Готовый перевод I save the World in the Text Game / Я спасаю мир в текстовой игре: Глава 15

Глядя на текстовые описания замка и шахты, можно понять, что существует высокая вероятность опасности.

Судя по предыдущему игровому опыту, кузница на левой стороне дороги, скорее всего, станет местом для усиления снаряжения и оружия. Возможно, в кузнице будет продаваться какой-нибудь игровой реквизит и снаряжение.

Линь Сюнь немного подумал и решил сходить в кузницу, чтобы выяснить.

[Вы идете на левую сторону от дороги и входите во временную кузницу.]

[Ритмичное позвякивание и звуки ковки эхом отдаются в мастерской, старый кузнец, очевидно, был осквернен силой грязного кровавого солнца. Он потерял рассудок и под влиянием оставшейся при жизни памяти о ковке повторял механические избиения металла.]

[Вы подходите поговорить с кузнецом, но кузнец игнорирует вас и продолжает размахивать молотком.]

После того, как текст появился, другого текста больше не было. Линь Сюнь нажал еще раз, чтобы пообщаться с кузнецом.

[Вы подходите поговорить с кузнецом, но кузнец игнорирует вас и продолжает размахивать молотком.]

Линь Сюнь нахмурился, тщательно обдумал и вспомнил, что у него все еще есть основной кузнечный камень в инвентаре, который может пригодиться в это время.

Он нажал на ковочный камень и, конечно же, появились опции.

[Отдайте основной кузнечный камень кузнецу, возможно, он заговорит с вами, когда увидит этот знакомый предмет.]

Линь Сюнь решительно нажал, чтобы отдать.

[Падший кузнец взял ковочный камень, поднял свои алые глаза, чтобы посмотреть на вас… Затем опустил голову и продолжил стучать.]

Не в силах сдаться, Линь Сюнь снова нажал на Чат.

[Вы подходите поговорить с кузнецом, но кузнец игнорирует вас и продолжает размахивать молотком.]

- Что за дела? - Линь Сюнь был ошеломлен и он согласился поболтать после того, как подарок был доставлен?

“Может быть, подарков было слишком мало и уровень благосклонности не был достигнут?"

Согласно здравому смыслу, эта ситуация может заключаться в том, что качества кузнечного камня, который дал Линь Сюнь, было недостаточно, или его количество было слишком мало, чтобы запустить следующий вариант с кузнецом.

Теперь требуется больше кузнечных камней.

Линь Сюнь потер подбородок, размышляя и вспомнил, что справа от дороги была заброшенная шахта.

“В этой шахте будут кузнечные камни?”

Выйдя из кузницы, он решил отправиться в шахту, чтобы посмотреть, сможет ли он найти кузнечные камни.

[Вы переходите на правую сторону от дороги и подходите к мрачной шахте.]

[У входа в пещеру разбросано много ржавых лопат, кирок и поврежденная деревянная шахтерская тележка. Вы нашли все еще неповрежденную скрещенную железную кирку в куче битой меди и железа у входа в пещеру.]

[Вы получили скрещенную железную кирку (реквизит).]

[Скрещенная железная кирка (реквизит): Засохшие пятна крови смешались с оранжевой ржавчиной кирки и ее владелец, похоже, пострадал в результате несчастного случая. Отнесите этот предмет на добычу руды.]

[Вы хотите войти в шахту?]

Получив инструмент для добычи полезных ископаемых, предполагается, что после входа в шахту появятся варианты добычи полезных ископаемых.

Линь Сюнь нажал, чтобы войти.

[Вы входите в шахту по ржавой колее и алый солнечный свет постепенно тускнеет. Пещера темная и на окружающих скальных стенах время от времени растут какие-то грибковые растения, излучающие слабый голубой свет.]

[Вы обнаружили, что голый угол каменной стены отражает блеск. При ближайшем рассмотрении кажется, что это редкая руда.]

[Вы хотите добывать руду?]

[Идет добыча полезных ископаемых...]

Текст игры заканчивается здесь и текста больше нет.

Линь Сюнь подумал, что телефон завис, поэтому быстро перезапустил его.

После перезагрузки и входа в игру на экране по-прежнему отображается [Идет добыча...]

Текст изменился только более чем через десять минут.

[Добыча завершена успешно, вы получили первичный кузнечный камень x1]

Действительно! В этой шахте можно добыть ковочные камни.

Линь Сюнь решил перерыть пещеру вверх дном.

[В туннеле больше нет возможности добывать руду, вы хотите двигаться дальше?]

[Вы продолжаете двигаться вперед под мрачным светом, испускаемым неизвестными грибами и вскоре перед вами оказываются три разветвленные дороги слева, посередине и справа.]

[Куда вы предпочитаете пойти?]

В тексте нет подробного описания развилки в пещере.

Линь Сюнь мог выбрать только один наугад.

[Вы идете по развилке налево...]

После входа на развилку дорог в тексте игры появилось напоминание о руде. Линь Сюнь продолжил добычу и более чем через десять минут он собрал ещё один первичный кузнечный камень…

Структура этой шахты очень сложная и она простирается во всех направлениях. Он прошел по этому пути и было ещё несколько вариантов разветвления путей.

Однако частота встречаемости кованых камней довольно высока и время от времени будут появляться кованые камни. Именно длительный процесс добычи заставлял Лин Сюня чувствовать себя немного скучно.

Просто включите компьютер, дождитесь, пока руда будет добыта во время кодирования и запишите варианты развилки дорог в шахте на компьютер. Особенности характера четвертого стихийного бедствия заставили его приготовиться вырыть всю шахту, ничего не оставив после себя.

После развилки дорог Линь Сюнь вернулся к развилке дорог и выбрал следующую развилку, чтобы продолжить исследование.

***

За окном было темно.

Сразу после того, как он закончил писать две главы по 2.000 символов, ответвления в шахте были в основном исследованы и в инвентаре была собрана груда кузнечных камней.

“Осталась только одна последняя развилка”.

[Вы идете к развилке справа...]

[Ваши глаза загораются и вы входите в секретную комнату, скрытую глубоко в шахте.]

Линь Сюнь поднял брови и внезапно заинтересовался.

Когда вы слышите слово “тайная комната”, тогда речь идет либо о сокровищах, либо о ярко-красном слове “Смерть”.

[Огонь в секретной комнате давно потушен, но в это время еще не совсем темно. В центре секретной комнаты находится огромный сундук с сокровищами, излучающий сияющий белый свет.]

[Вы хотите пойти вперед и открыть сундук с сокровищами?]

Кто смог бы сдержать себя? Любой, кто может сдерживаться, не должен дружить с собой. Такой человек довольно страшен, когда он безжалостен.

Линь Сюнь, очевидно, из тех людей, которые достойны близкой дружбы, поэтому он решительно нажал “Да”.

[Вы делаете шаг вперед и открываете сундук с сокровищами...]

[Белый свет внезапно изменил цвет и соответственно расцвел алый свет. Тонкие и чрезвычайно длинные руки высунулись с левой и правой сторон сундука с сокровищами, как и две длинные ноги также торчали снизу. А крышка сундука с сокровищами, которая открывается и закрывается, превратилась в большую пасть, полную клыков.]

[Трехметровый монстр сундук с сокровищами откусывает голову жадному человечишке и вы беззащитны против этого.]

[Вы мертвы!]

- Б***ть!

- Здесь слишком темно, как на тебя могут напасть и убить вот так? Если у тебя есть способность смотреть правде в глаза и быть жестким! Что это за способность - внезапная атака!

Линь Сюнь давным-давно ожидал, что в секретной комнате будут либо сундуки с сокровищами, либо монстры. Но он никогда не ожидал, что в тайной комнате может быть и то и другое одновременно и монстр сундук с сокровищами появился внезапно.

[Вы возродились в полуразрушенной церкви как блуждающая душа...]

Линь Сюнь потратил 1 очко силы души ранее, и исцелил форму тела рыцаря дисциплины. Оставшаяся сила души теперь не может быть быстро восстановлена снова.

К счастью, тело культиста "Кровавого Солнца" не умерло в прошлый раз, так что он мог продолжить игру.

[Слабая блуждающая душа вселяется в тело культиста "Кровавого Солнца".]

Через некоторое время он подошел ко входу в шахту.

Было полезно заранее записать маршрут в пещере на компьютер, иначе ему пришлось бы потратить время на поиски потайной комнаты.

[Ваши глаза загораются и вы входите в секретную комнату, скрытую глубоко в шахте.]

[В центре секретной комнаты находится огромный сундук с сокровищами, излучающий сияющий белый свет.]

- Хе-хе, ты все еще маскируешся под белый лотос… Разве ты не знаешь, что один и тот же прием нельзя использовать дважды против этого святого?

Линь Сюнь нажал на панель навыков культиста "Кровавого Солнца" и собирался выбрать "Удар в спину’. Внезапно он увидел, что двуручный меч, оставленный от Дисциплинарного Рыцаря все еще спокойно лежал в инвентаре.

Он попытался переместить двуручный меч в колонку снаряжения культиста "Кровавого Солнца".

[Вы вооружились двуручным рыцарским мечом (обычный+).]

[Вы стали суперсильным!]

Все в порядке?

Кажется, что профессии, снаряжение и даже навыки в игре строго не ограничены. Культисты Кровавого Солнца, очевидно, ассасины, но они также могут вооружаться оружием рыцарей.

[Вы на цыпочках подошли к задней стенке сундука с сокровищами, достали "двуручный рыцарский меч" и нанесли "удар в спину" сундуку с сокровищами.]

[Жалкий вой эхом отозвался в потайной комнате...]

[Вы победили монстра сундука с сокровищами, количество опыта немного увеличилось.]

[Вы получили промежуточный ковочный камень x1]

[Вы получили наждачная бумага, зачарованная лунным светом x2 (реквизит).]

[Вы смотрите на тело "монстра сундука с сокровищами" перед собой и...]

http://tl.rulate.ru/book/96092/3283902

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь