Готовый перевод Humanity's Last Chance: Rise of the First Necromancer / Последний шанс человечества: Восстание первого некроманта ✅: Глава 2 - Последний шанс человечества: Восстание первого некроманта

– Итак, с чего мы начнем, мистер Спок? Это будет похоже на видеоигры?

– Просто Спок, и это точное предположение. Как прародителю, вам будет предоставлена возможность изменить расу, если вы того пожелаете. После этого вы выберете стартовый класс, а затем потратите все доступные вам блага. Но сначала вы должны научиться взаимодействовать с Системой. Поскольку у нас мало времени, пожалуйста, воздержитесь от вопросов, не связанных с тем, о чем я только что упомянул.

– Круто, хорошо, я готов, когда захотите.

Дрю был так готов к этому. Возможно, все дело было в том, что Спок говорил ранее о преодолении трудностей, но, кроме своей семьи и друзей, он действительно не мог обнаружить, что его слишком волнует остальная часть сценария конца света.

Конечно, его приоритетом, как только он выберется отсюда, было подготовиться и помочь Эмбер и своей маме. Затем попытаться связаться со своими ближайшими друзьями, Марком и Мирандой. Он просто надеялся, что они возьмут свои чертовы телефоны.

Тем не менее, он действительно был в восторге от перспективы создания персонажа, по крайней мере, если это было что-то вроде игр, в которые он обычно играл с друзьями. Не то чтобы он был экспертом или что-то в этом роде, но, по крайней мере, он не действовал вслепую, как это сделали бы некоторые люди.

– Существует несколько типов системных окон и подсказок. Некоторые могут относиться к вам, другие вы можете никогда не увидеть. Пока вы находитесь в бою, никаких подсказок или уведомлений появляться не будет. После окончания боя в углу вашего поля зрения может появиться маленький мигающий значок. Просто сфокусируйтесь на этом значке, и появятся ваши уведомления. Система интуитивно понятна, и при желании вы можете фильтровать и упорядочивать информацию по своему усмотрению...

– Когда вы повысите уровень, вам также будет разрешено добавлять очки атрибутов и выбирать способности. Что подводит меня к последней части, вашему статусу. Просто подумайте о слове Статус, и он станет вам доступен. Пожалуйста, сделайте это сейчас, чтобы мы могли продолжить.

Да, это было полностью похоже на игру, за исключением той части, где нужно было что-то обдумать, а затем выскакивали окна. Для него больше нет мыши и клавиатуры! Теперь, что насчет его статуса?

Статус

Имя: Дрю Райт

Раса: Человек (оценка - F) - уровень 0

Класс: Нет

Профессия: Нет

Очки здоровья (HP): 60/60

Очки маны (MP): 100/100

Энергия: 60/60

Характеристики (атрибуты)

Сила: 6

Живучесть: 6

Выносливость: 6

Стойкость: 7

Ловкость: 4

Восприятие: 8

Интеллект: 10

Мудрость: 14

Сила воли: 6

Свободные очки: 0



Ха, было довольно круто видеть все о себе изложенным в числовом формате. Он не был уверен, что у большинства людей, но, похоже, его физические данные были в порядке, скорее всего, из-за его работы на ферме и постоянных переездов.

Даже если у него и был приличных размеров живот. Справедливости ради, Эмбер была довольно хорошим поваром, и ему был 31 год, и он был женат, так что на тот момент это было вполне ожидаемо, поскольку он не был завсегдатаем спортзала. Ловкость была немного печальной стороной, но он определенно не был ловким, так что это имело смысл. Казалось, что его умственные показатели были довольно высокими, что было приятно видеть.

– Хорошо, я проверил, Спок. Пара быстрых вопросов. Я замечаю, что показатели живучести, интеллекта и выносливости кратны десяти относительно здоровья, маны и энергии. Прав ли я, предполагая, что каждая характеристика в них равна 10 баллам в остальных? Также вы случайно не знаете среднюю статистику для других людей?

– Вы правы, статистика коррелирует с этими показателями, как вы сказали. Что касается других людей, то средний показатель физических характеристик равен пяти, в то время как интеллект и мудрость равны семи, а сила воли - четырем. В целом, ваши физические характеристики за исключением ловкости немного выше среднего, а ваши умственные характеристики значительно выше среднего.

– Вопрос вдогонку, когда в моем статусе указано "Интеллект", означает ли это, насколько я умен?

– Нет. Интеллект - это ваша способность обрабатывать информацию, мудрость - это ваша способность анализировать указанную информацию и использовать ее для поиска решений. Ваша сила воли - это то, чего вы ожидали, но это также и ваша способность формировать ману и контролировать ее. Как вы уже выяснили, интеллект относится к вашей мане, но он также функционирует как модификатор эффективности для любых используемых вами заклинательных способностей. Мудрость - это показатель того, насколько быстро пассивно восстанавливается ваша мана. Я полагаю, что другие характеристики говорят сами за себя.

Тогда казалось, что у него было довольно хорошо с ментальным аспектом. Может быть, ему следует сосредоточиться на каком-нибудь маге или заклинателе? Возможно, так будет легче убедить его семью и друзей в том, что Система работает, и конец света не за горами. Если бы они увидели, как он швыряет огненные шары, они бы с гораздо большей вероятностью поверили ему.

– Дрю Райт, вы готовы выбрать расу?

– Конечно, давайте приступим к делу.

Спок начал возиться с монитором компьютера на своем столе. Возможно, это был планшет или что-то в этом роде. Это определенно был сенсорный экран. Чрезмерно яркий свет слегка потускнел, и вскоре последовал звук, похожий на помехи. Как только начались помехи, они сразу же и прекратились.

– Дрю Райт, пожалуйста, встаньте и повернитесь, чтобы посмотреть на фигуры в комнате вместе с нами. Не пугайтесь, они ненастоящие, вы можете думать о них как о голограммах, хотя вы можете прикоснуться к ним. Чтобы осмотреть их, просто сосредоточьтесь на каждой фигуре и подумайте о слове Осмотр. Осмотр - это небольшое бесплатное пособие, которое получит каждый, кто сюда придет.

Дрю слегка повернул голову. О да, это целая толпа людей... существ? Он встал и направился к первой группе фигур. Да, это определенно был апокалипсис с привкусом фэнтези. Толкин бы обосрался, если бы был еще жив. Эльфы, гномы или это все-таки дворфы? Он так и не смог вспомнить. Определенно, здесь были гномы или полурослики, демонические существа и даже орки. Он перешел к следующей группе. Давайте посмотрим, люди - машины или какие-то киборги? Существа, похожие на големов. Феи... да, нет. Не то. Он не собирался быть ничьим прихвостнем.

– Каждая раса или вид в этой комнате обладает уникальными преимуществами, в то время как у некоторых также есть недостатки. Вы, конечно, можете выбрать остаться человеком, я совершенно уверен, что вы хорошо знаете, на что похожа человеческая жизнь. Однако каждая раса здесь отличается. У некоторых отличное зрение при слабом освещении и в темноте, у других от природы жесткая кожа. Некоторые имеют склонность к манипулированию маной. Некоторые расы, такие как люди, доживают примерно до семидесяти или восьмидесяти лет в классе F. Каждый начинает с оценки для своей расы, причем F является самой низкой...

– Эта оценка влияет на многое, но для наших целей прямо сейчас она влияет на продолжительность вашей жизни. Другие расы, такие как гоблины и кобольды, живут всего от тридцати до пятидесяти лет. Конечно, некоторые фигуры в этой комнате также представляют расы, которые могут легко прожить пятьсот или даже тысячу лет, в то время как другие функционально бессмертны с точки зрения того, что никогда не умирают от старости. Помимо продолжительности жизни, каждая раса вознаграждает бонусными атрибутами при повышении уровня и может предоставить другие преимущества, – Спок закончил.

В значительной степени соответствует курсу. По крайней мере, для Дрю, поскольку все это было так похоже на то, к чему он привык в фэнтезийных средах. Он остановился перед фигурой мужчины - карлика. Невысокий, приземистый, крепкий. Окладистая борода каштанового цвета. Ему всегда нравилась эта раса в рассказах и книгах. Они были выносливыми, солидными людьми. Немного изоляционисты, но также относительно дружелюбны и известны своим мастерством и любовью к элю. Он сосредоточился на нем.

Раса: Гном (оценка - F)

Народ гномов хорошо известен в мультивселенной за их трудолюбивый характер и склонность к искусно изготовленным предметам. Как народ, они обычно приветствуются цивилизованными видами с распростертыми объятиями. Их природная близость к земле, на которой они работают и живут, обеспечивает сильный бонус к жизнестойкости и выносливости. У них также есть преимущество темного зрения, которое позволяет отлично видеть в условиях низкой освещенности. Обычно гномы живут 300-400 лет.

Бонусные атрибуты за уровень: +1 СИЛА, +2 ЖИВУЧЕСТЬ, +1 СТОЙКОСТЬ, +2 ВЫНОСЛИВОСТЬ

Неплохо. Шесть очков характеристик за уровень - это довольно неплохо, и продолжительность их жизни тоже была довольно внушительной. Бонусы к физическим характеристикам помогли бы сохранить Дрю жизнь, и он любил темное видение. Темное видение было для него в значительной степени обязательным, особенно если Земле предстояло иметь дело с отвратительными тварями и монстрами. Как бы ни было велико искушение стать гномом, ему лучше осмотреться и изучить побольше, чтобы не упустить ничего важного, что могло бы оказаться полезным.

– Эй, Спок, пока я осматриваюсь, не могли бы вы рассказать мне что-нибудь о тех благах, о которых вы упомянули? Похожи ли они на такие преимущества, как зрение в темноте?

– И да, и нет. Благами могут быть самые разные вещи. От добавления такого преимущества, как темное зрение, к вашей расе, позволяющего вашему классу начать с более мощных способностей, пассивных бонусов, вплоть до запроса вмешательства Системы по конкретному вопросу.

– Хммм, хорошо, по сути, это как достижения из игр, в которые я играл. Я знаю, вы сказали, что у нас ограничено время, так что, может быть, вы поможете мне найти то, что я ищу, с точки зрения расы. Во-первых, я бы хотел оставаться в некотором роде человеком, по крайней мере внешне. Я бы также хотел долгой жизни, если не бессмертия, и мне бы понравилось темное зрение. На самом деле... кое-что еще, мне действительно нравится вся эта хрень с преодолением, которую делает Система. У меня такое чувство, что приближение апокалипсиса может нанести серьезную травму, и я бы не хотел, чтобы я сходил с ума, когда я отвечаю за свою семью и, надеюсь, за своих друзей. Есть ли какая-нибудь раса, которая соответствует этим требованиям?

– Есть несколько рас, у которых есть некоторые из этих особенностей, однако вам нужно будет вложить свое единственное незначительное благо, а возможно, и единственное меньшее благо, чтобы это произошло. Тем не менее, есть одна раса, у которой есть все особенности, но это не то, что обычно выбирают жители недавно интегрированных миров. Пожалуйста, следуйте за мной к представленной расе.

Следуйте за Споком, звучит как фантастическая игра! Хотя зал был довольно большим, с таким количеством рас здесь было немного тесновато, поскольку все они были распределены по группам и островам. Хорошо, что у Дрю был опыт для такого времени, как это. Он обычно следовал за своей матерью, когда она ходила за покупками в универмаги, в те времена, когда это было в моде.

Огромные толпы набрасывались на вешалки с одеждой, люди толкались и тянули друг друга, а его, маленького, всего пяти или шести лет от роду, швыряли, как мешок с зерном или футбольный мяч. Его мама потеряла его только один раз из-за этого хаоса. Одного раза было достаточно. После этого он был на поводке, как какая-то дворняжка из приюта.

В отличие от дворняжки, он знал, что лучше не дергать за поводок, иначе мама шлепнет его по голове ботинком или деревянной ложкой. Даже сейчас он все еще не знал, откуда у нее всегда были эти дурацкие ложки или где она их прятала. Они чертовски больно бьют.

– А вот и Дрю Райт. Не стесняйтесь осмотреть фигуру, о которой идет речь.

Раса: Дампир (оценка - F)

Исторически довольно редкая раса в мультивселенной, они образуются в результате союза смертного, такого как человек или эльф, и Вампира. В то время как сами вампиры довольно редки, очень немногие предпочитают размножаться таким образом, поскольку у них есть другой способ делать это, который большинство считает менее неприятным в вампирском обществе. Внешний вид варьируется в зависимости от смертного родителя, однако общими чертами являются бледная кожа, черные или белые волосы и сильная, но гибкая фигура. Примечательно, что у некоторых представителей этой расы цвет волос также фиолетовый и зеленый. Как и их родители-вампиры, они фактически бессмертны, чрезвычайно устойчивы к любому виду подавления сознания или психическим травмам и обладают чрезвычайно развитой регенеративной анатомией. У них также есть преимущество темного зрения, которое обеспечивает отличное зрение в условиях низкой освещенности. Они устойчивы к ядам и разрушительным воздействиям. Преимущества, получаемые от смертного родителя, сильно варьируются в зависимости от родословной. Дампир может потреблять как обычную пищу, так и кровь для поддержания жизнедеятельности и пополнения выносливости, а также ускорения естественной регенерации.

Бонусные атрибуты за уровень: +1 СИЛА, +2 ЖИВУЧЕСТЬ, +2 ВЫНОСЛИВОСТЬ, +2 СТОЙКОСТЬ, +1 ЛОВКОСТЬ, +1 ВОСПРИЯТИЕ, +1 СИЛА ВОЛИ

Требования: 1 Второстепенное благо

– Кажется, у вас есть вопросы, Дрю Райт, по крайней мере, я полагаю, что они у вас есть, судя по выражению вашего лица, – Спок упомянул.

– Да, пара вопросов точно. Моя жена и я... у нас пока нет детей; предотвратит ли это эта раса? Мое понимание вампиров в фэнтези таково, что они своего рода нежить. Очевидно, они МОГУТ размножаться благодаря существованию этой расы, но может ли это... Дампиры тоже размножаются? Кроме того, по сравнению с другими расами, на которые я смотрел, эти ребята кажутся немного... подавленными? Они получают много дополнительных характеристик, вы знаете...

– Да, вы сможете размножаться, по крайней мере, с совместимыми видами. Я бы не рекомендовал пробовать с элементалем или одной из рас киборгов, не то чтобы я представлял, что этот союз будет приятным с самого начала. Они действительно получают немного больше характеристик за уровень, чем в среднем, вот почему выбор этой расы будет стоить вам небольшого преимущества, которое у вас есть.

– Верно.  Но я не против воспользоваться своим даром, если когда-нибудь у меня все еще будут дети. Часть с кровью немного отталкивает. Также, почему вы сказали, что люди обычно не выбирают эту расу?

– Как сказано в описании, вы можете потреблять либо пищу, либо кровь, поэтому вы можете отказаться от употребления крови, и с вами все будет в полном порядке. Что касается последнего вопроса, вампиры довольно враждебно настроены по отношению к дампирам, и большинство других смертных рас будут относиться к вам с естественной осторожностью. Кроме того, многие люди не желают тратить незначительные средства на выбор расы, если только это не для того, чтобы добавить что-то к расе, к которой они уже неравнодушны.

– Вампиры - расисты?! Ха, кто бы мог подумать. Звучит так, будто они просто чванливые придурки. К черту, да, давайте выберем эту расу. Меня в любом случае больше интересует мой класс.

– Действительно, многие сочли бы вампиров "чванливыми придурками". Ваше зрение вот-вот затуманится, и вы сможете изменить внешний вид своей новой расы, а также выбрать смертного родителя, от которого унаследуете преимущество. Вы по-прежнему сможете разговаривать со мной, но не увидите меня.

*ДЗИНЬ!*

Расовый отбор завершен. Начинается последовательность расовой настройки.

Затем был черный экран.

http://tl.rulate.ru/book/105937/3770801

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь