Дворецкий Кайден наблюдал за людьми с разными выражениями лица, а затем заговорил.
"В настоящее время есть три правила, которым вы должны следовать. Вы должны ужинать вместе в столовой каждый вечер, не входить в чужие комнаты без разрешения, и, в-третьих, вы не будете убивать жертв до третьего дня".
Когда Кайден упомянул о "жертвоприношениях", его взгляд на странное мгновение задержался на Люде. Люда сделала вид, что ничем не выдала своего удивления.
Хотя все было предопределено, приглашенные все еще не знали, что они - жертвы.
Посмотрев на него и сделав вид, что изучает его монокль, Кайден в конце концов отвел взгляд.
"Помимо этого, есть еще несколько вещей, которые вы должны знать, но я дам подробные объяснения в ваших комнатах. Кроме того, самое главное - кто вы: жертва или призрак, - можно будет узнать, когда вы вернетесь в свои комнаты. На этом пока все".
Кайден закончил свои инструкции и, не оглядываясь, покинул приемную.
За исключением одного изменения, касающегося продолжительности периода запрета на убийство, все, что услышала Люда, совпадало с тем, что она уже знала.
"Но почему три дня, а не пять?"
Когда она спрашивала, в игре изначально был пятидневный период, когда жертвы не могли быть убиты. Но сейчас Кайден упомянул три дня, что отличалось и вызывало у нее беспокойство.
В остальном же общие правила были просты. Поскольку был только первый день, до третьего дня непосредственной угрозы для жизни не было.
"За эти три дня я должна постараться создать несколько достаточно надежных союзов", - подумала про себя Люда.
По ее опыту игры, от того, как они проведут относительно безопасные ранние этапы, во многом зависели типы концовок, которые они могли получить в дальнейшем.
[Вы получили объяснения Батлера].
[Переходим к следующему шагу обучения].
[Цель ▶ Взаимодействовать с персонажами в приемной].
Учебник перешел к следующему шагу. Люда отвернулась от системного окна и стала наблюдать за обстановкой в приемной.
Там было странно тихо. Все казались незаинтересованными в "Ночи призрака", словно она их не касалась.
"Обычно в этот момент персонаж выходит вперед".
И вскоре, как и ожидалось, кто-то наконец нарушил тишину.
"Как насчет того, чтобы представиться?"
Люда посмотрела в сторону источника мягкого голоса. Мужчина с яркими светлыми волосами и красивыми светло-зелеными глазами был поразительно красив.
Его одежда тоже была довольно необычной. Он носил черный плащ поверх белой рясы священника, а на шее у него висел длинный красный пояс с золотыми узорами.
Люда увидела, как над его головой проплыло имя "[Юлиан]".
Это имя было ей уже знакомо. В "Любви в ужасе" Юлиан был одним из самых общительных персонажей в самом начале, и, за исключением некоторых причуд, с ним было относительно легко взаимодействовать.
"Я заговорил, так что начну я. Я - Юлиан. А вы?"
Юлиан перевел взгляд на Люду, ожидая ее ответа.
"Я..."
Люда уже собиралась ответить, как ее прервали.
[Пожалуйста, укажите имя игрока].
[PLAYER: Luda]
Люда посмотрела на полупрозрачное окно, появившееся на столе. Имя уже было введено, а изменить его в текущем окне системы не представлялось возможным.
Она молча ждала, и экран сам собой изменился.
[Имя игрока установлено как "Люда"].
"Я - Люда".
После того как сообщение подтвердило, что имя установлено, Люда наконец заговорила. Кроме имени, ей больше нечего было сказать. Кроме того, у Юлиана не было никакой другой информации, кроме его имени.
"Тебе есть что сказать?"
"Нет".
"Очень хорошо. Теперь пусть остальные двое представятся".
В холодной атмосфере Юлиан продолжал невозмутимо стоять на своем.
Затем кто-то, кто спокойно наблюдал за происходящим с противоположной стороны, заговорил.
"Я Кайрен. Но неужели все действительно верят в эту нелепую историю?"
Над ее головой появилось имя "[Kyren]". Это была бледнокожая женщина с резкими чертами лица.
Ее спутанные фиолетовые волосы и фиолетовые глаза придавали ей соблазнительную привлекательность. В сочетании с черным платьем она излучала неприступную ауру.
"Что ж, думаю, я подожду и посмотрю".
Юлиан ответил слабой улыбкой, не обращая внимания на поведение Кирена. Солнечный свет, проникающий через большое окно приемной, освещал его лицо.
Люда, напротив, повернула голову в ответ на замечания Кирена.
"Это скучно и утомительно, не так ли? Какой смысл в этих выходках?"
Черноволосый мужчина, который все это время откинулся в кресле и наблюдал за происходящим как сторонний наблюдатель, заговорил. Над его головой появилась надпись "[Эстебан]".
Эстебан, одетый в несколько экстравагантный черный костюм, презрительно скривил губы.
Люда не смогла скрыть, что слегка нахмурила брови от его надменного отношения.
"Он начинает все с самого начала".
Эстебан был персонажем, который не особенно нравился Люде на протяжении всей игры.
Его непокорные полуночно-черные волосы и контрастные малиновые глаза обшарили приемную, прежде чем остановиться на Люде.
"Ты, должно быть, жертва".
Эстебан с невозмутимым видом поднялся и уверенно вышел из комнаты.
"Он что, с ума сошел?"
Люда уже собиралась что-то сказать, когда на экране появилось системное окно.
[Вы взаимодействовали со всеми персонажами в приемной].
[Обучение завершено.]
["Адский режим" был выбран автоматически].
[Разблокирована функция привязанности].
[Разблокирована функция инвентаря].
[Из-за "Адского режима" уровень угрозы персонажей повысится].
[Теперь вы можете продолжать.]
[Удачи.]
Люда посмотрела на огромное количество появившихся системных окон и быстро опустила глаза. Она не хотела показаться подозрительной, уставившись в пустоту.
"Но почему именно адский режим?"
И он был выбран автоматически, не меньше.
Она уже проходила игру, и в ней были нормальный и сложный режимы, но "Адский режим"?
Подтекст этого термина был ей не по душе. Более того, он сопровождался неблагоприятными эффектами.
"Может, это связано с разницей между тремя и пятью днями?"
Это было возможно. Как правило, при повышении уровня сложности все условия ухудшались.
"Может, выйдем наружу?"
Прорвав гнетущую атмосферу, Юлиан заговорил, предлагая покинуть приемную.
* * *
"Позвольте мне проводить вас до ваших комнат".
Когда они вышли из приемной, Рита заговорила, и Юлиан с Людой последовали за ней. Люда некоторое время осматривала окрестности. Приемная находилась в глубине большого зала, по обеим сторонам которого тянулись длинные коридоры. Посмотрев на лестницу, ведущую на второй этаж, она почувствовала чей-то взгляд и повернула голову.
Рита пристально смотрела на нее.
"Пожалуйста, следуйте за мной".
Рита направилась по левому коридору, и остальные последовали за ней. Вдоль коридора на стенах беспорядочно висели канделябры.
Пройдя немного и свернув за угол, они оказались в коридоре, уставленном дверями.
"Твоя комната здесь, Люда".
Комната, к которой их привела Рита, находилась в самом конце коридора. Прежде чем войти в свою комнату, Люда осмотрела комнаты Юлиана и Кирена.
Их комнаты располагались рядом с ее, а комнаты Кирена и Юлиана следовали за ними по порядку.
К счастью, расположение их комнат и зала для приемов осталось прежним.
Однако особняк был настолько огромен, что в реальности все казалось незнакомым. Более того, между тем, что они видели на экране, и реальным положением дел в особняке была существенная разница. Персонажи испытывали то же чувство непривычности. То, что раньше казалось им красочными иллюстрациями, теперь стало осязаемым, что создавало ощущение сюрреализма.
Войдя в комнату, Люда сразу заметила изменения. На маленьком столике были разложены предметы, которых раньше там не было.
Первое, что бросилось ей в глаза, - два листа бумаги, туго перевязанные красными нитками. Один из них был белым, а другой - черным.
Рядом с бумагами лежали маленький ключ и карманные часы.
Люда взяла в руки белую бумагу и села на кровать.
Она потянула за красный шнурок, чтобы открыть бумагу, и в этот момент перед ней появилось системное окно.
[Игрок 'Люда', добро пожаловать в проклятое поместье Хайлик].
[Вы стали участником Ночи призраков в качестве жертвы и должны дожить до конца, не будучи убитым призраком].
[Есть только один способ выйти из этой игры].
[Переживите Ночь призраков и выполните условие истинной концовки!]
Сообщение было написано бодрым тоном, но содержание его было мрачным.
Взгляд Люды остановился на последней строчке.
"Истинная концовка? Разве такое бывает?"
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
http://tl.rulate.ru/book/96656/3876165
Сказал спасибо 1 читатель