии, чем физическое, что приводит ко второму навыку связи.
    • Солнечное тело: навык пассивной связи; в основном это форма бессмертия (Скарлет и Фиона назвали его супер сломанным).  Мария имеет все признаки телесности, но если ее порезать, то она исцелится, почти мгновенно, используя свою энергию.  Она функционирует следующим образом:

      • Если у нее есть энергия, то она может регенерировать.
      • Если она находится в солнечном свете, то она не может полностью умереть и вернется, если не будет заблокирована от солнечного света во время регенерации.
      • Есть также оговорка, что если ее Рог активен и поврежден, то он нарушит эту способность в течение пяти минут, что сделает его пустым и заставит ее истекать кровью (шокирующе это ярче, чем моя кровь, и она настаивает, что это похоже на малину ... Скарлет совершенно отказалась попробовать ее, потому что она пахнет гнилью).
      • Если какая-то часть ее тела будет подстрижена, например волосы, то она отрастет снова, если только не сломается ее Рог.  Она попыталась подстричься после того, как Скарлет сломала ей рог, и он не отрастал до пяти минут (Фиона сказала, что она выглядела довольно соленой после того, как узнала об этом ... кажется, это интернет-термин для злого или обиженного).
      • По-видимому, это очень больно, если сломано; она даже немного плакала, но быстро восстановила свою жесткую девичью позицию.
  • Посол истины: пассивный, пятый уровень, новичок, десятый ранг; это умение, которое делает так, что Мария не может лгать.  Если она решит ответить, то это всегда будет правдой. Она даже более жесткая, чем лунная гордость.  Она не может говорить полуправды или пытаться обмануть человека. Способность имеет две функции:

    • Она не может обмануть человека.
    • Она умеет распознавать ложь.  Однако это, кажется, ограничено. Она не может обнаружить, что я манипулирую людьми, говоря правду.  Она не может понять, что я манипулирую ими ради нашей собственной выгоды. Я подозреваю, что это может означать, что ее неспособность обманывать также не является надежной, но она, похоже, считает, что это так.
  • Доброжелательное сердце: пассивное, четвертый уровень, новичок, ранг макс; похоже на лунную гордость в том, как она изменяет психическое состояние Марии, но из того, что я слышал о Марии, она была довольно доброжелательна к своим членам банды и блоку.  Эта пассивность делает Марию более сострадательной и чувствует, что она должна помочь. Мария просто назвала это человеческой порядочностью и отмахнулась. То, как это заставляет ее чувствовать себя, не так сильно, как Лунная гордость, но, похоже, это играет роль в ее принятии решений.
  • Благодарные сердца: запас мастерства; облегчает исцеление Марии на один процент, складываясь максимум до десяти человек, для каждого человека, который благодарен за присутствие Марии.  То есть, это могло бы облегчает до десяти процентов всех ее целебных способностей.

    • До максимума снижения себестоимости 10%.
    • Уменьшает затраты на энергию, потраченную после других навыков сокращения энергии, то есть, если навык стоит 20 энергии, ее сокращение уменьшает стоимость вдвое, так что это 10, то теперь это будет стоить 9 (если это было 60%, а не 50%, а затем 10%, то это будет стоить ей 8, но так как это не складывается, это даст ей 9 вместо этого).
  • Сияющая чистота: пассивный, пятый уровень, новобранец, первый ранг; в настоящее время это не дает ничего, кроме слабого успокаивающего эффекта.  Это белое сияние, которое окружает Марию.

    • Касание Солнца: пассивный навык мастерства: это светло-золотистый оттенок, который Мария, кажется, недавно получила.  Он добавляет очищающий аффикс к ее ауре, который может очистить примеси из тел людей, такие как бактерии и вирусы.  Фиона пошутила, что если у вас простуда, то обнимитесь с Марией на несколько часов и вылечитесь, и она не ошиблась.
  • Маяк света: реактивный, девятый уровень, новобранец, первый ранг; это рог Марии, который появляется всякий раз, когда она использует свои способности.  У него есть несколько функций и слабостей, но он активируется каждый раз, когда она использует свои способности. Это имеет смысл, почему это будет самый высокий уровень и градуированная способность, которую она имеет.  То, что мы в настоящее время знаем, это:

    • Он активен всякий раз, когда она использует свои навыки; единственным исключением, кажется, является диагноз в его пассивной форме.
    • Если Рог будет разрушен или сломан, то она будет заблокирована от своих способностей в течение пяти минут; ее Рог довольно прочный (потребовалось, чтобы Скарлет бросила свой клинок Кровавого Полумесяца в него, чтобы сломать, а также разрезанный кирпич в шкаф уборщика по соседству ... она немного увлеклась).
    • Она может исцелять только тех людей, которые находятся в свете, если свет от рога заблокирован, она не может исцелить человека.

Ветка Касания Солнца:

  • Диагноз: реактивный / активный, седьмой уровень, новобранец, нулевой ранг; - навык, позволяющий Марии идентифицировать различные типы болезней у окружающих ее людей.  Она может обнаружить только то, что может вылечить. Это может убить ее, но если она сможет вылечить или исправить это с ее текущим уровнем мастерства, тогда это будет идентифицировано.  Он имеет несколько функций, которые стоит отметить:
  • Реактивный: имеет дело с немедленно опасными для жизни проблемами вокруг Марии, которые мгновенно заставят ее осознать ситуацию.
  • Активный: имеет дело с любой формой проблемы, которую она может вылечить, она может включать и выключать этот навык (она говорит, что это раздражает, знать проблемы каждого).
  • Доктор Мария: это имя Фионы для этого. Мария, кажется, получает знания о болезнях, которые влияют на людей вокруг нее.  Она может только дать вам приблизительный отчет о том, что такое конкретная проблема и ее название, когда она больше не находится в пределах досягаемости человека, но, диагностируя чьи-то проблемы, она знает медицинское описание и основную причину.

 

  • Малое Исцеление: активное заряжаемое заклинание, пятый уровень, новичок, восьмой ранг; это основное исцеляющее заклинание Марии, которое устраняет синяки и небольшие порезы.  Оно не будет лечить массивных порезов. Оно действительно работает на внутренних повреждениях, за что мы можем быть благодарны.
  • Исцеление: активный навык заряжаемое цепное Ур.2, третий уровень, новичок, шестой ранг. использовалось для исцеления девушек, оказавшихся во льду.  От Марии требуется много сил, чтобы использовать более сильную версию, но она, казалось, использовала ее большую часть дня, что повысило ее ранг.
  • Малое Очищение: активный навык заряжаемый, пятый уровень, новичок, пятый ранг; кажется, функционирует незначительно, что может очистить токсины в организме.  Мария сказала, что она вылечила чье-то похмелье с помощью этой способности.
  • Очищение: активный навык заряжаемый цепной Ур. 2, пятый уровень, новичок, второй ранг; это способность, которую Мария, вероятно, использовала для лечения повреждения крови Скарлет, потому что меньшее очищение не кажется достаточно сильным.  Это требует гораздо больше солнечной энергии Марии, чтобы использовать.

    • Очищение, кажется, работает на болезни, яды, порчу и почти все, что вредно для тела человека.
  • Солнечная устойчивость: активный навык заряжаемый, пятый уровень, новичок, седьмой ранг; это навык, который защитил нас от Ауры страха Скарлет.  Кажется, что он не столько ставит вокруг нас защитный щит, сколько поднимает наше сопротивление таким статусным эффектам.  Таким образом, это не стопроцентный блокирующий агент, но помогает бороться с неблагоприятными эффектами статуса.

 

Ветвь Непорочных чудес: кажется, сосредоточены на более чудесных подвигах по сравнению с ветвью, касания солнца.  Эти заклинания потребляют намного больше солнечной энергии, чем предыдущие, но Мария сказала, что она смогла вылечить врожденный дефект у человека, который изменил его жизнь. Я думаю, что пребывание на солнце немного изменило Марию ... она все еще тупая, но она почти кажется лучше.

  • Солнечное смягчение: реактивное, уровень два, новичок, ранг два; связано с чудесами непорочной ветви, и любой навык, который находится в ней, имеет свою стоимость, уменьшенную на десять процентов, когда Мария находится под прямыми солнечными лучами.  Это не тонна, но я полагаю, что это что-то.
  • Меньший дефект лечения: активный потоковый навык, третий уровень, новичок, четвертый ранг; восстанавливает поврежденную ДНК в чьем-то теле. Кажется, он ограничен меньшей версией, но функционирует удивительно хорошо из того, что объяснила Мария.  Сегодня она использовала его для лечения двух аутоиммунных заболеваний.
  • Восстановление малого придатка: активный потоковый навык, третий уровень, новичок, третий ранг; она использовала этот навык для восстановления уха Корал, пальцев ног и пальцев, которые были отрезаны.  Она использовала его, чтобы залечить потерянные придатки нескольких агентов и офисных работников. Это требует много энергии, но кажется, что пребывание на солнце помогает смягчить некоторые затраты.
  • Маяк: навык достижения, одноразовое использование, без затрат энергии; активный потоковый навык, уровень сорок, новичок, ранг ноль; навык самого высокого уровня, который мы видели, и полученный через достижение света в темноте.  Жаль, что это одноразовый навык. Я полагаю, что он функционирует как способность Релики Полное Подчинение, и это заставляет его выглядеть так, как будто все заклинания, основанные на достижениях, используются один раз. Это заклинание имеет несколько функций после активации, которые довольно чудесны.

    • 1-й он начнется у Рога Марии и выстрелит в небо ярким лучом света, который превратится в миниатюрное солнце.
    • 2-й Только те, кто ищет помощи, кто отчаянно ищет убежища и поддержки, смогут увидеть этот свет.
    • 3-й он обеспечит умственную и физическую стойкость всем тем, кто готов принять помощь Марии,и обеспечит комфорт в радиусе десяти миль, кого коснется сияния.
    • 4-й он будет мягко притягивать тех, кто не сводит глаз с шара, к Марии.
    • 5-й Как только истечет его тридцатиминутный лимит времени, он взорвется вспышкой света, которая исцелит всех тех, кто ищет помощи в радиусе десяти миль с помощью заклинания исцеления Марии и рассеет любые вредные эффекты статуса, которые могут быть нейтрализованы навыком очищения.
    • Обратите внимание, активация займет тридцать секунд и если его прервать, то заклинание провалится, и Мария не сможет активировать его снова.

Ветвь Освобождение Света: похоже, это навыки движения или бегства Марии. Eй не особенно нравилась эта ветвь, говоря, что она не убегает от вещей, но ей нравилась идея телепортироваться внутрь банка...

  • Солнечный путешественник: активный, первый уровень, новичок, нулевой ранг; это телепортация Марии, которая позволяет ей переносить все, что касается Маяка света, в новое место, где она была раньше.  Это довольно впечатляющее умение:

    • Она закрывает глаза и видит область, в которую хочет телепортироваться, но это в ее памяти, а не то, как она выглядит сейчас.  Очевидно, она не может телепортироваться в определенное место, если другой объект уже занимает то место, куда она хочет переместить свою цель.
    • Она не может телепортировать кого-то к месту, если знает, что это причинит им вред, например, вулкан, но она может телепортировать кого-то к утесу с вулканом над краем.
    • Попытка телепортироваться за пределы солнечного света требует удвоения солнечной энергии, а при лунном свете-утроения солнечной энергии.  Неудивительно, что она не хотела использовать его и подчинилась навыкам телепортации Скарлет.
  • Легкие ноги: активный, пятый уровень, новичок, четвертый ранг; укрепляет тело Марии своей энергией, чтобы бежать в ускоренном темпе.  Она была в состоянии идти в ногу со мной после получения некоторого импульса, но ее “стоп игра” нуждается в некоторой доработке.

 

Очков Умений Используются: 86

 

***

 

Фиона; Призматическая Фея: большой недостаток для того, чтобы она была феей, заключается в том, что она теперь на три дюйма выше, ее гнева.  Она даже могла пролезть через дыру, которую Скарлет проделала в стене, когда пыталась перерезать Рог Марии, хотя это было очень туго.  Большинство ее заклинаний, похоже, основаны на колдовстве, а не на манипулировании существующими элементами.

 

Сила

  • Мощь:                                Экстремально Высокий
  • Мощность:                       Экстремально Высокий

Защита

  • Прочность:                       Экстремально Высокий
  • Устойчивость:                 Экстремально Высокий

Проворство

  • Скорость:                          Высокая
  • Ловкость:                          Высокая
  • Быстрота:                          Высокая

Энергия

  • Конституция:                   Средняя
  • Выносливость:               Выше Среднего
  • Стойкость:                        Выше Среднего

Живучесть

  • Сопротивления элементам:   Экстремально Высокое
  • Физическое сопротивление:  Экстремально Низкое
  • Сопротивление Контролю:      Среднее
  • Проникновение:                           Выше Среднего

Способности Типа:

Истинное зрение: пассивное, второй уровень, новичок, второй ранг; просто стандартная анти-иллюзия.  Ничего нового.

 

Состояния:

  • Тропа Войны: реактивный, пятый уровень, новичок, шестой ранг; это состояние ярости, которое имеет некоторые мощные баффы и дебаффы:
  • Все заклинания удваивают силу (это не означает базовое заклинание, то есть это стеки с другими баффами, которые может получить Фиона).
  • Стоимость всех заклинаний увеличивается на пятьдесят процентов.
  • Энергия будет постоянно истощаться, пока цель не умрет или хозяин не умрет.  Это страшно, но это не значит, что Фиона не может есть сахар, чтобы выиграть время.

 

Дерево Базовых Навыков Призматической Феи:

  • Базовый слух: пассивный, второй уровень, класс новичок, пятый ранг; похоже, у Фионы слух лучше, чем у Марии, но это может быть потому, что она постоянно пыталась слушать банду Террелла, когда ее поймали.
  • Базовое зрение: пассивное, четвертый уровень, новичок, четвертый ранг; это включает в себя стандартное ночное зрение, которое у нас есть.  У Фионы, кажется, довольно приличные глаза, которые могут уловить вещи дальше.
  • Базовый запах: пассивный, первый уровень, новичок, второй ранг; так же, как и Мария, они могут чувствовать новые вещи, которые они не испытали как люди, но только немного.
  • Зоолингвизм: пассивный, третий уровень, новичок, второй ранг; это способность, которая позволяет Фионе общаться с животными.  Он переводит выражение обеих сторон, даже если существо может показать только базовые инстинктивные эмоции, тогда оно выразит их в словах, которые могут быть поняты обеими сторонами.  Это может быть простой разговор или сложный, в зависимости от существа.

Расовые Призматические:

  • Пул дисахаридов (сахара): пассивный, восьмой уровень, новобранец, второй ранг; источник энергии Фионы, похоже, функционирует от этого навыка.  Он не расскажет нам о своих вредных свойствах, но мы знаем, что она получит добавленный дебафф, если съест слишком много сахара, и ясно, что Мария пока не может рассеять или обнаружить его.  Возможно, есть меньшие степени обнаружения, которые она может улучшить, такие как дебафф порчи и дебафф разложения Скарлет.
  • Связь жизни: навык пассивной связи; похож на жизненную связь Марии, и я предполагаю, что она связана с Реликой, она умирает, если ее сахарный пул достигает нуля.
  • В отличие от Марии, Фиона может истекать кровью, и она синяя.  Я не знаю, может ли она умереть от кровотечения, но она может истекать кровью.
  • Фиона может быть бессмертной в том смысле, что она больше не может стареть.  Мы понятия не имеем об этом ни с кем из нас ... Время покажет.
  • Хорошая кормежка: эффект баффа; это эффект, который Фиона проверила. Если она выходит за пределы ста процентов своего сахарного пула, то она может получить этот бафф, который увеличивает ее магический выход на десять процентов.
  • Мы предположили, что если она продолжит есть сахар, то в какой-то момент хорошо накормленный бафф будет превращен в дополнительный-дебафф, что сделает ее в основном пьяной.  Это также может быть связано с типом сахара, который она ест, нам придется проверить это больше.
  • Призматическое свечение: не обязательно навык или способность, но Фиона хотела, чтобы я записал это, потому что ее крылья, волосы, ногти и глаза меняют цвет в зависимости от типа магии, которую она использует.  Это было больше похоже на призматическую вещь.
  • Бедствие причудливого: пассивный, первый уровень, новичок, четвертый ранг; это скорее негатив, который действительно ударил по Фионе. Этот навык в основном облегчает болтаться ее настроению.  Скорее всего, это очень похоже на мою расовую лунную гордость.
  • Крылья феи: активные, шестой уровень, новобранец, первый ранг; как ни странно, они не являются частью ее настоящего тела.  Ее крылья основаны на большей энергии, но необходимы для полета. Они недавно приобрели навык умения, который действует как набор кластеров, а также доказывает, что навыки умения могут быть больше, чем просто однозначные и готовые навыки.  Ее раздражает то, что волшебная пыль пассивна ... она генератор пыли, по крайней мере, ее пыль исчезает, если не запечатана.
  • Второе дыхание: реактивный навык мастерства; - позволяет Фионе парашютный тип отказоустойчивости.  Если она падает с угрожающей скоростью, то ее крылья активизируются, прежде чем удариться о твердый предмет.  Похоже, что у системы есть какое-то предвидение, потому что как еще она узнает, что она в опасности ... конечно, Релика говорила что-то о видении будущего (большая помощь, которая ей помогла).

    • Обратите внимание, что у него есть час восстановления.

 

Волшебная пыль: навык реактивный цепной Ур.2, уровень один, новичок, ранг ноль; производится крыльями Фионы (если она не хочет распространять пыль, то ей нужно держать свои крылья деактивированными, но она действительно любит летать).  Есть восемь ветвей пыли, которые могут влиять на тех, кто ее окружает, и она должна произвести одну, активируя свои крылья:

  • Красная Пыль:
  • Темный:                                       Ярость
  • Нормальный:                            Гнев
  • Светлый:                                      Раздражение
  • Оранжевая Пыль:
  • Темный:                                       Бдительность
  • Нормальный:                            Ожидание
  • Светлый:                                      Интерес
  • Желтая Пыль:
  • Темный:                                       Экстаз
  • Нормальный:                            Радость
  • Светлый:                                      Безмятежность
  • Светло-Зеленая Пыль:
  • Темный:                                       Восхищение
  • Нормальный:                            Доверие
  • Светлый:                                      Принятие
  • Изумрудно-Зеленая Пыль:
  • Темный:                                       Ужас
  • Нормальный:                            Страх
  • Светлый:                                      Опасение
  • Светло-Голубая Пыль:
  • Темный:                                       Изумление
  • Нормальный:                            Сюрприз
  • Светлый:                                      Отвлечение Внимания
  • Сапфирово-Голубая Пыль:
  • Темный:                                       Горе
  • Нормальный:                            Печаль
  • Светлый:                                      Задумчивость
  • Пурпурная Пыль:
  • Темный:                                       Ненависть
  • Нормальный:                            Отвращение
  • Светлый:                                      Скука

Заметки:

  • Каждая из этих пылинок рассеивается в воздухе, когда она хлопает крыльями, но все еще распространяется, находясь снаружи, только в гораздо меньшем радиусе.
  • Настроение Фионы также может изменить тип пыли, производимой без ее ведома, что может быть проблемой.  Если она разозлится, то создаст пыль, которая сделает так, что другие будут более легко возбуждены, и ситуация может продолжать развиваться по спирали.  К счастью, ее уровень и ранг достаточно низкий, поэтому это не имеет большого эффекта ... пока.
  • Она могла бы получить больше контроля над ним, если бы она погрузилась в него больше уровней, или он мог бы полностью выйти из-под контроля.  В настоящее время, кажется, что это только вызывает очень незначительный эффект на тех, кто вокруг нее.
  • Каждая ветвь имеет несколько оттенков цвета внутри них, которые вызывают различные эффекты.
  • Пыль медленно исчезает, когда она рассеивается в воздухе, но мы смогли сохранить некоторые частички банке, которую мы запечатали ... это может быть полезно в определенных ситуациях, если станет более мощным.  Возможно, бросание полной банки в чье-то лицо имело бы более сильные результаты.
  • Как только банку откроют, пыль начнет растворяться в воздухе (Фионе пришлось пробыть в банке несколько минут, прежде чем мы успели ее запечатать).
  • Фиона сейчас немного раздражена тем, что люди могут определить ее настроение по цвету пыли, которую производят ее крылья ... она светло-оранжевая.

Ветвь магии Ветра: это первая ветвь, которую Фиона открыла.  Это дает ей зеленое свечение всякий раз, когда используется.

 

  • Щит Ветра: активный, пятый уровень, новичок, десятый ранг; помогал защитить Фиону от всевозможных проблем, от окружающей среды (например, душа и океана).
  • Он истощает сахарный бассейн Фионы силой, которую он отталкивает, то есть компенсирует необходимую защиту.
  • Я собираюсь придерживаться сахарного пула с этого момента, другое в основном означает то же самое в любом случае.
  • Она может поместить этот щит на других или на себя, но кажется, что когда он помещен на других, затраты энергии на отталкивание объектов увеличиваются на двадцать пять процентов.
  • Тюрьма ветра: активный, второй уровень, новичок, первый ранг; довольно интересное заклинание, которое блокирует цель в циклоне ветра.  По-видимому, если вы бросите что-то, оно будет вращаться очень быстро и подпрыгивать внутри, отталкивая все, что пытается выбраться.
  • Ветровая стена: активная, четвертый уровень, новичок, шестой ранг; действует аналогично ветровому щиту в том смысле, что она требует активного количества энергии для отражения объекта. Однако, похоже, что у нее есть порог к этой защите, поскольку заряженная стрела света смогла проникнуть в нее.  Впрочем, причиной тому могла быть статистика проникновения эльфийской женщины. Девочка-кошка тоже смогла проникнуть сквозь ветровую стену Фионы, что могло бы добавить весомости аргументу о проникновении.
  • Левитация: активный, третий уровень, новичок, третий ранг; это плавающий навык, который делает желаемую цель Фионы плавающей.  Кажется, это связано с весом, увеличивая его стоимость в зависимости от количества поднятого и с какой скоростью.

Ветвь магии Огня: вторая ветвь Фионы (если считать горячий воздух в огненной ветви, так как она находится между ветром и огнем), которая заставляет ее светиться красным.

  • Инферно: активный, пятый уровень, новичок, Седьмой ранг; это базовое заклинание огненного шара, которое использовала Фиона.  Он вызывает огненный шар, в который она может подливать энергию. Кажется, у него есть предел, насколько большой он может стать, время, когда она заставила его вырасти до размера костра, похоже, является пределом.
  • Пожар: активный навык заряжаемый, цепной Lv. 2, третий уровень, новичок, первый ранг; это чудовищная солнечная сфера, которую она создала.  Это потоковый навык, означающий, что чем дольше она заряжает его, тем сильнее он становится, и это не стоит ничего больше, чтобы направить его на максимум, но стоит такой же высокой цены, если вы отпустите его через секунду или его максимальный заряд в пятнадцать секунд.

Ветвь магии Воды: это третья ветвь, открытая Фионе. По-видимому, она использовала ее, чтобы спугнуть свою кошку со стола.  Скарлет очень хочет познакомиться с этой кошкой, о которой говорит Фиона. Это заставляет ее светиться темно-синим.

  • Водный шар: активный, третий уровень, новичок, шестой ранг; вызывает шар воды, который она может бросить.  Это похоже на аналог Иноферно и может быть увеличено до большой сферы, если она сбрасывает в нее больше энергии.
  • Водная тюрьма: активная, уровень два, новичок, ранг два; формирует шар воды вокруг цели и ловит их в циклоне внутри, и если они не могут дышать под водой, то они утонут, потому что внутри нет воздуха.

Ветвь магии Льда: четвертая ветвь открыта для Фионы и заставляет ее светиться светло-голубым.

  • Ледяной осколок: активный, пятый уровень, новичок, нулевой ранг; кажется, это необходимое условие для получения ледяного копья.  Это более слабая версия того же заклинания. Она, вероятно, прошла мимо этого заклинания к ледяному копью, чтобы иметь силу проникновения, чтобы пробить щит Маркуса.
  • Ледяное копье: активный цепной навык Ур. 2, четвертый уровень, новичок, восьмой ранг; похоже, действует аналогично Водяному шару и Инферно, добавляя к нему больше энергии, увеличивая его размер и проникающую способность.  Он обладает высокой проникающей способностью.
  • Когда он усиливается тропой войны, кажется, что он превращается больше в ледяной кол, чем в ледяное копье.
  • Он также дает тот же эффект, что и заклинание заморозки второго уровня.
  • Мороз: активный навык зарядки, пятый уровень, новичок, третий ранг; это способность охлаждать предметы.  Она использовала это против Слизи, чтобы удержать его на месте.
  • Замораживание: активный навык заряжаемый, цепной Ур.2, второй уровень, новичок, четвертый ранг; заклинание, используемое для замораживания твердых объектов.  Фиона чувствует себя очень плохо из-за того, что не понимает, что если она заморозит людей в воде, то она расширится и вызовет миллионы маленьких разрывов в теле человека.

Ветвь магии Земли: пятая ветвь, открытая Фионой, превращает ее ауру в светло-коричневую.

  • Смещение Земли: активное заклинание, заряжаемое, второй уровень, новичок четвертого ранга; делает так, как это подразумевает, и может использоваться с ее собственной колдовской землей или обычной грязью, но не работает с металлом.  Хотя, она может использовать грязь для перемещения металла, это, кажется, требует больше энергии, так как она основана на весе.
  • Щит Земли: активное заклинание, заряжаемое, третий уровень, новичок, шестой ранг; это щит Земли, который окружает людей, которых Фиона хочет защитить.  Там нет воздуха внутри, поэтому она должна использовать смещение Земли, чтобы создать дыхательные отверстия. Она использовала его как земную тюрьму, но похоже, что земной Щит и тюрьма отличаются тем, насколько сильна каждая сторона.  Сила труднее всего внутри с тюрьмой и труднее всего снаружи с щитом.
  • Она, по-видимому, думала о земной тюрьме, но не желала этого, вместо этого решив использовать щит в обстоятельствах; это способствует идее, что он основан на наших желаниях, а не на том, что мы думаем, может быть хорошо для ситуации.

Ветвь магии Молнии: шестая ветвь, которую использовала Фиона, и превращает ее ауру в желтую.

  • Шок: активное, заряжаемое заклинание, третий уровень, новичок, второй ранг; это базовая электрическая атака Фионы.  Подобно ее другим заклинаниям, он увеличивает свою силу на основе данной энергии, но имеет предел.

Связь магических ветвей: официально это не ветвь, но, похоже, некоторые навыки занимают несколько ветвей, например, деление по центру.

  • Горячий воздух: активный навык зарядки, первый уровень, новичок, второй ранг; выталкивает струю горячего воздуха.  Температура может быть увеличена на основе используемой энергии и смешивает ее ветер и огонь цвета.

 

Используются Очков Умений: 85

 

***

 

Скарлет; Мрачный Жнец: прославленный вампир, хотя ее и не называют вампиром.  Кто знает, почему она получила это причудливое имя (никто из нас не знает, что означает Мрачный).  Может быть, она не мифический вампир, потому что Джаэль уже мифический вампир, или, возможно, это имеет какое-то отношение к Жнецу внутри нее ... чем больше я узнаю об этом, тем больше я уверена, что это что-то отдельное от Скарлет (но имеет то же самое имя?).  Она тоже такая универсальная, и благословение Скарлет ... супер сломано.

 

Сила

  • Мощь:                                Выше Среднего
  • Мощность:                       Выше Среднего

Защита

  • Прочность:                       Выше Среднего
  • Устойчивость:                 Выше Среднего

Проворство

  • Скорость:                          Выше Среднего
  • Ловкость:                          Выше Среднего
  • Быстрота:                          Выше Среднего

Энергия

  • Конституция:                   Выше Среднего
  • Выносливость:               Выше Среднего
  • Стойкость:                        Выше Среднего

Живучесть

  • Сопротивления элементам:   Выше Среднего
  • Физическое сопротивление:  Выше Среднего
  • Сопротивление Контролю:      Выше Среднего
  • Проникновение:                           Выше Среднего

Достижения: достижения Скарлет настолько страшны, что она сказала нам, что не хочет говорить нам, что они делают. Они напугали ее так сильно, что она не хочет рисковать, чтобы кто-нибудь узнал о них.  Она сказала нам, что оба они имеют стопроцентный уровень, Божественный ранг, максимальный ранг, и они настолько ужасны, что она думает, что весь мир отвернется от нее, если они узнают, что они сделали.

 

  • Сосуд богини: навык достижения, уровень сто, Божественный, ранг макс.
  • Жнец крови: навык достижения, уровень сто, Божественный, ранг макс.

Способности Типа:

  • Истинное зрение: пассивное, второй уровень, новичок, максимальный ранг; просто стандартная анти-иллюзия.  Ничего нового.
  • Низкоуровневое трансформационное зрение: пассивный навык мастерства ур. 1; похоже, это обновленная версия нашего мифического видения, позволяющая нам видеть прошлое даже тех людей, которые трансформировались.

 

Состояния:

  • Коррупция крови: это состояние, в которое Скарлет входит, когда она пьет просроченную или старую кровь.  По-видимому, кровь все еще может быть теплой внутри чьего-то тела и использоваться для переливания крови в течение шести-восьми часов.
  • Заблокированное состояние: навык пассивной связи; это когда Скарлет заблокирована в определенном дереве, в данном случае в дереве Скарлет.

 

Облик Жнеца: это состояние, в котором Скарлет в основном становится мрачным жнецом ... буквально.

  • Плащ Жнеца: реактивный, пятый уровень, новичок, макс; это когда Скарлет принимает состояние Мрачного Жнеца.  Она становится скелетом, костями и всем прочим.
  • Фантом: пассивный навык владения Ур. 2; позволяет Скарлет проходить через объекты.  Похоже, что это увеличило время, которое она может фазировать со вторым классом обновления.
  • Амортальность: навык пассивной связи; это то, что делает ее такой сильной.  Этот навык связи делает ее почти непобедимой. Она невосприимчива ко всем статусным эффектам и повреждениям.

    • Согласно google: Amortality - это условие того, что вы никогда не умирали и не могли умереть, поскольку амортальная сущность никогда не была "живой". Поскольку амортальность относится к сущностям, которые никогда не были живыми с самого начала, она отличается от "бессмертия", которое означает живое существо, неспособное умереть.
  • Левитация: навык пассивной связи; кажется действительно хорошим, я имею в виду, что она может плавать, но на самом деле это похоже на ее недостаток.  Она очень медленная. Она может телепортироваться, но это не совсем мгновенно, и от нее можно увернуться. Догнать Релику было для нее самым трудным.
  • Заблокированное состояние: навык пассивной связи; так же, как аналог коррупции крови.  Она не может использовать никаких навыков, кроме того, что есть в ее дереве Жнецов. Она заблокирована от своего дерева Скарлет, включая благословение Скарлет, что означает, что все ее навыки падают до новичка, ранга ноль.

 

Базовые навыки дерева Скарлет: действует больше как расовое дерево.

  • Благословение Скарлет: Максимизация всех навыков Скарлет.  Ультра сломанный навык или то, что Фиона называет - чит.
  • Крамолист Солнца: реактивный; странный; у него нет никаких уровней или навыков, но это причина, по которой солнце убивает ее.  Солнечный свет, похоже, наносит ей урон в процентах, и процентный урон увеличивается в зависимости от уровня интенсивности солнечного света, которому она подвергается.  Самое странное в этом то, что это в ее дереве Скарлет, а не в расе. Наши слабые и сильные стороны, как это, находятся в наших расах, но многие навыки в дереве Скарлет, похоже, представляют собой комбинацию расовых и базовых способностей.

    • Чем больше мы узнаем о способностях Скарлет, тем яснее становится, что в ней есть что-то особенное, даже в рамках мифической категории.  Подстрекатель? Почему Скарлет хочет свергнуть солнце? Это должно иметь какое-то отношение к тому, кем является Жнец крови.
  • Сердце крови: пассивный, десятый уровень, сведущий, ранг макс; жизненная сила Скарлет.  Сама ее жизнь связана с ее сердцем, и если ее сердце будет разрушено, то она умрет.

    • Регенерация: пассивный навык мастерства Ур. 3; это навык мастерства, который дает Скарлет ее быстрое восстановление.  Я подозреваю, что этот навык призван помочь защитить ее, используя ее тело в качестве щита и сохраняя ее активной и способной убежать.
    • Связь Жизни: пассивный, навык связи; так же, как навык связи Марии и Фионы, и связан с сердцем Скарлет.  Если ее сердце будет уничтожено, то она тоже будет уничтожена, но похоже, что у нее есть некоторые гарантии для ее сердца, поврежденного регенерацией.

 

  • Манипуляции с кровью: активный, кластерный набор, восьмой уровень, новобранец, ранг макс; позволяет Скарлет манипулировать своей собственной кровью.  Это требует некоторой концентрации и воображения для нее, чтобы изменить его в другие формы, кроме пресетов.

    • Кристаллизация Крови: активный, цепной навык Ур. 2, набор кластеров, пятый уровень, новобранец, ранг макс;

        • Кровавое копье: активный, пятый уровень, новобранец, ранг макс; это место, где кровь Скарлет превращается в острые копьеобразные формы, больше похожие на жидкие шипы кристаллизованной крови.

          • Спайк: суб-эффект, который может разветвляться на несколько копий, чтобы поразить ее врага.
          • Проникновение крови: реактивный навык мастерства Ур. 2; автоматические атаки, когда Скарлет чувствует угрозу.

            • Добавляет мягкий защитный аффикс для проникновения.

 

  • Кровавый кокон: реактивный / активный, пятый уровень, новобранец, ранг макс; действует как щит или оружие, окружая свою цель или себя.

    • Защита крови: реактивный навык мастерства Ур. 2; автоматически защищает, когда Скарлет чувствует угрозу.

      • Добавляет мягкую защиту от проникновения аффикса.
  • Лезвия Крови: активный, уровень один, новичок, ранг макс; создает жидкие лезвия, которые действуют как бритвы, нанося урон желаемой цели Скарлет.

    • Сифон крови: навык мастерства; поглощает часть крови цели с контактом.
  • Сбор крови: активный навык, потоковый, первый уровень, новичок, максимальный ранг; работает только с кровью мертвых, но втягивает кровь обратно в тело, чтобы высосать.

    • Вызов крови: навык мастерства; позволяет Скарлет манипулировать кровью вне тела в шар, чтобы пить (работает с пакетами крови).  Вот как она испортилась, когда собрала всю кровь. Этот навык требует много начальной энергии, чтобы выполнить с надеждой пополнить его.  Стоимость эквивалентна собранной крови и уровню сбора крови.

 

  • Базовый слух: пассивный, третий уровень, класс новичок, ранг макс;. довольно хорош.

    • Пульс: мастерство навыка; позволяет Скарлет слышать биение крови людей в двадцати футах от нее.

 

  • Базовое зрение: пассивное, пятый уровень, новобранец, ранг макс; У Скарлет довольно нормальное зрение.  У нее хорошие глаза, и она может видеть в темноте, как и все мы, но ничего особенного от ее нормального зрения.
  • Вампирское зрение: активное, пятый уровень, новобранец, ранг макс; позволяет Скарлет видеть внутри тел людей.  Она видит их кровь, мускулы и кости. Она может видеть на расстоянии до мили.

    • Проникновение: навык мастерства Ур.2; позволяет Скарлет видеть сквозь обычные материалы. Ей немного сложнее с плотными металлами на ее нынешнем уровне.

 

  • Базовый Запах: пассивный, третий уровень, новичок, ранг макс; дает ей лучший нос из всех нас.

    • Запоминание запахов: навык мастерства; позволяет Скарлет вспомнить запахи тех, кого она нюхала в последние несколько дней.  Мы предполагаем, что чем выше этот навык, тем дальше она может запоминать запахи.

 

  • Отрицательные Эмоции: пассивный, кластер, пятый уровень, новобранец, ранг макс;

    • Эмоциональное поглощение: активное владение навыком Ур. 2; дает Скарлет способность поглощать эмоциональную энергию.  Для чего используется эта эмоциональная энергия, в настоящее время неизвестно, но Скарлет сказала, что она использовала ее, чтобы утопить Жнеца в каком-то ментальном океане, где он сейчас спит.

 

  • Клыки: пассивные, кластерный набор, пятый уровень, новобранец, ранг макс; по-видимому, зубы Скарлет могут становиться все сильнее и сильнее в зависимости от уровня.  Это увеличивает ее проникновение.
  • Поглощение крови: активный, уровень один, новичок, ранг макс; поглощает кровь цели и втягивает ее в свое сердце, преобразуя ее в энергию крови.

    • Контроль: активное владение навыком; дает Скарлет возможность контролировать скорость, с которой она сосет чью-то кровь.  Она заявила, что сможет продержаться несколько часов.

 

 

  • Заражение крови: активный, уровень один, новичок, ранг макс; вводит агент гниения в кровь, которая похожа на кожную болезнь.

    • Инфекция: активный навык мастерства; делает так, что любой, кто вступает в контакт с зараженной гнилью жертвой, заражается сам ... навыки Скарлет довольно порочны.

 

  • Разжижитель крови: активный, уровень один, новичок, ранг макс; выпускает разжижающий агент в цель, что делает его таким, что рана не закрывается.

    • Кровоизлияние: активный навык мастерства; заставляет цель истекать кровью из каждого отверстия.

 

Базовые Навыки Дерева Жнецов:

 

  • Расширенное обнаружение: активный, второй уровень, новичок, ранг макс; обеспечивает Скарлет ощущение ее окружения.  Это меньше зрения и больше энергии восприятия в трехмерном представлении.

    • Проникновение в объект: навык мастерства; позволяет Скарлет видеть сквозь слабые стены.

 

Расовые Жнецов:

 

  • Неживой: пассивный, первый уровень, новичок, ранг макс; это навык, который дает Скарлет мертвую форму.  Ее сердце даже не работало бы, если бы не умение "сердце крови" в дереве Скарлет.

    • Светостойкость: навык мастерства Ур. 1; дает Скарлет сопротивление природной Немезиде Жнеца, элементу света.  Это, кажется, отличается от солнечного элемента, к которому слаба Скарлет.

      • У Скарлет нет никакого тепла тела.

 

  • Жатва жизни: активный, третий уровень, новичок, ранг макс; как указано, он принимает базовое количество чьей-то духовной силы, а также жизненной силы.  Это меньше фактического времени, которое кто-то должен жить, и больше жизненной силы или энергии, которую имеет их дух.

    • Чистый срез: навык мастерства Ур. 1; как и резать что-либо, пожинать жизнь от кого-то может быть грязным или чистым, и чем выше уровень, тем меньше собранной жизненной силы теряется.  Прямо сейчас, это добавляет один процент больше к навыку.

      • Кажется, чтобы получить максимально возможное количество жизненной силы, вам нужно иметь его на самом высоком уровне и мастерстве.
  • Рассовая Мрачных: по всем нашим знаниям, это не должно быть расой, но кажется, что это так.  Мрачный-странное слово. Мы попросили одного из агентов снаружи посмотреть его, и они сказали, что это означает, что он активен в течение вечера, связанный с летучими мышами и совами, но это не значит, что они активны в полной темноте или ночью, таким образом это не связанно с настроением, а скорее – идущий во мраке.

    • Существо Сумерек: пассивный, первый уровень, новичок, ранг макс; это один из самых странных навыков Скарлет.  По-видимому, это означает, что Скарлет имеет физическое тело света и тьмы, не путать с солнечным, но Жнецы имеют слабость к элементу света.  Скарлет полна противоречий, и я считаю, что это как-то связано со Жнецом крови ... ничто другое не имеет смысла. Мы понятия не имеем, что может случиться, если она поднимет этот уровень.
    • Движение тени: активный, пятый уровень, новичок, ранг макс; будет частью сумерек или света и тьмы, потому что вы не можете иметь свет без теней и тени без света.  Это две стороны одной медали. Это способность Скарлет телепортироваться через тени, что вызывает вопрос, Может ли она получить навык телепортироваться через свет?

      • Теневое зрение: пассивный навык мастерства Ур.2; позволяет Скарлет видеть сквозь тени, в которые она может телепортироваться, позволяя ей шпионить или разведывать область, в которую она телепортируется.  У этого есть ограниченный диапазон двухсот футов, что-то больше, и она телепортируется вслепую (если только она не разведывает его своим вампирским зрением).

 

Дерево Скарлет: у Скарлет нет ветвей на этом дереве; Еще одна неортодоксальная вещь о ней.

  • Аура страха: активная аура, пятый уровень, новобранец, ранг макс; мы узнали, что это, по крайней мере, частично иллюзия.  Это пугает любого, кто находится рядом со Скарлет. Он кажется сильнее в непосредственной близости от нее и простирается на двести метров, ослабевая по мере распространения.

    • Вид демона: навык мастерства Ур 2; работает только в непосредственной близости от Скарлет, но Релика сказала Скарлет, что она выглядит действительно ужасно.  Они могут увидеть, как на самом деле выглядит Жнец.

 

  • Выброс крови: активный, пятый уровень, новобранец, ранг макс; вытесняет кровь Скарлет в атаку.  Это, кажется, больше похоже на брызги капель крови, которые стреляют с ускоренной скоростью.
  • Кровавый край серповидного клинка: активный, третий уровень, новичок, максимальный ранг;

    • Проникновение: навык мастерства Lv. 1; кажется, это обновленная часть атаки Скарлет.  Это, по-видимому, увеличивает базовое проникновение аффикса к способности и, вероятно, увеличивается по мере продвижения ее классов.

 

  • Портал крови: активный навык, потоковый, пятый уровень, новобранец, ранг макс; создает связь между двумя пространствами, используя кровь Скарлет.  Он ограничен ее кровью, то есть он имеет предел в том, насколько широким и обширным он может быть, и оставляет ее беззащитной.
  • Снижение себестоимости: навык квалификации Ур. 2; уменьшает цену при поддержании его открытым.

 

  • Прикосновение хищника: активный, первый уровень, новичок, максимальный ранг; это способности Скарлет к преследованию.  Он, кажется, включает ее преследование жертв, убедившись, что он никого не предупреждает и убивает людей с задержкой сгустками крови.
  • Парализующее прикосновение: активный, первый уровень, новичок, максимальный ранг; делает, то, как называется.

    • Селективное прикосновение: навык мастерства; это то, что она использовала раньше, позволяя ей выбирать, какие части тела человека парализовать.

 

 

  • Отслеживание касания: активный, первый уровень, новичок, максимальный ранг; отмечает цель, которую может отслеживать Скарлет.  Она проверила его вместе со мной и почувствовала, где я поднялась на пятьдесят футов. Это кажется несколько бесполезным с ее мощным зрением, но, возможно, если она находится в людном месте, это было бы полезно.

    • Визуальная пульсация: активный навык мастерства; дает ей слабое призрачное впечатление о пути ее цели, по которому она может следовать через зрение, если захочет.

 

  • Сгусток крови: активный, первый уровень, новичок, максимальный ранг; позволяет Скарлет сделать сгусток крови там, где она прикасается.  В сочетании с ее способностью видеть вены людей, это может быть довольно смертоносным и полезным для скрытных убийств, и если его улучшить, это может дать еще большую задержку.  Тем не менее, похоже, что у навыка есть предел того, насколько он может быть полезен.

    • Задержка: активный навык мастерства; позволяет Скарлет добавить десятисекундную задержку к сгустку.

 

Дерево Жнеца:

 

Ветвь Зов Жнеца:

 

  • Выбор Жнеца: активный, пятый уровень, новобранец, ранг макс; коса, конечно, что еще это может быть?  Дает Скарлет косу, сделанную из энергии смерти, и к ней прикреплен навык "жатва жизни".

    • Разрушение Магии: навык мастерства Ур. 2; уничтожает магию на четвертом уровне и уровне новичка или ниже.
  • Пелена Тьмы: активная аура, первый уровень, новичок, максимальный ранг; скрывает Скарлет в черном дыму.
  • Поглощение света: пассивный навык мастерства; преобразует свет в сумеречную энергию, чтобы расширить себя.  Обычно элемент света был бы слабостью для нее, но это, кажется, было достигнуто через ее сумеречное происхождение.

 

Всего Использованных Очков Умений: 111

Заключительная Нота: Скарлет, Жнец крови, или что бы это ни было, что изменилось Скарлет, похоже, бросает вызов многим из того, что мы знаем.  Она кажется вампиром, не будучи вампиром, жнецом и каким-то существом света и тьмы. Ее основной слабостью, по-видимому, является солнечный элемент, со стороны Жнец, кажется, покрыт вечерним сумеречным аспектом.  Она-смесь парадоксов.

 

 

http://tl.rulate.ru/book/31224/701798

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Под конституцией вроде обычно понимают телосложение. И Спайк в умениях Скарлет скорее всего можно перевести как пики, или шипы что больше подходит под описание навыка
Развернуть
#
Какая разница какой термин использовать? я в играх видел и такой и такой. Это дело вкуса, не ошибка. Спайк это эффект разделения удара на несколько копий. Я думал над этим, но переведу Шипы, будет описание:
Шипы: суб-эффект, который может разветвляться на несколько копий, чтобы поразить ее врага.
И все, встретится только здесь и больше нигде:(
Я вообще с этой главой пол дня просидел и мне все сказали и нафига, кому это интересно, мог бы забить и не переводить:( Хотя вижу за год один нашелся, хоть не зря время потратил.:)
Спасибо за отзыв.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь