Готовый перевод God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor / Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера: Глава 313: Купил быстрее всех.

Пятница, 6 сентября.

Поскольку было много ресурсов, которые можно повторно использовать в "Back 4 Blood", она была выпущена первой, в то время как Warcraft: The Frozen Throne все еще в разработке.

В оригинальном мире Back 4 Blood стоила 298 юаней в стандартном издание, а расширенное около 500 юаней. Сюнь Цзе считал, что игра просто не стоит запрашиваемой цены, да и не способствует распространению.

В конце концов, если хотеть пройти кошмарную сложность, практически невозможно пройти со случайными игроками, вы можете только найти друзей, чтобы играть вместе. Цена в 300 юаней, по оценкам, многих игроков отпугнет.

Сюнь Цзе не стал слишком много выдумывать, у него была только одна версия Back 4 Blood, а цена составляла всего семьдесят юаней.

Хотя многие люди и раньше не были оптимистично настроены по отношению к Back 4 Blood", многие игроки купили игру в день выхода.

— Эй, кто-то купил Back 4 Blood? Может пати?, — подал голос кто-то из определенной группы игроков.

— Разве ты не говорил раньше, что эта игра зарабатывает на чувствах? Как получилось, что ты купил ее быстрее всех?

— Я хочу стать свидетелем падения Собачего вора, поэтому, конечно, я должен первым приобрести игру!

— Ты говоришь, что она тебе не нужна, но твое тело все равно честное!

— Отвали! Кто-нибудь хочет объединиться?

— Погнали, игра только что установилась.

Подобные разговоры происходили во многих группах игроков, но независимо от того, ждали они игру или нет, после выхода игры все они оказались на крючке.

Хотя игра также является о зомби, добавление карточной системы делает каждый уровень полным неизвестных и сложных задач.

Хотя карты мутации усиливают зомби, нет никакого давления, чтобы победить на низких уровнях сложности, а когда вы разблокируете лучшие карты игроков и правильно их объедините, персонажа станет сильнее.

Помимо того, что каждая новая игра отличается от другого, игроки смогут заработать разнообразные награды, разблокируя в ходе процесса каналы снабжения.

К ним относятся оружие и скины персонажей, хотя скины не увеличивают урон персонажей и оружия, но они очень симпатичные!

Быть сильным — это одно дело, а красивым — это дело всей жизни.

Что касается ощущений от стрельбы, то отечественные игроки считают, что каждое оружие обладает уникальными ощущениями, и игроки всегда могут найти оружие, которое соответствует их привычкам стрельбы.

Для иностранных игроков ощущение стрельбы из этих пистолетов действительно приятное, хотя все еще немного отличается от реального оружия, но все равно можно понять, что разработчики приложили много усилий в этой области.

Если игроку не нравится низкая сложность, он может попробовать более высокую сложность, даже Кошмар.

Сейчас многие игроки и ведущие бросают вызов сложности "Кошмар", пытаясь получить первое прохождение игры на этой сложности.

Но несмотря на то, что Сюнь Цзе неоднократно подчеркивал, что нельзя позволять зомби и особым зомби слишком близко подходить к игроку при возрождении, а Чэнь Сюэшу старался сделать комбинации карт мутации не слишком сложными, все равно находятся люди с плохой удачей, которые получают неприятные комбинации карт.

Например, когда Лу Цзыци и Гусь объединились с двумя фанатами, чтобы победить сложность "Кошмар", они разыграли комбинации "Туман", "Орда верзил" и "Зараженный", а время от времени получали карты, подобные карте "Ужасающие орды".

Поначалу все четверо хорошо работали вместе, но на одном из уровней, "Поезд боли", произошел несчастный случай: взрывая стену и отчаянно бегая по мосту, Гусь из-за плохого зрения сбил стаю птиц.

Затем они вчетвером увидели огромное количество зомби, выбегающих из тумана, в том числе нескольких огромных одиночек.

Первоначально, если они уперто бежали, у кого-то все еще была возможность вырваться из осады. До тех пор, пока этот человек мог зайти в убежище, тогда, даже если остальные были убиты, они прошли бы этот уровень.

Но Гусь не знал, было ли это намеренно или от нервов, он случайно бросил гранату прямо к ногам Лу Цзыци, которая убила всех троих сразу.

— Гусь! — проревел Лу Цзыци, и вся комната прямой трансляции, казалось, сотрясалась от его рева.

— Что случилось? — фанаты также были очень озадачены и спросили.

— Как можно победить эту комбинацию карт? Лучше умереть и перезагрузить игру, чтобы получить лучшую комбинацию карт мутации, — сказал Гусь, спрыгивая с разрушенного моста.

Здесь нет места для купания, персонажи, упавшие в воду, обязательно погибнут. Увидев, как Гусь "совершает самоубийство", Лу Цзыци расплакался от смеха и сказал: — Гусь, ну ты и…

— Старый Гусь, ты злодей, да?

— Не бывает злодеев, которые убивают себя после убийства главного героя!

Пока Лу Цзыци громогласно ругал Гуся, Хан Мэй на Whale Shark Live тоже играла со своими фанатами в "Back 4 Blood".

Они не вытянули ни одной злобной комбинации карт мутации, но Хан Мэй случайно потревожила Хага, и он стал ее преследовать!

— Ах! Помогите! Что не так с этим монстром? Почему он преследует меня? — закричала Хан Мэй, пытаясь убежать.

К счастью, ее карты игрока увеличили скорость передвижения, поэтому, хотя Хаг бежал быстро, он не мог догнать ее некоторое время.

Товарищам по команде пришлось иметь дело с обычными зомби, надвигающимися на них, и одновременно пытаться убить Хага, прежде чем он сможет съесть их заживо.

Чат:

— Хан Мэй, просто сдайся, смирись со своей судьбой.

— У тебя заканчивается выносливость, он тебе скоро съест.

— Вообще-то, представь вместо Хага Сюнь Цзе?

— Ты такой умный!

— Я уверен, что Хан Мэй мечтает быть "съеденной" Вором!

Увидев эти сообщения, Хан Мэ зарычала:

—Эй, не сравнивай Сюнь Цзе с этим чудовищем! А... помогите... Меня проглатывают...

Другие стримера и игроки часто сталкивались с комбинированными атаками особых зомби.

Например, вас сначала удерживает на месте Хукер, а затем Ретч извергает свою слизь.

На самом деле, вы можете найти множество людей, которые не в состоянии справиться со многими вещами.

Сложность "Кошмар" трудно одолеть, но она не вызывает отвращения. Даже если игроку не удается одолеть определенный уровень, он не обвиняет игру в неразумности, а обычно считает, что ему не повезло, и он сам ошибался.

С каждым днем растут не только продажи игры, но и оценка.

Это заставило тех, кто ранее не верил в успех "Back 4 Blood", признать, что Сюнь Цзе по-прежнему великолепен, и что в так называемое духовное продолжение можно играть.

Если бы это была просто игра про зомби, то даже если бы остальные детали и прочее были хорошо сделаны, Back 4 Blood была бы лишь едва проходимой игрой.

Но с добавлением элементов roguelike качество игры явно значительно улучшилось, и это главная причина, по которой игра превзошла все ожидания.

Некоторые из более умных увидели потенциал геймплея roguelike и решили последовать примеру и сделать похожую игру, но как раз в тот момент, когда они еще только придумывали концепцию, Сюнь Цзе снова опередил их.

http://tl.rulate.ru/book/79545/2868661

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь