Готовый перевод A Lonely Dungeon / Одинокое подземелье: Глава 4: Увядающее подземелье

Глава 4: Увядающее подземелье

Несмотря на всю свою мощь, подземелья - удивительно хрупкие существа. Их самая очевидная слабость - их ядра, которые всегда доступны и выставлены на всеобщее обозрение на самом нижнем этаже подземелий. Неизвестно, почему подземелья всегда оставляют свои ядра уязвимыми. Ядра очень хрупкие и могут быть разбиты физической атакой относительно небольшой силы, или, если кто-то хочет воспользоваться высокой рыночной стоимостью неповрежденного ядра, его можно поднять и вынести из подземелья. В подземельях такой глубины и мощи, когда достичь ядра невозможно, команда магов может просто установить барьер над подземельем, чтобы предотвратить проникновение маны. Каким бы ни был метод, результат один - медленное увядание; окружающая мана внутри подземелья падает, чисто механические ловушки перестают восстанавливаться, управляемые маной полностью выходят из строя, а монстры начинают голодать. Мана вытекает из камня подземелья, уменьшая его прочность, что в конечном итоге приводит к разрушению конструкции в течение двух-трех месяцев.

- Отрывок из книги «Все, что вы никогда не хотели знать о подземельях».

Подземелью было больно. Оно было слепо ко всему, кроме непосредственной близости своего ядра, и его мысли, будто пробивались сквозь туман. Добавление нового этажа, очевидно, пошло очень неправильно, и подземелье фактически выбросило свое собственное ядро из лабиринта, составлявшего его тело. Прежде всего, подземелье знало, что оно никак не может заснуть, иначе оно никогда больше не проснется. Оно начало тянуть к ядру столько маны, сколько позволяло ограничения досягаемости, борясь с желанием потерять сознание, которое стремиллсь захватить его.

Подземелье обдумывало свои варианты. Ему нужно было либо переместить свое ядро обратно на пятый этаж, либо успешно зарегистрировать этот новый этаж. Также это нужно было сделать быстро, при этом вручную подавать ману в ядро. Было сказано, что причина того, что этот этаж не может быть успешно добавлен, заключалась в том, что пятый этаж циркулирует недостаточно маны. Что значит циркуляция мана? Что изменилось на пятом этаже? Первое, что пришло в голову, это то, что пятый этаж подземелья оставался незаселенным, за исключением единственного императорского слизня. В конце концов, любому новому монстру на пятом этаже требовалось больше, чем его предел в 20 маны для вызова, и он не хотел рисковать дальнейшим укреплением ядра. Как иронично было бы, если бы желание сыграть безопасно привело бы к его смерти...

Монстры, безусловно, ели ману, но считалось ли это циркуляцией? Несомненно группа монстров, пожирающих ману, должна уменьшить ману, доступную для последующих этажей? В любом случае, в текущем состоянии подземелье не могло порождать монстров ни на одном этаже, поэтому проверить эту теорию было невозможно. Тогда как насчет другого варианта? Как оно могло бы вернуть свое ядро в основную комнату пятого этажа… Дыра, соединяющая основные комнаты пятого и шестого этажей, все еще была на месте, но подземелье больше не имело преимущество гравитации на своей стороне. Из-за недостатка маны оно не могло поднять каменный столб обратно. Поскольку оно потеряло связь со своими монстрами, оно также не могло вызвать никого, чтобы отнести его обратно. Будучи без сил, подземелье не могло найти способ снова прикрепить своё ядро к телу.

И тут подземелью пришло в голову, что оно не в первый раз находится в таком состоянии; в конце концов, когда оно родилось, у него не было этажей. В то время у него не было особого образа мыслей, и оно построило первый этаж на чистом инстинкте. Если ядро с тех пор эволюционировало, чтобы работать при более высокой плотности маны, то, возможно, именно поэтому оно испытывало трудности сейчас, но могло функционировать без проблем тогда. Если оно будет относиться к своему старому телу как к проходу на поверхность, тогда оно не нарушит Правила, если построит здесь новый первый этаж. Действуя чисто инстинктивно, как и в прошлом, подземелье мало что помнило о том, как происходило создание первого этажа, но сейчас оно не могло придумать ничего лучше.

Подземелье толкало ману в окружающий камень, крадя её из прежнего тела и превращая шестой этаж увядающего подземелья в новый первый этаж. Подземелье почувствовало, как его восприятие расширяется, и радуясь успеху, вытолкнуло его в прилегающие комнаты. Когда оно вытолкнуло ману из основной комнаты, подземелье снова почти потеряло сознание. Опасно! Для продолжения работы ядра ему нужна мана, но она также нужна для расширения. Но теперь в нем было несколько комнат, и этого вполне достаточно. Теперь возникла другая проблема; если монстры действительно были жизненно важной частью этажа, их нужно было бы призвать, но в текущем состоянии могло обратиться катастрофой. Подземелье ждало, втягивая ману в свое ядро так сильно, как только было возможно, и обнаружило, что его мана стабилизировалась на отметке 3/20. Едва ли достаточно для базового вызова монстра, тем не менее, достаточно. Подземелье напряглось и вызвало слизня.

Все прошло ... на самом деле не так плохо, как ожидалось. Да, на него накатила волна усталости, но не до такой степени, чтобы оно чуть не потеряло сознание. Это утешало. Время отдышаться и повторить. Подземелье снова подождало, пока наберет ману, а затем вызвало следующего слизня. После четвертого в подземелье произошло нечто удивительное; теперь оно мог достигать 4 маны, прежде чем утечка начала соответствовать регенерации. Значит, монстры действительно каким-то образом помогали циркулировать ману? Это была полезная информация, поэтому, как только оно полностью заселило комнаты, которые оно уже заняло, оно продолжило захватывать остальную часть этажа, вызывая все больше монстров. За несколько недель усилий оно смогло достичь 7 маны, но по-прежнему необходимо было сознательно притягивать ману к ядру, чтобы получить жизнеспособную плотность маны. Но тут…

Ошибка: невозможно вызвать монстра из-за присутствия захватчика на этаже.

Что?! Серьезно? Именно сейчас? К счастью, оно закрыло дыру в новой основной комнате, или захватчик мог упасть прямо на его ядро. Подземелье переместило свое восприятие на лестницу, и то, что оно увидело, выглядело очень похоже на императорского слизня. Но ... как? Слизень не принадлежал подземелью. Может ли подземелье узнать информацию о нем? «Покажи мне информацию о захватчике».

Безымянный императорский слизень: HP: 20/50

Мана: 0/10

Статус: голодает

Он умирал с голоду? Этот этаж не имел и близко той плотности маны, которая ему требовалась, но он был уже наполовину мертв. Он пробыл здесь недостаточно долго для этого, а на этаже выше было много маны. Или нет? Подземелье размышляло о том, что происходит наверху теперь, когда ядро было отделено. Неужели всё подземелье потеряло свою ману? Неужели все монстры там умирают от голода? Значит, этот слизняк действительно был его старым слизнем с пятого этажа? Подземелье чувствовало себя ... виноватым. Еще одна новая эмоция; казалось, что с момента своего расширения оно начало накапливать эти самые эмоции. Тоже нелогично; монстры не были разумными, лишь лишенными свободы воли и буквально рождены, чтобы умереть. По какой причине подземелье должно чувствовать себя виноватым за их судьбу? В любом случае, этот захватчик направлялся к его ядру, предположительно, чтобы попытаться подпитаться там маной. Этого нельзя было допустить. Подземелье приказало своему новому набору слизней собраться и атаковать.

Как бы ни был силен императорский слизень по сравнению со своими неразвитыми собратьями, он был голоден до полусмерти и ничего не мог поделать с целым этажом, что выступил против него.

Захватчик был убит. Поскольку захватчик не обладал душой, очки подземелья не начислили.

Это ответило на предыдущий вопрос; оно никогда не сможет получить очки подземелья от своих собственных монстров, потому что у них не было собственной души. Даже будучи полностью оторванным от подземелья. Это может быть проблематично в будущем; конечная цель подземелья состояло в том, чтобы призывать разумных монстров с их собственной волей, но как это могло быть достигнуто, если подземелье не может создавать души? К счастью, это не была проблемой, которая влияет на текущую ситуацию. Подземелье заметило, что наличие монстров, сгруппированных вместе таким образом повредило эффекту увеличения маны, поэтому оно отправило их обратно в свои комнаты и продолжило призыв.

Еще нескольких дней было достаточно, чтобы закончить этаж и увеличить свой запас маны до 8. Что ему делать дальше? Плотности маны все еще было недостаточно для нормальной работы ядра, поэтому срочно требовалось дальнейшее расширение. Должно ли оно копать вниз или попытаться восстановить верхние этажи? Восстановление потребует меньше маны и избавит от необходимости перемещать ядро, что после предыдущего опыта подземелье действительно не хотело делать, поэтому подземелье отправило свою ману вверх по лестнице и начало восстанавливать свой старый заброшенный пятый этаж. Наблюдая за потоками маны по мере того, как его восприятие расширялось, подземелье увидело, что плотность на пятом этаже сильно упала и фактически стала ниже, чем на новом этаже. Подземелье выпустило несколько новых слизей и наблюдало, как увеличивается плотность маны. То, как монстры взаимодействовали с маной, было, конечно, странно...

В конце концов, подземелье подняло всех слизней с нового этажа и создало большие слизи, чтобы заменить их. Ему пришлось бы повторять это для каждого нового этажа, которое оно восстанавливало, учитывая, что оно расширялся в неправильном направлении. Но, по крайней мере, план работал; Теперь его максимальная мана составляла 12, и, хотя ему все еще приходилось вручную переносить ману в основную комнату, определенно стало легче. Когда весь этаж был очищен, подземелье удивилось, почему не было уведомления о новом этаже. «Покажи мне мою информацию».

Безымянное подземелье слизи [сбившееся с пути], [увядающее]

Этажей: Ошибка

Мана: 12 / #!$& (Регенерация? / Вторая)

Очки подземелья: 0

Что ж, это было более чем немного тревожно ... Очевидно, прямо сейчас оно не могло полагаться на посланника, поэтому подземелье решило предположить, что захват пятого этажа завершен, и перейти на четвертый. Теперь у него было два этажа с монстрами, которых нужно перетащить вверх, и вызвать гигантских слизней на нижнем уровне. Ничего неожиданного не произошло, и подземелье с радостью наблюдало, как окружающая мана продолжает расти. Это оставило его с ограничением в 15 маны и проблемой. Для следующего этажа оно должно вызывать королевских слизней, но оно не может собрать достаточно маны для вызова. Насколько хорошо подойдет монстр слабее? Подземелье вернуло себе третий этаж, переместив монстров наверх и продолжило порождать гигантских слизней. Его предел маны едва увеличился до 16. Похоже, что монстры более низкого уровня были не так полезны, как могли бы. Но именно по этой причине подземелье использовало исключительно слизней для этих призывов. Оно приказало слизи нижнего этажа слиться в королевского слизня и обнаружило, что окружающая мана снова подскочила, дойдя до 18.

В этот момент плотность маны была достаточной, чтобы подземелье могло выжить даже без ручного перемещения маны, хотя ручное вмешательство все же позволяло ему хранить больше маны, прежде чем утечки перевесят регенерацию. Ему повезло с этим, потому что без предупреждения подземелье затряслось, и оно внезапно оказалось совершенно неспособным сосредоточиться ни на чем, кроме того факта, что нарушает Правило. Оно знало что у него больше нет жизнеспособного пути на поверхность. В слепой панике подземелье начало освоение второго этажа, и, не успев расставить монстров, перешло на первый. Местами на первом этаже было другое ощущение, больше похожее на то, когда подземелье распространялось по поверхности. В этих местах потолок имел явные трещины. Проблема стала очевидной, когда влияние подземелья почти достигло входа; Комната обрушилась, отделяя вход от остальной части лабиринта. Подземелье выкопало его так быстро, как позволяла мана, восстановив путь ко входу. Чувство срочности исчезло так же быстро, как и появилось.

На мгновение задумавшись о том, что только что произошло, подземелье осознало, что нарушило Правила, и ничего плохого не произошло... Конечно, его внезапно переполнило желание исправить ситуацию, но на самом деле никакого наказания не было. Оно не намеренно нарушило само Правило, но вряд ли в этом могли обвинить кого-либо еще, учитывая полное отсутствие кого-либо еще. Несчастный случай не считается? Или Правила были просто набором особо тяжелых инстинктов? Ему также необходимо было подумать о том, каким образом оно узнало, в чем проблема, несмотря на то, что она находилась вне поля зрения выше на два этажа. Оно не имело представления, где была проблема, пока не наткнулось на обрушившуюся комнату. Это определенно пища для размышлений, даже если и не повод изменить свое поведение прямо сейчас.

Захват последних двух этажей без каких-либо действий с монстрами ничего не сделал для плотности маны, поэтому подземелье снова сдвинуло все на один этаж и начало медленный процесс слияния императорских слизней. Когда это было сделано, плотность маны, наконец, вернулась к тому уровню, который был до того, как началась эта неудача, и ядро, наконец, снова стало нормально функционировать, хотя все еще со странными кристаллическими наростами и сопровождающим их тупым зудом. Но оставалось пройти еще один этаж, так что еще один сдвиг, и еще один набор императорской слизней. Со свой полной маной, равной 20, наряду со способностью напрямую вызывать королевского слизня, на этот раз оно шло немного быстрее. Но оно знало, что на новом шестом этаже должно быть что-то более могущественное, чем императорский слизень, поэтому необходимо было дальнейшее слияние.

Разблокирован новый монстр: Ошибка

Снова здорОво ..

http://tl.rulate.ru/book/50440/1262059

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Разблокирован новый монстр: Error 404😄
Развернуть
#
Он пугает новичков интернета, выскакивая из браузера
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь