Готовый перевод Ascension of the Master Assassin✅ / Вознесение Мастера-убийцы✅: Глава 4

Глава 4: Ядра монстров

 

Вместо того, чтобы почувствовать волнение и радость, Венн ощутил леденящий холод по всему телу, как только понял причину, по которой он получил титул. Очевидно, игра определила, что он почти закончил чтение книг, которые сейчас находятся в Роузэлле, хотя он только начал играть в игру.

 

Как игра смогла это определить?

 

Может ли игра читать его мысли?

 

Не остановит ли Человеческий Альянс запуск "Спуска с небес" и не украдет ли законно технологию игры для собственных нужд, ведь возможности применения виртуального мира безграничны?

 

Почему Совет разрешил работу Небесного Нисхождения?

 

Кто вообще разработчики игры? Их личности и в будущем были окутаны тайной.

 

Венн не мог не волноваться, пока горы мыслей накапливались в его голове, разгоняя мозг до предела.

 

Поразмыслив над этим вопросом несколько минут, Венн резко прервал свои мысли и силой успокоил себя.

 

"Бесполезно размышлять об этом". внутренне подумал он, сохраняя самообладание.

 

В любом случае, сейчас было не время беспокоиться об этом. Были более насущные проблемы.

 

Отбросив бесполезные мысли, занимавшие его разум, Венн начал разрабатывать стратегию своего дальнейшего пути.

 

В отличие от других традиционных многопользовательских онлайн-игр, в Небесном Нисхождении не существует профессий и классов.

 

Система власти в Небесном Нисхождении регулируется уникальным игровым механизмом - ядрами монстров.

 

Концепция ядер монстров была изначально реализована ИИ как способ различать разные стили игры игроков и предоставлять решение, соответствующее их графику, удовлетворяя как случайных, так и серьезных игроков.

 

Как только аватар игрока достигает 10-го уровня, активируется способность поглощать ядра монстров. В это время игрокам будет предложено принять одноразовое необратимое решение о том, сколько ветвей ядер монстров они хотят активировать.

 

В начале, когда у игроков было минимум информации и они еще только начинали изучать игру, это часто приводило к трагедиям, когда многим из них приходилось удалять свой аватар и заново создавать новую учетную запись.

 

Но теперь, когда прошло полгода, новички, приходящие в игру, извлекли уроки из горького опыта своих предшественников, будь то через форум или из уст в уста.

 

Существует максимум 5 типов ядер, которые игрок может разблокировать. Это позволит ему изучить определенную ветку навыков монстров из 16 типов.

 

Наличие большего количества ядер добавит универсальности и непредсказуемости в набор навыков игрока и в любой момент окажется жизненно важным для его успеха в достижении величия.

 

Однако у разблокирования нескольких ядер есть существенный недостаток.

 

За каждое дополнительное ядро, которое игрок решит открыть, очки опыта, необходимые для повышения уровня, будут увеличиваться в два раза.

 

Другими словами, это означает, что, разблокировав все 5 ядер, человек должен тренироваться в 32 раза усерднее, чем тот, кто решил не активировать ни одного элементарного ядра.

 

Это еще не все, даже если человек разблокирует слоты, ему придется поглотить ядро монстра в качестве материала, чтобы получить навык.

 

К сожалению, вероятность выпадения ядра монстра крайне мала - примерно один на миллион, а это значит, что цена на него на рынке зачастую непомерно высока.

 

Не каждый может позволить себе тренировать такого ресурсоемкого аватара, за исключением тех, кто обладает огромным богатством и властью.

 

Тем не менее, несмотря на все недостатки, бесчисленное множество людей выбирают вариант разблокировки нескольких ядер в надежде стать Богом в игре.

 

Многие из них надеются на чудо, что у них получится, веря, что они уникальные и особенные, но, как и в случае с фондовым рынком, эти недальновидные и заблуждающиеся люди составят основную массу папок-пушек, которых пожирает сильный.

 

***

 

Углубившись в свои мысли, Венн нахмурил брови, уставившись на панель статистики. В прошлой жизни у него было очень мало боевого опыта, поскольку большую часть времени он проводил в библиотеке из-за ограничивающего контракта, подписанного с Азура.

 

Но это не значит, что он не разбирается в игре. Напротив, из-за характера своей работы в качестве библиотечной крысы он в настоящее время стоит перед безграничным выбором, как развивать своего аватара.

 

Драгоценные знания об охотничьих угодьях, о выпадении монстров, об усиленных навыках, о возможностях заработка денег и многом другом, которые он накопил и раскрыл в прошлом, теперь превратились в конкурентные преимущества, которыми он обладает перед другими.

 

Таким образом, он без преувеличения считал, что у него есть возможность подняться на вершину Небесного Спуска, ведь его можно считать буквально ходячей энциклопедией!

 

Наконец, после некоторых раздумий глаза Венна засияли, когда он наконец придумал самый эффективный способ повышения уровня.

 

Он вспомнил, что в те времена, когда он работал в библиотеке, у него был повторяющийся квест с поручениями, который заключался в доставке писем случайным NPC.

 

Несмотря на щедрое вознаграждение, квест был довольно простым и, честно говоря, довольно скучным. Весь квест состоял из того, что он приходил в библиотеку за письмом и выслеживал NPC в городе, после чего передавал им письмо лично в руки.

 

Кроме странного ощущения, которое он получал от NPC, игнорирующих его или пугающихся его после получения письма, в этом задании не было ни капли увлекательности.

 

Что касается вопроса с небесным квестом, он решил сделать все возможное, чтобы стать сильнее, прежде чем пытаться его выполнить. Бездумные попытки выполнить небесный квест без какой-либо вероятности успеха приведут лишь к смерти и 48-часовому тайм-ауту на его аккаунте.

 

Учитывая это, он был бы глупцом, если бы не попытался выполнить квест.

http://tl.rulate.ru/book/56539/1852831

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь