Готовый перевод OverLord:Guild Wars / Повелитель: войны гильдий: глава 2: В новый мир

Это был первый опыт Сузуки в игре «YGGDRASIL».

На следующий день и через день, когда Судзуки было нечего делать, она постоянно играла в «YGGDRASIL». Кроме тех частей дня, когда ей нужно было поесть, пройти обследование или увидеться с отцом, она играла.

В течение первой недели Сузуки только и делала, что исследовала первую карту «YGGDRASIL», поскольку для ребенка, впервые познакомившегося с вирт-играми, ей было интересно просто находиться там.

На второй неделе, привыкнув к игре и посмотрев несколько обучающих уроков от людей, которые уже были более продвинутыми, Судзуки начала свое приключение.

Сузуки наслаждалась игрой как самый счастливый человек в мире.

Выполнение заданий, убийство монстров и поиск потерянных предметов были для нее волшебным опытом, она словно попала в роман или детскую сказку.

Однако все еще не хватало чего-то одного, чего-то, что терзало сердце Судзуки.

Она хотела иметь друзей.

С тех пор как она начала играть, она видела сотни, если не тысячи игроков, но ни с одним не общалась. Как девушка, выросшая без друзей, Судзуки неизбежно не умела общаться. Она едва знала, как начать разговор.

И вот, на третьем месяце игры, у нее случился первый и худший социальный опыт в игре.

Она не знала об этом, поскольку не участвовала в форумах или группах по игре, но предубеждение среди игроков по поводу нечеловеческих рас росло как ракета. Никто не знает, в чем причина, но в игре сформировались две фракции: про-люди и про-нелюди.

Про-люди были крайне предвзяты, и если они видели игрока-нечеловека, напасть на него и разграбить его вещи было для них обычным делом.

В то время как сторонники нелюдей просто хотели играть в мире, не заботясь о расовых проблемах.

После начала «войны» между двумя фракциями нелюди никогда не играли и не охотились в одиночку, чтобы не стать жертвой про-людей.

Однако все это было неизвестно Судзуки, которая была одиночным игроком и не обращала особого внимания на новости, поскольку ее единственным занятием было играть и развлекаться.

Затем, в определенный день третьего месяца, когда Судзуки играла, она попала в засаду и была атакована про-человеческими игроками.

Как ребенку, выросшему под защитой, ей и в голову не приходило сражаться с ними, как и мысль о том, что они хотят причинить ей вред.

Поэтому, увидев в этом шанс пообщаться, Судзуки попыталась завязать разговор, но тут же была атакована, и, не успев среагировать, ее персонаж погиб.

Тот день стал для Судзуки огромным потрясением, ведь эти игроки хладнокровно убили ее, ухмыляясь, как будто она была просто свиньей на заклание.

После этого дня, поскольку она была напугана, Судзуки перестала играть на несколько дней, но затем вернулась к игре из-за ностальгии и зависимости.

Но она пообещала себе, что никогда не будет пытаться заговорить с другими людьми в игре и всегда будет готова нанести ответный удар.

Другим могут понадобиться друзья для продвижения по игре, поскольку некоторые миссии вряд ли можно пройти в одиночку, но у Судзуки была одна вещь, которой не было у большинства игроков.

Она, вернее, ее отец, была до неприличия богата.

Поэтому после того, как она снова начала играть, Судзуки просила у отца еженедельные пособия, оправдываясь тем, что хочет купить другие игры, чтобы играть со своими друзьями, с которыми она познакомилась в Интернете.

Еженедельное пособие Судзуки было астрономическим, и она потратила все деньги на игру «YGGDRASIL».

Ей не нужны были друзья или помощь других игроков, чтобы продвинуться в игре, поскольку она могла легко купить лучшее оборудование и другие товары, которые значительно облегчили бы ее игру.

И так продолжалось годами.

Сузуки, поскольку она много тратила, неизбежно становилась сильнее в игре, она была, вероятно, самым сильным Автоматом в плане оборудования и ресурсов.

Именно тогда, после четырех лет игры, у нее произошло второе социальное взаимодействие.

YGGDRASIL была огромной и постоянно обновлялась, из-за этого даже спустя четыре года она едва вошла в «Конец Игры». Но когда ей удалось войти в финальную стадию игры, которая была доступна в то время, она столкнулась с двумя препятствиями. Одно из них можно было преодолеть, а другое, по мнению Судзуки, казалось невозможным.

Первое препятствие.

Поскольку практически у всех было отличное снаряжение, важным было индивидуальное мастерство каждого игрока, то есть владение классами и их навыками.

Это было необходимо не только в PVP, но и в новых, самых сложных подземельях и неисследованных областях, которые были выпущены.

Обычно она могла сделать все это сама благодаря своим ресурсам, но теперь это было невозможно только с помощью ресурсов. Ей нужно было тренировать свои умения и комбо, изучать их названия, эффекты, время действия и многое другое, чтобы иметь возможность сражаться с продвинутыми про-людьми или исследовать самые сложные подземелья и области.

Второе препятствие заключалось в том, что существовали материалы и оборудование, которые невозможно было достать только за деньги. Если она нуждалась в них, то должна была добыть их сама, так как материалы не подлежали обсуждению, и в большинстве случаев ей требовалась помощь.

В течение нескольких месяцев она тренировала свои боевые навыки, повышая уровень, и достигла того уровня, когда могла быть довольна. Но второе препятствие все еще казалось невозможным.

Тогда она встретила группу нелюдей, которые исследовали руины в том же регионе, где она находилась, и на них напали несколько про-людей.

С годами Судзуки выяснила, почему на нее напали в первый год игры, и после этого она всегда следила за новостями, она знает, что не все игроки - предвзятые подонки и что среди про-нелюдей не меньше жертв, чем среди нее.

Поэтому впервые, словно по воле судьбы, она решила помочь этим нелюдям.

Партия состояла из пяти человек: скелета, бронированного паладина, фиолетовой слизи, оранжевой слизи и человека-птицы.

Они были сильны, но их окружали игроки гораздо более высокого уровня, поэтому Сузуки вступила в бой, так как из всех них она была самой сильной и высокого уровня.

Бой быстро закончился тем, что Судзуки разнесла всех про-людей своими призматическими пушками, а пятеро благодарных нелюдей захотели хотя бы отплатить за это.

Они были довольно дружелюбны, а паладин, как ни странно, общителен. Не в силах отказать таким дружелюбным людям, Судзуки просто согласилась и добавила их в свой список друзей.

После этой судьбоносной встречи Судзуки иногда играла с ними, ходила в подземелья, обменивалась материалами и информацией, а также подшучивала друг над другом.

Впервые за столько лет своей жизни Судзуки завела друзей, и это были отличные друзья.

Единственный человек, с которым она не ладила, был скелет по имени Момонга. Она не ненавидела его, но с ним было трудно разговаривать, так как и она, и он были асоциальны.

Время шло, и на восьмом году игры обновление гильдий было наконец реализовано.

Коснись меня, вместе с Момонгой, Перорончино и несколькими другими игроками, создали гильдию только для нелюдей и даже пригласили туда Судзуки.

Но она отказалась.

Проведя так много времени в одиночестве и пережив определенные травмы как в игре, так и в реальной жизни, Судзуки предпочитала большую часть времени быть одна, поэтому у нее были свои планы по созданию своей гильдии, только для себя.

Так было положено начало одной из сильнейших гильдий в YGGDRASIL.

На десятом году существования игры две гильдии можно было с легкостью отнести к пятерке лучших. Одной из них была гильдия Платье Аинз Уал, а другой - гильдия под названием Альфа Прайм.

Первая гильдия была предназначена для нелюдей, как и вторая, но между двумя нечеловеческими гильдиями было любопытное различие.

В то время как первая гильдия была переполнена игроками-нелюдьми, в другой был всего один игрок.

Это потому что после стольких лет игры и знакомства с системой игры, своей расой и классами, Судзуки получила новый класс в системе классов после выполнения определенных требований, что позволило ей, одной, стать одной из сильнейших гильдий.

Как автомат, она могла обмениваться частями своего тела, а раз она может это делать, как автомат, разве она не могла бы создавать другие автоматы, даже если они не были игроками.

Что если бы она могла создавать роботов, а они бы рассматривались как расходный материал?

Это то, что редкий класс [Деус Экс Мачина], который она получила, позволил ей сделать, и не только это, он также позволил добавить магию к ее механическим частям тела, даже если она довольно ограничена.

Можно было создавать магическое оружие, например, магические пулеметы или даже магические пушки, но улучшение механических частей тела с помощью магии - это совсем другая история.

Этот класс был не боевым, а производственным, и это был дорогой редкий класс, который обычные люди не смогли бы использовать должным образом, поскольку для создания машины как расходного материала требуется много ресурсов.

Но для Судзуки, у которой было достаточно денег, чтобы содержать свои следующие пять реинкарнаций, этот класс был идеальным.

С помощью этого класса и неограниченных ресурсов Судзуки создала колоссальную армию машин, и, конечно, она также создала десятки NPC-автоматов и NPC других рас, каждый со своими причудами и особенностями.

Выравнивать и настраивать их было несложно, и она могла легко доминировать в подземельях и рейдах в одиночку со своими армиями, а поскольку роботы были расходным материалом, только NPC получали EXP.

Судзуки стала легендой среди нелюдей как армия одного игрока и богиня машин.

Но это продолжалось недолго: на двенадцатом году игры YGGDRASIL закрыла свои серверы из-за нехватки игроков.

И именно в день закрытия сервера жизнь Судзуки во второй раз полностью изменилась.

В двадцать шесть лет Судзуки все еще жила в больнице, но она была достаточно сильна, чтобы выбраться оттуда, даже если бы ее пришлось сопровождать.

В 2138 году нашей эры официальный сайт YGGDRASIL объявил о закрытии своих серверов и, вместе с этим, об окончании игры.

Эта новость шокировала Судзуки, она знала, что рано или поздно это произойдет из-за сокращения числа игроков, но даже в этом случае новость о закрытии игры, в которую она играла двенадцать лет и которая подарила ей столько воспоминаний, была близка к концу.

Она не играла в игру и ждала последнего дня, чтобы войти в нее, чтобы попрощаться со всем, что она создала, попрощаться с драгоценными воспоминаниями, а также с неприятными воспоминаниями, которые служили ей поучениями.

В свой последний день в сети Судзуки открыла игру и вошла в нее.

Открыв глаза, она обнаружила себя в роли своего персонажа, А-001 Евы, маленькой стройной девочки с белыми волосами и желтыми глазами. Ее персонаж, теперь уже максимального уровня, носил кибернетическую броню, похожую на броню темного ангела, в некоторых частях ее крыльев вспыхивали разные цвета, похожие на радугу.

Она сидела на своем парящем серебряном троне в белой комнате в центре своей гильдии, к ее спине и голове прикреплены неоново-синие кабели, соединенные с гигантской машиной, которая находилась прямо за ней. Все казалось механическим, даже ее плавающее кресло использовало не магию, а магнитное отталкивание.

В отличие от атмосферы и фантастического дизайна других гильдий, гильдия Судзуки, похожая на гигантскую плавучую цитадель, имела футуристический и кибернетический дизайн.

Ей хотелось увидеть все, что она сделала до окончания игры, и, к счастью, ей даже не пришлось покидать свой трон.

Все в цитадели было связано с центром цитадели, где находилось «сердце» цитадели, а она сама была этим сердцем.

По команде тросы, связывающие ее тело, с треском освободились, и, щелкнув пальцами, она вместе с троном телепортировалась прочь.

Она побывала в каждом уголке своей кибернетической цитадели и посетила каждого NPC, которого с любовью создала.

В конце дня, переигрывая все воспоминания, которые она создала в игре, слеза скатилась с ее глаз в реальном мире. И когда до закрытия сервера оставалась всего одна минута, она закрыла глаза и, сидя в кресле в центре своей цитадели, провела свой последний миг в качестве А-001 Евы, или, как ее любили называть игроки, Богини Машин.

Так и должно было случиться.

Судзуки ждала и ждала, но ничего не происходило.

— Странно, неужели у них возникли проблемы и отключение запаздывает? — в замешательстве подумала Судзуки.

Она попыталась открыть меню, но, к своему удивлению, больше не могла войти в меню.

— «Это конец.....»

Судзуки несколько раз провела указательным пальцем вверх-вниз, пытаясь открыть меню, но ничего не произошло.

— Что происходит? — сказала она монотонным голосом, что удивило ее еще больше, так как в игре не было возможности говорить.

— Это... я случайно не схожу с ума? Или я сплю?

http://tl.rulate.ru/book/84629/2716026

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь