Готовый перевод MONSTER MMORPG: Mayhem Online / MMORPG Монстер: Хаос Онлайн: Глава 23

Доброе утро, начальница. Как поживаете в этот прекрасный день?

Я сказал это, подобострастно улыбаясь своей начальнице. Я встал, как только увидел ее.

Мэри Винтер была женщиной около 25 лет, немного полноватой, но все же довольно стройной. У нее были окрашенные в зеленый цвет волосы, которые местами побелели, и она носила темно-красную помаду. Это была привлекательная женщина, которая выглядела как типичная офисная красотка.

Она была заведующей этого отдела модераторов, и все обычно называли ее «начальница».

- Доброе утро, мистер Грей. Спасибо, что спросили. Я потревожила ваш покой? О, прошу прощения за свою бестактность. Может, вы согласитесь зайти ко мне в кабинет, и мы обсудим пару вопросов за чашкой чая? Или кофе, как вам будет угодно.

Саркастически произнесла Мэри, при этом показывая «хо-хо» руками, преувеличенно имитируя смех британской женщины.

- Ах, интересно, почему вы сегодня так прекрасно выглядите? Помог новый крем от Real Tres?

Спросил я, пытаясь отвлечь ее внимание от темы.

- О, это потому, что вчера я рассталась со своим парнем. Теперь, если позволите, в мой кабинет, пожалуйста.

Сказала Мэри, не говоря больше ни слова, и вошла в свой кабинет.

Окружающие посмотрели на меня с сочувствием, а Джозеф по какой-то причине был в восторге.

Я же не убегал с твоей матерью! С какой стати ты хочешь иметь дело со мной?

Вздохнув про себя, я собрался с духом и вошел в кабинет Мэри.

Через 10 минут из кабинета донеслось громкий крик.

- Это не папина компания! Тебе лучше сосредоточиться на работе. Если я еще раз увижу, что ты бездельничаешь, не будет второго шанса.

На секунду в моих глазах вспыхнула жажда убийства, как только я услышал слово «папа». Но я достаточно быстро подавил ее, вернув себе льстивую улыбку. Потирая руки, я спросил:

- Хе-хе. Все в порядке, я не бездельничал, во всяком случае, поначалу. Раз уж мы заговорили о работе, не могли бы вы рассказать мне о повышении, о котором вы говорили месяц назад? Я более способный, чем кто-либо здесь, и у моих модераторов более высокие показатели, чем у всех остальных. Интересно, когда я могу получить это повышение?

Спросил я. Моей зарплаты едва хватало на то, чтобы обеспечить мое ежедневное существование, и с таким темпом я не видел никакого возможного будущего, в котором смог бы накопить больше тысячи долларов.

- Поскольку вы так усердно и самоотверженно относитесь к своей нынешней работе, я решила не давать вам повышения, чтобы вы могли и дальше дурачить в этом офисе. Мне не хочется вас больше задерживать. Идите работать, мистер Грей.

Мэри ответила своим вечно саркастическим голосом, заставив меня задуматься, не отхватил ли кто-то уже эту должность у меня.

Я вышел из ее кабинета, не споря, иначе она бы еще больше рассердилась.

- Жалко вас, приятель, вы не получили то повышение, к которому стремились.

Чирикнул Джозеф, как только увидел, как я выхожу из кабинета. Это был человек, который находил радость в несчастьях других, поскольку ему самому было нечем жить.

Не обращать никакого внимания на таких людей было лучшим способом показать им средний палец.

Не глядя на него, я двинулся к своему месту. На секунду Джозеф выглядел так, как будто хотел что-то сказать, но, когда он увидел, как его коллеги смотрят на него как на жалкого, он просто издал звук «тьфу» и вернулся на свое место.

---

Тем временем в кабинете Мэри.

Мэри достала свой скринер и начала просматривать интернет-форумы.

[Легендарный игрок класса все еще пропал без вести.]

[Убитый горем собирается совершить набег на подземелье Йортена королевства Казер с некоторыми товарищами по гильдии.]

[Легендарный класс из Америки? Если да, то присоединится ли он к соревнованию, о котором говорил президент?]

[Спринтером, известным исследователем в игре, обнаружено новое скрытое место. В настоящее время спринтер продает карту в это новое место по 100000 золотых монет за экземпляр.]

Этот спринтер... неужели этот парень не умеет отдыхать? Всегда исследует новые местности, опережая всех остальных, а затем зарабатывает по $10k за копию карты. Это просто безумие. Должна ли я тоже подумать смене класса на исследователя?

Мэри говорила вслух, просматривая различные статьи, связанные с [Майхемом]. Изменение класса возможно только один раз, до тех пор, пока персонаж принадлежит к обычному классу. Но после смены этого класса больше невозможно сменить его на другой обычный класс.

Персонаж может по-прежнему сменить класс на скрытый, если он нашел скрытый класс квеста или предметы для смены класса, но они были действительно редкими. Как только персонаж получает скрытый класс, изменить его впоследствии невозможно.

После получения скрытого класса единственный способ получить другой класс - буквально получить еще один класс. Например, второй класс, который можно получить только после 300 уровня. Не говоря уже о том, что получить вторичный обычный класс так же сложно, как найти редкий первичный класс.

Что с этим парнем легендарного класса? Почему он не хочет показывать свое лицо миру, когда буквально весь мир говорит о нем? Мэри задумалась, закусив ноготь большого пальца. Она очень завидовала этому человеку, получившему легендарный класс. Но не только они не показались миру, но и не было буквально никаких зацепок о том, где в мире находится этот человек или как зовут его персонажа. Не говоря уже о том, что губы разработчиков игры были наглухо запечатаны, и, по их словам, они не могут разглашать данные игрока, если сам игрок этого не хочет, или если их не раскроет сама игровая механика.

Давай просто подождем, когда начнется веселье. Рано или поздно ты должен будешь показаться.

Сказала Мэри, закрывая форумы [Майхем] и начиная работать. Если бы люди знали, кто такая Мэри Винтер в игре, они бы задались вопросом, почему она вообще занимается этой работой.

***

Главный офис корпорации Кибеа.

Всей корпорации Кибеа за считанные дни сотрясло до основания. Не говоря уже о том, что игрок смог получить легендарный класс, который, как предполагалось, появится в игре года спустя, но кто-то также вошел в скрытое измерение, и само это измерение было не просто обычным скрытым измерением, а самой Бездной.

Бездна - это скрытое измерение, которое должно было оставаться скрытым. NPC и монстры Бездны были еще слаборазвиты. Это означает, что сейчас они не обладают своим полным потенциалом. Не только это, но и фактор того, что Бездна не должна была быть просто случайно обнаружена «кем-то». Скорее, монстры и демоны Бездны должны были выйти из Бездны, чтобы атаковать королевство Криседия и близлежащие королевства и захватить правление этих стран, став причиной одного из основных событий игры.

Но на данный момент один из игроков проник в Бездну, когда ее обитатели еще не обладали своим полным потенциалом. И этим игроком был не кто иной, как тот, кто нашел легендарный класс.

Терри Корбин, председатель корпорации Кибеа и человек, стоящий за [Майхемом], сейчас сидел в своем чрезвычайно удобном эргономичном офисном кресле. Он был в самой важной комнате, где были установлены все три суперкомпьютера.

Он смотрел на расположенные перед ним множество полупрозрачных экранов. Рядом с Терри стоял Джейкоб Ивз, глава исследовательского и опытно-конструкторского отдела, и Миллер Квинт, глава 22-го подразделения игровых мастеров. Он был игровым мастером, ответственным за наблюдение за деятельностью Бездны и ведение записей обо всех действиях в Бездне.

[Майхем] - это игра, разработанная суперкомпьютерами, а именно Aster, Creation и Alter. Подробный мир и его настройки были спланированы лучшими сценаристами корпорации Кибеа, а остальная работа была оставлена этим компьютерам. Они сделали возможным создание всего мира и его персонажей.

Они вдохнули в это жизнь, и причина, по которой Терри пообещал не вносить никаких изменений в игру с его стороны, заключалась в его доверии к этим суперкомпьютерам. Они спланировали буквально всё, и вмешательство в их историю могло повлиять на всю картину мира [Mayhem].

Терри собрал большую команду и назначил каждого руководителя команды ответственным за одно из основных направлений. Поэтому не было ни одной важной области, за которой не следили разработчики.

Это означало, что Миллер, который следил за Бездной и её жителями, отмечая повышение уровней различных фракций Бездны, главных кандидатов, которые могли бы править Бездной, и тому подобное, стал свидетелем неожиданного события - игрок упал в Бездну.

"Это снова он... Неужели ему правда так везёт?"

Спросил Джейкоб, глядя на персонажа игрока, упавшего в Бездну.

"Кто знает? Но одно можно сказать наверняка. Снаружи он ведёт себя как дурак, но на самом деле он не дурак. Иначе он бы отменил квест из-за страха".

Сказал Терри, потирая небритую щетину. Он был мужчиной средних лет со светло-русыми волосами, и от его тела исходила энергичная аура, как будто он всё ещё был в расцвете сил.

"Нет, не только это, сэр. Я думаю, что психическое состояние этого игрока нестабильно. Хотя он проходит медицинское обследование в капсуле виртуальной реальности, вы должны увидеть, как он ведет себя во время боев. Иногда он срывается, и вся его аура становится похожа на ауру убийцы".

Сказал Джейкоб, вспомнив клипы боев во время события, когда Шура сражался с бандитами, а затем с орками.

Терри покачал головой и сказал.

"Мы здесь не для того, чтобы судить о морали игроков. Эта игра была создана для всех, будь то апостол правосудия или массовый убийца. И кроме того, разве вы не думаете, что этот парень Шура привнесёт действительно интересные изменения в текущую картину мира? Потому что Альтер так думает, так ведь, Альтер?"

Сказал Терри, и раздался мужской роботизированный голос. Казалось, это был голос старика.

[Да, сэр. Согласно моему анализу, вероятность изменения картины мира из-за игрока Шуры, ID - Z9394HZ, составляет 3,69081%. Это изменение может быть связано с чем угодно, и никто не может предсказать его, пока оно не произойдет.]

Ответил Альтер. Все три суперкомпьютера имели голос подростка, человека средних лет и старика соответственно. У Астера был голос подростка, у Креации - голос человека средних лет, а у Альтера - голос старика.

Терри посмотрел на Джейкоба и жестом приказал ему послушать анализ Альтера.

"Ну, возможно, это правда, сэр. Но он также получил опасное умение, которое сделало бы игру несправедливой для других игроков. Не думаете ли вы так?"

Сказал Джейкоб. Он говорил о навыке [Метаморфоза]. Терри снова рассмеялся, услышав это. На этот раз в его глазах мелькнул холодный блеск.

"Не поймите меня неправильно, я абсолютно одинаково обожаю всех игроков и благодарен, что они играют в игру. Но я никогда не собирался создавать игру, которая была бы "справедливой" для всех. Это достаточно честно в том смысле, что талантливые, трудолюбивые и удачливые получат бóльшую часть пирога, в то время как бездельники, случайные и невезучие игроки вообще ничего не получат".

"Так что дело было никогда не в честности игры, а всегда в игроках. И они не зря лучшие суперкомпьютеры в мире. Земля игры начнёт выравниваться и станет одинаковой для всех лучших игроков через некоторое время. Миллер, скажи своей команде, чтобы они следили за каждым действием игрока и докладывали мне, как только он снова сделает что-нибудь необычное".

Сказал Терри, и Миллер просто кивнул и ушёл, ничего не сказав.

"Сэр, ещё одно дело. Я кое-что узнал об этом игроке по имени Шура. Его настоящее имя Флинн Грей, и несколько лет назад он был частью...."

Глаза Терри расширились, когда он услышал слова Джейкоба. Через некоторое время на его лице появилась улыбка.

...

//DreamNote//

Поддержите этот роман камнями силы и золотыми билетами!

Ваш подарок — стимул для моего творчества. Дайте мне больше мотивации :)

http://tl.rulate.ru/book/74476/3941507

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь