Читать I Make Escapes and Scare Gamers Worldwide! / Я создаю испытания и пугаю геймеров по всему миру!: Глава 1 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн

Готовый перевод I Make Escapes and Scare Gamers Worldwide! / Я создаю испытания и пугаю геймеров по всему миру!: Глава 1

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Линь Му уставился на набор оборудования перед собой и погрузился в глубокие размышления. Он не подозревал, что всего лишь заснул и попал в другой мир.

За исключением технологий виртуальной реальности, идущих далеко впереди, этот мир почти не отличался от его прежнего мира. Здесь не только изобрели гарнитуру VR, которую часто упоминают в игровых романах, но и создали голографическую сенсорную кабину.

Поразительнее всего то, что эта технология настолько продвинута, что может имитировать все пять человеческих чувств, словно жизнь в реальном мире.

С такой технологией игровой индустрии этого мира просто суждено было взлететь!

Линь Му с восторгом искал в сети новые игры, но обнаружил, что самой популярной игрой в мире по-прежнему остается та самая, LOL.

Интерфейс игры, как и ожидалось, имеет вид от третьего лица. На первый взгляд основной отличительной чертой игры от тех, в которые я играл в начале, является управление жестами и схожими с заклинаниями движениями.

Разве это не пустая трата ресурсов?

Линь Му не понимал этого и поэтому изучил самую популярную в мире игру VR. Оказалось, что это игра, в которой можно взаимодействовать с кошками и собаками.

Продолжая просмотр, Линь Му обнаружил, что здесь тоже есть King of Pesticides, но игра "Поедание цыпленка" еще не вышла.

После беглого осмотра можно было сказать, что игры в этом мире развивались деформированным образом, и что онлайн-игры и мобильные игры были неинтересными. Почему же индустрия самостоятельных игр в этом мире тоже несколько застоялась, и, похоже, ей не хватает мощного и свежего вливания крови?

Что касается направления применения VR, то многие используют его для реабилитации пациентов или для предоставления занятым людям места для отдыха, которое может имитировать реальность. Кроме того, некоторые сенсорные движения развиты относительно хорошо.

Сенсорные упражнения?

Это слово вызвало у Линь Му недоброе предчувствие. Он быстро нажал пальцами и загрузил знакомую игру. Через 20 минут игры ему пришлось сожалеющим образом выйти из нее. "Летняя рапсодия" не была ничем интересным. Он думал, что она будет масштабнее и белее, ослепит передовые технологии мира.

Вот и всё. Линь Му простил себя, забыв о "Летней рапсодии". Ему все еще нужно было сохранять питательные вещества и запасать больше белка.

Если игры в этом мире настолько скучны, то в чем смысл технологии VR, какой бы продвинутой она ни была?

Нет, нет, может быть, это из-за моего узкого мышления, и мне все же стоит попробовать другие игровые направления.

Линь Му снова пошел изучать King of Pesticides, но вскоре ему наскучила эта игра с управлением жестами. Он подумал, что сможет там блистать, но в конце концов все было в том же третьем лице, а в некоторых рейтингах все еще были впереди. Стрелялка, которую Линь Му испытал, была оценена как "пустая".

Его пистолет попал в тело противника, и подлетевший вверх цветок крови на самом деле источал святой свет, потому что в мире не было кода.

В этой игре лучше самому сделать это напрямую!

В голове Линь Му внезапно прозвучал голос:

Запущен симулятор создания VR! Текущий разблокированный столбец: симулятор триллера.

В этом симуляторе при наличии достаточного количества очков ужаса любой предмет из памяти владельца может быть преобразован в предмет в этом мире. Напоминание: если предмет из памяти владельца слишком сложен, необходимое значение ужаса будет умножено.

Обратите внимание, что текущий разблокированный столбец — Триллер, а полученные очки эмоциональных колебаний преобразуются в очки ужаса. Они преобразуются автоматически системой без усилий со стороны владельца.

Услышав это, Линь Му сразу все понял. Это означало, что он мог преобразовать все игры, в которые он играл в прошлой жизни, в игры VR в этом мире.

И он ясно вспомнил, что раньше ему больше всего нравилось пробовать новое. Даже если ему не нравились новые игры, он бы сначала их опробовал. Если бы система могла помочь ему задуматься о них, тогда диапазон вариантов выбора был бы слишком велик.

Чем сложнее предмет, тем больше очков нужно, чтобы преобразовать его. Я не могу позволить себе эту масштабную игру категории AAA.

Линь Му задумался на некоторое время и нахмурился — он по-прежнему без гроша в кармане, как же он сможет трансформироваться?

Система предоставляет награду для новичков, первоначальные 3000 очков страха, вы можете их использовать по желанию.

Линь Му немедля решил обменять кольцо старика, и пришло сообщение.

У меня недостаточно очков страха, чтобы сделать это. Пожалуйста, попробуйте другую игру.

Вещи, которые можно обменять, очень ограничены. Отобразить все предметы, которые я теперь могу обменять, в виде каталога торгового центра. Перед глазами Линь Му появилась прозрачная световая завеса.

В верхней части перечислены различные игры, но когда Линь Му нажал на категорию ужасов, эти варианты стали серыми, оставив на выбор лишь несколько сотен игр.

Выше также приведено множество введений и вариантов. После нажатия вовнутрь вы можете просмотреть подробности, так же как при обычной покупке игр в магазине.

Линь Му с первого взгляда приглянулись громкие имена, такие как Resident Evil и Silent Hill, но после нажатия на обмен появилось все то же знакомое напоминание, что обмен не удался из-за недостатка очков.

Раз я не могу себе это позволить, могу ли я сначала сделать демоверсию?

Это метод, используемый некоторыми производителями игр, чтобы привлечь клиентов, подобно тому, как супермаркеты проводят пробную акцию во время распродаж со скидкой. Сначала они выпускают главу DEMO, чтобы заинтересовать людей и дать им возможность опробовать ее. После этого они решат, издавать ли полную версию.

В любом случае, я не могу сейчас позволить себе полную версию, поэтому давайте сначала сделаем демоверсию, чтобы люди в этом мире почувствовали ее мощь, а затем будем активно зарабатывать очки страха, и тогда, оглянувшись назад, у меня будут деньги, чтобы купить полную версию. Нет, эта волна — беспроигрышный вариант.

После общения с системой, система удовлетворила просьбу Линь Му, но вышеупомянутые мощные работы 3A требуют слишком много очков, и для нынешнего Линь Му соотношение цены и качества немного низкое.

На самом деле, он уже имел на примете желаемый объект обмена.

Когда я только что просматривал каталог, то мельком увидел название разработки Red Barrels, с двумя маленькими китайскими иероглифами, напечатанными под ним.

побег.

Эту игру летом можно было назвать игрой-феноменом, и Линь Му мог слышать разговоры об этой игре, куда бы он ни пошел.

Сама игра была небольшая, но созданная ею атмосфера ужаса практически затмевала все остальные ужасы.

Вначале Линь Му наблюдал, как бесчисленные стримеры на крупных платформах пугаются ее, а некоторые даже галлюцинировали и продолжали утверждать, что их обнаружили.

Даже как посторонний, это захватывающее ощущение, будто прячешься в шкафу со стримером, боясь быть обнаруженным в любой момент, и от острых ощущений, когда открывается шкаф, в кровь выбрасывается адреналин — это заставляет бесчисленных людей утверждать, что они напуганы. до потери мочи.

В то время Линь Му вошел в игру на полчаса, а затем некоторое время провел в больнице и получил психологическую травму, потому что сцена в этой игре происходила в больнице, не говоря уже о шкафу — просто это все игроки и зрители, смотрящие стрим. психологическая травма.

http://tl.rulate.ru/book/108050/3958277

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку