Читать The Boss Behind The Game / Создатель игры виртуальной реальности: Глава 3. Первая партия игроков :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн

Готовый перевод The Boss Behind The Game / Создатель игры виртуальной реальности: Глава 3. Первая партия игроков

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Он снова открыл глаза, и его встретило яркое солнце, висевшее высоко в небе. Лу Ву подсознательно вдохнул полный рот воздуха из мира живых, встреча с которым раньше казалась ему сном.

Он посмотрел вниз и увидел, что Бэй Ли довольно застенчиво смотрит на их сцепленные руки, и улыбнулся этому.

Лу Ву взял Бэй Ли к себе домой в Индиго-Сити. Это была квартира с тремя спальнями, одной гостиной и одной ванной комнатой.

Хотя он жил один, в доме не было ни единого пятнышка, и в спальне не было ни малейшего беспорядка.

Он провел Бэй Ли в свою спальню и включил компьютер, затем загрузил небольшой игровой сайт, разработанный им.

- Малышка, ты можешь подключить установленный сервер к моему игровому сайту?

Бэй Ли кивнула и забралась на стул Лу Ву, затем начала водить пальцами по клавиатуре. Она открыла систему управления бэкендом его маленького игрового сайта, ввела кодировку сервера артефакта, и пока она была там, она специально добавила изображение.

Изображение представляло собой круг, внутри которого были написаны слова, что придавало ему чрезвычайно таинственный вид.

Бэй Ли нажала кнопку "Ввод" и коротко кивнул: "готово!"

- Так просто? - подозрительно спросил Лу Ву.

- Да, я связала сервер с этим изображением, которое является формированием. Как только игрок скачает файл, необходимые данные будут отправлены в его устройство для погружения в виртуальную реальность. Затем в сознании игрока автоматически появится формирование, и его или ее дух будет засосан в сервер. Оттуда его отправят прямиком в подземный мир.

Лу Ву был рад, что Бэй Ли на его стороне. При таком надежном плане игроки ни за что не узнают, что они находятся в подземном мире, они будут думать, что все это часть игры.

В нынешнем высокотехнологичном поколение, с момента создания устройств для погружения в виртуальную реальность, улучшение детализации мира всех компаний-разработчиков стала главной целью.

Никто ничего не будет искать, если он будет говорить, что его графика почти идеальна.

- Как ты думаешь, какое имя я должен дать этой игре? - Лу Ву спросил её.

Хотя он был истинным создателем игры, он подумал, что было бы лучше дать честь назвать ее Бэй Ли вместо этого.

Бэй Ли была ошеломлена его просьбой, когда поняла, что она очень важна для Лу Ву.

- Давай назовём её в честь артефакта. Пусть будет Битва Онлайн. На самом деле это была одна из самых смелых мечтаний правителя Бэйци.

Лу Ву согласился с ее предложением, энергично кивнув. Он поднял ее со стула, включил систему управления бэкендом, загрузил иконку игры и ввел слова "Battle Online" в пустое текстовое поле под заголовком.

За долю секунды игра Лу Ву была успешно загружена на интернет-платформу.

Чтобы привлечь пользователей, Лу Ву разместил эту маленькую игру на главной странице своего сайта.

Потом они уселись, как утки, и стали ждать.

Прошел час ... два... и вот так прошло три часа. Бэй Ли повернулась к Лу Ву и спросила: - Почему никто не пытался загрузить её?

Ее вопрос поставил Лу Ву в неловкое положение, так как он знал, что количество пользователей, посещающих его сайт, было низким.

Не говоря уже о том, что обычная игра должна занимать десятки и сотни гигабайт.

Самые большие игры, которые играло больше половины геймеров, весили более терабайта, однако эта маленькая игра занимала всего 800 МБ, и это первое впечатление не было действительно привлекательным для пользователей.

Погрузившись в глубокие раздумья, Лу Ву снова запустил систему управления бэкендом и добавил несколько слов к введению игры.

"Игра разрабатывалась 10 лет, почти добившись 100% положительных отзывов. Плата за игру не взимается."

Удовлетворенные его редактированием, Лу Ву и Бэй Ли снова вернулись к ожиданию.

Один час ... два часа...

Как раз в тот момент, когда эти двое начали терять терпение, думая, что было бы лучше напрячь свои мозги для еще одного решения, артефакт внезапно моргнул, сопровождаемый сообщением, которое всплыло в сознании Лу Ву.

[Динь! Игрок Ван Даман зарегистрировался на боевом сервере!]

Прочитав выражение лица Лу Ву, Бэй Ли тут же схватила его за руку и закрыла глаза, ожидая появления нового игрока.

......

10 минут назад.

Ван Даман вышел из игры со скучающим лицом и запустил обновление для игры Атлантида.

Атлантида была в настоящее время самой популярной игрой. Сервера были почти заполнены. Она занимала 8% фондового рынка. Уровень погружения достиг 55 процентов, а сюжет был многообразен и затрагивал интересы огромного количества людей.

Выйдя из игры, он пошел за закусками из холодильника, затем пролистал закладки браузера и наугад выбрал сайт, на котором были представлены небольшие игры. Он решил немного поиграть в них, прежде чем вернуться к своему компьютеру, когда обновление будет завершено.

Так совпало, что его выбор остановился на сайте Лу Ву.

Ван Даман просмотрел веб-сайт и увидел, что на нём было множество игр с разными иконками. Затем его взгляд остановился на самой привлекательной из них, опубликованной на главной странице, и щелкнул по ней.

- Пфф! Кхха! Ха!

Пока Ван Даман читал предисловие, он вдруг подавился едой и закашлялся.

Игра на 800 МБ достигла почти 100% положительных отзывов, и это было подтверждено самим сайтом, не говоря уже о бесплатном входе.

Глаза Ван Дамана расширились: "Босс этого сайта, должно быть, так жаждет денег, что сошел с ума. Он должен добавить тот факт, что вы можете подняться до уровня 999 всего одним взмахом меча, пока он на нем!"

Он покачал головой и уже собирался выйти из игры, как вдруг остановился и вспомнил последние новости, призывающие людей сообщать о мошенничестве в играх.

Там было что-то о вознаграждении за публикацию отчета.

Это заставило Ван Дамана громко рассмеяться, когда он решил тщательно изучить игру, а затем написать отчет по этому вопросу и передать его в интернет-полицию.

С этими словами Ван Даман охотно нажал кнопку, чтобы загрузить игру.

800 МБ было ничто по сравнению с текущей скоростью интернета. Всего за несколько секунд игра была загружена. Он запихнул остатки еды в рот и надел очки виртуальной реальности и комплект игровой одежды.

На экране появился список иконок игр, которые все были загружены им.

Он протянул руку и провел пальцем, скользя по иконкам, пока не добрался до Битвы Онлайн. Ван Даман внутренне улыбнулся, полностью готовясь к визуальному воздействию.

Когда игра началась, тело Ван Дамана в реальном мире рухнуло на землю.

Однако он видел другую картину. Перед появилось огромное формирование и он испытал чувство невесомости. Когда он, наконец, открыл глаза, то был ошеломлен открывшейся перед ним картиной.

В свете красной луны на него обрушился кровавый дождь. Порыв ветра окружил его, заставляя чувствовать себя так, словно он попал в ад.

Все перед его глазами было настолько реалистично, что Ван Даману пришлось ущипнуть себя, чтобы убедиться, что он не спит. Несмотря на легкую боль, Ван Даман был почти уверен, что это место существует на самом деле.

"Как такое может быть, что игра на 800 МБ может создать такой реалистичный виртуальный мир? Неужели в этой игре только одна локация? Но такое место все равно заняло бы более 800 МБ пространства!"

Ван Даман был ошеломлен всем происходящим перед ним. Он наклонился и поднял упавший лист, изучая его узоры. От невероятно детализированной графики он снова погрузился в оцепенение.

В этот момент перед Ван Даманом возникла сюжетная линия, которую придумала Бэй Ли.

[Когда случилась величайшая, за последние десятки тысяч лет, катастрофа, Его Превосходительство из подземного мира, король Бэйци, явился, чтобы противостоять бедствиям и пожертвовал своей жизнью ради спасения миллиарда душ. К сожалению, сразу после смерти правителя Бэйци его подчиненные отвернулись от королевства, разделив землю Бэйци на отдельные территории. Как законный наследник трона Бэйци, пришло время для вас выйти на свет и отправиться в путешествие, чтобы вернуть славу своим предкам!]

После того, как сюжетная линия исчезла, в его голове появилась еще одна инструкция:

[Пожалуйста, выберите класс персонажа:]

Перед глазами Ван Дамана всплыли три шаблона классов персонажей.

Перед ним стояли могучий воин с огромным мечом, маг с посохом и Убийца с кинжалом.

Ван Даман на мгновение остолбенел. Затем он протянул руку и выбрал ту, на которой была фигура убийцы.

Внезапно луч света окружил фигуру, выбранную Ван Даманом, словно это был цветок, который постепенно распускался. Фигура ожила, как будто она воскресла из мертвых, а затем кинжал вылетел из его руки и начал кружить вокруг тела. Внезапно пробудилась убийственная аура.

- Я живу для тьмы, я служу тьме... я несу косу Мрачного Жнеца, куда бы ни пошел... Я расцветаю в смерти для вечности... Я - предвестник конца!

Голос, исходящий от фигуры, был холодным, и Ван Даман застыл с отвисшей челюстью, словно человек, стоящий перед ним, был реальным.

- Это действительно круто!

http://tl.rulate.ru/book/34849/761003

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 5
#
Владыка Подземного который хотел создать онлайн игру "battle online"... Автор уже с самого начало халтурит! Можно было придумать что-нибудь интересное, но нет. На вот тебе лолиту-артефактора, в предки владыку, онлайн игру...
Надеюсь дальше будет хоть интересней.
Развернуть
#
Ботва онлайн
Развернуть
#
Гг мог бы написать что это бето тест игры и оно бесплатное, мне кажится было больше желающих
Развернуть
#
Кстати а если игрок встретит демонов которые могут уничтожить сознание, они ведь станут овощами?
Развернуть
#
Думаю автор обставит этого так что артефакт защищает душу людей или что при опасности они возвращаются в реальный мир и видят "Game Over".
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку