Готовый перевод Villain Is on Vacation / Злодей в отпуске: Глава 5

[Хозяин]

— Что произошло? — спросил Рейн, его голос звучал резко.

[Синхронизация успешно выполнена]

— И что из этого следует?

Рейн почувствовал себя смущенным. Он не мог понять, почему система сообщила ему об этом. Ведь он и так был в курсе этого факта.

[Теперь хозяину предлагается выбрать один из трех вариантов]

— О, боже…

Рейн воскликнул, озадаченный этим откровением. В системе, похоже, скрывалось что-то большее. Он был возбужден предоставленным ему выбором, хотя и не осознавал, как этот выбор может изменить его жизнь.

Перед ним появились три варианта.

[1. Второстепенный персонаж:

Примите роль друга главного героя. Вы будете помощником, взаимодействуя с ним и способствуя развитию сюжета и продвижению истории вперед.

Награда: аура второстепенного персонажа, благосклонность главного героя (+30), благосклонность всех героинь (+20)

Начальные боевые навыки: - неопределенно - ]

«Интересно. Второстепенный персонаж, вращающийся вокруг главного героя».

Прочитав первый вариант, Рейн оставался спокоен. Затем он перешел к следующему выбору.

[2. Злодей Судьбы:

Станьте противником главного героя, завладейте всеми его героинями и славой. В конечном итоге уничтожьте главного героя.

Награда: аура злодея, враждебность главного героя (+20), вражда всех героинь (+10)

Начальные боевые навыки: Навыки оценки (уровень мастера), - неопределенно - ]

«Злодей. Весьма захватывающая идея».

Рейн ощутил нарастающий интерес к этому варианту. Однако он обратил внимание на последний предложенный системой выбор.

[3. Второстепенный персонаж:

Воплотите себя в роли второстепенного персонажа, просто следуя за течением сюжета.

Награда: расположение всех персонажей (+10)

Базовые жизненные навыки: - неопределенно - ]

Рейн задумался, увидев это. Ему было непонятно, почему система предложила именно эти три роли. Возможно, могли быть и другие варианты:

- Главный герой — ключевой персонаж истории, движущая сила сюжета, сталкивающаяся с основным конфликтом или задачей.

- Объект любовных устремлений – персонаж, вызывающий романтические чувства у главного героя или героини.

- Наставник — мудрый и опытный герой, наставляющий и обучающий главного персонажа.

- Лучший друг – надежный спутник или соратник главного героя, преданный и понимающий, оказывающий поддержку в сложных ситуациях.

- Антигерой – персонаж, обладающий чертами, схожими с главным героем, но контрастирующий с ним, подчеркивающий различия между ними.

- Типовой персонаж — образ, представляющий общепринятые или стереотипные черты (эксцентричный ученый, мудрый волшебник и т.д.).

- Повествователь – лицо, ведущее рассказ, будь то персонаж внутри истории или всеведущий внешний наблюдатель…

Но несмотря на это, Рейн был удовлетворен имеющимися вариантами. Ведь не каждый день предоставляется возможность делать такой выбор. Было бы интересно, если бы можно было так же выбирать, какую роль играть в реальной жизни.

[ПРИМЕЧАНИЕ:

По решению хозяина система будет подвергнута изменениям. Однажды сделанный выбор не подлежит изменению. Просим вас взвесить все аспекты перед принятием решения.

Система предоставит хозяину задания, соответствующие выбранной роли, и будет вознаграждать за их выполнение.]

— Отлично, мне лишь нужно определиться с ролью. Это восхитительно.

Рейн был очарован этой концепцией. Он размышлял над своим выбором, и вскоре…

— Ладно. Я выбираю №3 – Второстепенный персонаж.

[Как? Хозяин, вы уверены? Не хотите ли вы завоевать героинь, подружиться с героем, или, возможно, отправиться на путь к славе и процветанию?]

Даже система была поражена решением Рейна и попыталась его переубедить. Но Рейн оставался непреклонен.

— Хм… Герои, героини, злодеи – пусть занимаются своими делами. Мне все равно. Я хочу быть второстепенным персонажем, — ответил Рейн без эмоций.

Он был уверен в своем выборе. Даже если система спросит снова, он снова выберет быть второстепенным персонажем.

[Хорошо. Выбор хозяина принят. Система приступает к модификации настроек. Ориентировочное время: 6 часов.]

Рейн вздохнул с облегчением, услышав о модификации системы.

«Замечательно. Теперь можно расслабиться».

Рейн устроился на кровати и размышлял о своем выборе. Он осознал, что система была хитроумной. Хотя первые два варианта казались привлекательными, на деле они таили в себе опасность.

«Первое. Второстепенный персонаж… Ты шутишь?», — улыбнулся Рейн. По его мнению, это было самое рискованное положение. Большинство злодеев, охотящихся за главным героем, также придут за ним.

Рейн знал, что его жизнь будет в опасности, если на него нападет злодей, учитывая его текущую слабость из-за какого-то странного сбоя. Даже если бы Рейн оказался персонажем ранга D, это было бы рискованно. Был также риск нарушения сюжетной линии. Однако Рейн был равнодушен к этому.

Также существовал риск, что Рейн окажется в лагере антагонистов или станет жертвой ради блага главного героя. Во многих рассказах второстепенным персонажам не уделяется столько же внимания и развития, сколько главным персонажам, оставляя их без собственных сюжетных линий или хотя бы характерных арок.

Им часто не хватает контроля над ходом событий, и они могут зависеть от решений и поступков главных героев. Это не то, что хотел Рейн. Поэтому он отверг эту роль — она для него равносильна хождению с таймером на спине.

«Далее, Злодей Судьбы… уже одно название отталкивает. Не важно, какие там награды».

В сценарии Рейн Холмс стал злодеем среднего уровня, а затем погиб. Так что же будет с Злодеем Судьбы? Даже если ему каким-то чудом удастся победить главного героя, что вряд ли, что он получит в итоге? Месть? Даже если Рейну это захотелось, это был бы безумный и изнурительный процесс без гарантии запуска сюжета.

Что касается героинь, то они казались ему лицемерными. Рейн решил, что они ему не нужны. В конце концов, злодей — это лишь противник главного героя, создающий препятствия, которые нужно преодолеть. Не более чем ступенька для развития главного героя.

Основная причина, по которой он отказался от этих ролей, заключалась в их избыточной сложности и хлопотах.

— Как в прошлой, так и в нынешней жизни я никогда не отдыхал по-настоящему. Теперь я четко осознаю, как много усилий потребуется, чтобы достичь D-ранга. Я хочу просто отдохнуть.

Так Рейн выбрал роль «второстепенного персонажа» среди всех предложенных вариантов. Кроме минимальной нагрузки, он видел в этом выборе и другие преимущества. Например, второстепенные персонажи могут работать и встречаться с разными персонажами, взаимодействовать с неприметными фигурами, злодеями или даже теми, кто не участвует в сюжете, что полезно для налаживания связей.

Второстепенный персонаж может заходить в дом к злодею и пить с ним чай. Не то чтобы Рейн планировал это делать…

У второстепенных персонажей гораздо больше свободы действий в их сюжетных линиях по сравнению с главными героями, ограниченными своими ролями в истории. Второстепенный персонаж может отправиться куда угодно и когда угодно. Иногда такие персонажи даже играют ключевые роли, но это всего лишь временно.

После длительных раздумий Рейн почувствовал усталость. Он не хотел быть связанным сюжетными нитями.

«К черту сюжет», — подумал он, ложась в постель. Удобно устроившись на мягких подушках, Рейн почувствовал, как усталость покидает его тело. — «Ах, как приятно... Доброй ночи в мой первый день в Новом Мире».

http://tl.rulate.ru/book/87915/3583793

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь