Готовый перевод A Lonely Dungeon / Одинокое подземелье: Глава 2: Сбившееся с пути подземелье

Глава 2: Сбившееся с пути подземелье

Уничтожение подземелья без одобрения короны, путем разрушения или кражи ядра подземелья или любым другим способом является преступлением, за которое взимается штраф в размере 10 платиновых монет. Уничтожение любого управляемого подземелья должно рассматриваться как акт измены короне. В качестве исключения из этого правила любое подземелье типа чумы или подземелье, носящее обозначение сбившегося с пути, может быть уничтожено путем разрушения ядра подземелья без предварительного разрешения, но остатки ядра должны быть переданы соответствующему органу как можно скорее, за что будет выплачено соответствующее вознаграждение.

- Отрывок из общего закона Королевства Джетосу

Этажи должны существовать на двухмерной плоскости. Таково было правило, и большую жалость вызывало любое подземелье, которому не повезло родиться на узкой вершине холма. Чтобы расти глубже, новые этажи нужно покупать за очки подземелья. Но почему? Что произойдет, когда будет куплен новый этаж? Нужно построить лестницу, перенести ядро. И то, и другое подземелье могло делать с маной. Так оно и сделало. В задней части своей основной комнаты подземелье построило лестницу вниз, говоря себе, что это не противоречит Правилам, потому что это будет новый этаж, а не продолжение существующего. Проникнув на достаточное расстояние, оно начало рыть проходы и комнаты, наконец построив комнату того же размера, что и первоначальная основная комната, прямо под этой. Затем оно проделало временную дыру в потолке и просунуло внутрь ядро. Но как только ядро покинуло комнату, подземелье познало боль.

Ошибка: ядро подземелья отсутствует. Обработка... Ядро расположено на втором этаже. Обнаружено несоответствие: подземелье имеет только один этаж. Обработка... Разрешение конфликта... Второй этаж успешно зарегистрирован. Новая основная комната учреждена.

Подземелье проснулось как с похмелья. Это было что-то новенькое; раньше у него никогда не было похмелья. Если уж на то пошло, оно никогда раньше не просыпалось, не считая день его рождения. Но, несмотря на боль, подземелье было взволновано. Сработало! Теперь у него был настоящий второй этаж. Оно могло его чувствовать! Подземелье немедленно перекачало всю свою ману в призыв слизи.

Ошибка: попытка вызвать монстра слишком высокого уровня для этого этажа.

Арггг, больше взрывающей маны было действительно не тем, что ему хотелось чувствовать прямо сейчас. Возможно, всей его маны было слишком много. Подземелье чувствовало, что его мысли текли немного более гладко после пробуждения, но, очевидно, у что его все ещё ждал долгий путь, если оно все еще совершало такие глупые ошибки. Дождавшись восстановления маны, подземелье попробовало еще раз с половиной.

Открыт новый монстр: большой слизняк

Подземелье внимательно смотрело на своего нового монстра, учитывая отсутствие глаз. Он выглядел так же, как и обычные слизняки, за исключением того, что был больше. Он не выглядел умнее обычной слизи, но это не имело значения. Подземелье доказало свою концепцию и теперь понимало, что может создавать новых монстров, не тратя очки подземелья. Может потребоваться время, чтобы увеличить количество этажей и доступных монстров.

Подземелье исследовали всех своих монстров, увеличивая прокачиваемую ману. Гигантские пиявки не дали ничего нового при 5 мане. Было что-то при 10 маны, но опять же требовался более высокий этаж. При 5 мане попытка вызвать собаку приводила к появлению малого волка, но не было ничего выше 10 маны. Создание третьего этажа прошло немного более гладко, чем второго, теперь, когда подземелье знало, чего ожидать, позволяя разблокировать гигантских слизней и падальщиков.

Ушел целый месяц, чтобы построить и заселить второй и третий этаж. Проблема заключалась в низкой регенерации маны, но времени у подземелья было в избытке. К сожалению, максимальный запас маны не был чем-то, что можно было бы обойти со временем, и оно достигло предела призыва новых монстров, путем перенасыщения существующих, всего 10 маны. Для увеличения объема маны и регенерации требовалось усиление ядра, что было еще одним вариантом, на который можно было потратить очки подземелья. Но хотя было очевидно, как построить новый этаж вручную, как подземелью укрепит свое ядро? Кроме того, ядро самое важное. Подземелье могло без проблем терять монстров, стены, комнаты или целые этажи, но ядро было жизненно важным. Мозг и сердце подземелья были собраны в одну аккуратную кристаллическую упаковку. Поэкспериментируй оно с ядром и сделай что-то – и здравствуй смерть.

Тем не менее, если подземелье хотело продолжать расти, ему нужно было попробовать что-то новое. Усиление ядра позволит ему хранить больше маны, поэтому, возможно, требовалось попытаться ввести в ядро больше маны, чем обычно помещалось. В целях безопасности подземелье решило начать свои эксперименты в другом месте.

Построив второй пьедестал в основной комнате, оно поместило на него одну медную монету и попыталось влить в неё ману, но безрезультатно. Мана вообще не взаимодействовала с медью. Повторение опыта с серебряной монетой заставило монету разбиться с одним пунктом маны. Это было нехорошо, и подземелье испытало облегчение, что не попробовало на своем ядре. Монета была очень маленькой, поэтому, возможно, ей требовалось меньшее количество маны, но что было меньше 1? Подземелье произвело еще одну монету, начав двигаться к точке маны, но на полпути изо всех сил попыталось остановиться и забрать часть маны. Потребовалось несколько попыток, но в итоге борьба увенчалась успехом.

Новый навык разблокирован: [Контроль маны].

Теперь можно контролировать меньшие единицы маны.

Обнаружено несоответствие: [Контроль маны] нельзя купить, пока подземелье не достигнет десяти этажей. Разрешение конфликта ... Требования к покупке [Контроль маны] уменьшены до трех этажей.

Мана: 6.5/10 (регенерация 0,0003 в секунду)

Независимо от того, что отображал текст вокруг его ядра, воспроизводилось другое более длинное сообщение, чем обычно, когда подземелье делало что-то особенно выбивающееся из правил. На этот раз оно почувствовало, как стабильная струйка маны падает в его ядро, заменяя постепенное прежнее увеличение. Тем не менее, монета все же раскололась. Оно могло продолжать уменьшать количество маны, но подземелье начинало понимать, что действия за рамками своих инстинктов обеспечивают лучший рост. Оно уже улучшило свой контроль над маной, поэтому, возможно, вместо того, чтобы уменьшать ману, оно должно увеличить количество серебра.

Восстановив полностью ману, подземелье потратило ее на серебряные монеты, создавая их друг на друге. В результате на пьедестале появилась бесформенная капля серебра.

Разблокирована новая добыча: серебряный самородок

Еще один успех. Снова дожидаясь восстановления маны, подземелье начало перекачивать ее в серебряный самородок. 1 балл, 5 баллов, все 10 баллов - безрезультатно. Серебро просто все съело. Это было странно. Подземелье было не лучшим в математике, но оно знало, что вложило больше маны, чем нужно, чтобы разбить серебряные монеты, из которых был сделан самородок. Может быть, была разница между «монетой» и «самородком». Или, может быть, была разница между накапливанием маны и ее сбросом сразу. На самом деле и то и другое было правдой, но наблюдая за потоками маны вокруг серебра и понимая, что мана просачивается обратно, подземелье решило, что верно должно быть второе. На этот раз оно сбросило в самородок сразу все 10 баллов. Самородок какое-то время светился, потом снова успокоился, но он, очевидно, изменился после эксперимента.

Открыта новая добыча: мифриловый самородок.

Обнаружено несоответствие: материалы из мифрила недоступны для покупки, пока подземелье не достигнет пятидесяти этажей. Разрешение конфликта ... Снижение требований к покупке невозможно из-за создания новых конфликтов. Функция блокировки невозможна из-за того, что функция уже существует в подземелье.

Ошибка: невозможно разрешить конфликт. Обозначение подземелья как [Сбившееся с пути].

Еще одно длинное сообщение! Это ... должно быть хорошо, но по какой-то причине у подземелья возникло плохое предчувствие по поводу этого. Оно почувствовало, что слишком плохо себя вело, и его отругали. Но это не имело значения, эксперимент был успешным, и в подземелье теперь был доступен новый тип добычи. Оно не могло вызвать его из-за того, что стоимость его была больше, чем максимальная мана в подземелье, но ему приходилось ждать, пока мана восстановится несколько раз во время его создания, так что это казалось логичным. Возможно, вместо того, чтобы рисковать своим ядром, подземелье могло бы постепенно порождать монстров более высокого уровня аналогичным образом? Подземелье вспомнило свой эксперимент с собакой и пиявкой и решило, что это вряд ли сработает для его более мясистых типов монстров, но как насчет слизи? Оно приказало нескольким слизням соединиться и обнаружило, что таким образом действительно может производить большого слизня. Тогда как насчет того, чтобы связать вместе несколько его самых больших слизей?

Новый монстр разблокирован: Король слизней.

Обнаружено несоответствие: монстр существует на этаже, который находится ниже его минимального уровня. Разрешение конфликта... Невозможно переместить монстра на этаж нижи из-за отсутствия необходимого этажа. Удаление монстра...

Подземелье почувствовало, как мана в короле слизней начала распадаться. Нет! Захватчики, убивающие его монстров, были бы естественным порядком вещей, но оно не могло позволить своему вновь созданному монстру просто развалиться на куски. Подземелье давило на ману в короле слизней со всей силой, которую ему предоставлял вновь обретенный контроль над маной.

Ошибка: обнаружено сопротивление. Невозможно удалить монстра. Нет возможности разрешить конфликт. Подземелье уже обозначено как [Сбившееся с пути]. Никаких дальнейших действий не предпринято.

Фух, его новый слизняк, похоже, стабилизировался. Тем не менее, поведение нового слизня ничем не отличалось от его первых слизняков. Кажется, что слизняки просто не будут разумными существами, какими бы большими они ни были. Похоже, чтобы продвинуться дальше, подземелью придется рискнуть своим ядром.

При полном запасе маны подземелье взяло часть маны и попыталось втиснуть её в свое ядро. Ничего не произошло. Хорошо, лучше использовать слишком мало, чем слишком много. Оно попробовало еще раз, добавив еще немного, затем еще раз, медленно продвигаясь. Потом два, три, пять частей. Все еще ничего. Все десять. По-прежнему ничего. Подземелье некоторое время размышляло. Конечно, это было глупо! Мана, которую оно пыталось втиснуть в свое ядро, в первую очередь исходила из ядра. Оно брало ману оттуда, чтобы положить ее обратно. Очевидно, это ни к чему не приведет!

Подземелье наблюдало, как мана течет вокруг его ядра. Он потратило очко и наблюдало за регенерацией. Что остановило регенерацию, когда она была закончена? Что ограничивало скорость регенерации? Что в первую очередь вызвало регенерацию, когда оно не пыталось сознательно перемещать ману? Подземелье снова потратило немного маны, но на этот раз вместо того, чтобы наблюдать за естественной регенерацией, оно попыталось усилить ее, втягивая больше окружающей маны и перемещая ее к ядру. Было обнаружено, что таким образом оно действительно может увеличить скорость регенерации. Как только ядро было заполнено, оно, казалось, просто перестало естественным образом привлекать ману, но это не повлияло на сознательные попытки подземелья набрать ману. Оно продолжило и почувствовало увеличение доступной маны. Ему было ... неудобно. По мере того, как оно продолжало, казалось, что оно начинает гореть, а затем внезапно возникла трещина, сильная боль и быстрое уменьшение запаса маны. Подземелье переключило свое внимание, и вместо того, чтобы втянуть больше маны, оно отчаянно работало, чтобы сдержать поток маны, извергающийся из трещины в его ядре. Содержащаяся в нем мана сочилась вокруг трещины, застывая и фактически кристаллизируясь вокруг трещины. В конце концов, утечка прекратилась, и подземелье обследовало своё ядро. Это уже не был идеальный круглый кристалл, а деформированный, с новыми голубыми кристаллами, торчащими под странными углами там, где была трещина.

Ядро подземелья обновлено. Максимальный запас маны увеличен до 20. Регенерация маны увеличивается до 0,0006 в секунду. Предупреждение: ядро подземелья нестабильно.

Подземелье чувствовало зуд. Оно знало, что попытка даже не была близка к идеальной, но оно выжило. С текущим состоянием его ядра, подземелье понимало, что дальнейшее манипулирование им было бы опасно глупым планом, но, по крайней мере, у него теперь было больше маны, с которой можно было играть. Время для еще одного нового этажа.

http://tl.rulate.ru/book/50440/1258083

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
все пипец
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь