Готовый перевод Rise of the Horde / Лорд Орков: Восстание: Глава 6

Глава 6

После встречи с Хакарром, странным купцом-големом, Сяо Чэнь и его спутники углубились в горы Лаграна, пройдя по старому и скрытому пути орков, который не могли найти розовокожие, поскольку он практически не считался тропой.

Густые и колючие лозы растений Викор покрывали весь путь. Простой укол его ядовитых шипов может вызвать у человека сильную лихорадку, которая чаще всего убивает страдающего.

К счастью для орков, они невосприимчивы к яду растения Викор, шаманы-орки в прошлом посадили много растений Викор, чтобы они служили камуфляжем для всех троп, которые они прокладывали взад и вперед по землям розовокожих.

Прокладывая путь через заросли викорских растений, Ракаш'та полагался на свои познания в хитросплетениях лабиринта. Тропа была не просто скрыта ядовитыми растениями, она также была усыпана ловушками и запутанными поворотами, которые заставляли любого глупца, рискнувшего войти без проводника, бродить кругами, попадая в ловушку ядовитых лиан.

Маги также были бессильны против викорских растений, поскольку те поглощали магию и в ответ выделяли сладкий аромат, такой же ядовитый, как и их шипы. Никто не был настолько глуп, чтобы расчистить их, как обычные сорняки; только орки могли прикоснуться к ним и расчистить путь.

Целый день Ракаш'та вел их через лабиринт викорских растений, пока они, наконец, не вышли в обширные земли орков — засушливые просторы с редкими зелеными пятнами и возвышающимися горами, которые служили естественными барьерами, а иногда скрывали драгоценные камни или руду.

Расположившийся лагерем у реки Гартум, единственной реки, которая протекала через бесплодные земли, Сяо Чень и его спутники отдыхали, жаря пару невезучих огромных кабанов, которых они нашли пьющими из реки. Долгожданное системное сообщение о завершении миссии наконец прозвучало.

МИССИИ

Доступные миссии

[

Собрать выживших орков (завершено)

(Чем больше орков собрано, тем выше награда)

]

"Подсчет общего количества орков.... Анализ собранных орков.... Вычисление окончательной награды...

Гур'кан

Доверие: 90%

Анализ: проворный и скрытный орк, полезный как разведчик или убийца.

ТАЛАНТЫ

Очень преданный - будет выполнять ваши приказы и ставить вашу безопасность превыше своей

Гибкий и стройный - телосложение позволяет быстро менять направление и быстро двигаться

Палач - умеет беспощадно очищать поле боя от раненых выживших врагов

СПОСОБНОСТИ

Быстрые шаги - способность резко ускоряться в критические моменты

Дрэ'ганна

Доверие: 80%

Анализ: дикая женщина-орчиха, мастерски владеющая двумя мечами, достаточно ловкая, чтобы уклоняться от вражеских ударов, но лучше всего ей подходит стать шаманом или магом с ее огромным запасом маны.

ТАЛАНТЫ

Прикосновение магии – наделена огромным запасом маны.

Оппортунист – умеет наказывать врагов за ошибки и устранять их.

СПОСОБНОСТИ

Призыв существ – призывает неизвестных существ.

Кровавая месть – всегда будет искать возмездия за злодеяния, кровь за кровь.

Тротт'тар

Доверие: 73%

Анализ: огромные мускулистые руки, подходящие для метания, идеальны для метателя.

ТАЛАНТЫ

Верный прицел – умеет попадать в намеченные цели с высокой точностью.

Неумолимый – умеет поддерживать град снарядов, если имеет достаточно боеприпасов.

СПОСОБНОСТИ

Удар тяжелым снарядом – метаемые снаряды наносят более сильный урон, чем обычно.

Ясный взор – зрение в три раза лучше, чем у других орков.

Галум'нор

Доверие: 87%

Анализ – тупой как пробка...

ТАЛАНТЫ

Крепкое телосложение – может проявить больше силы, чем другие орки.

Мускулистый мозг – не нужно думать, просто действовать.

Невозмутимый – не испытывает страха. Враги для него все одинаковы, даже если они больше, быстрее или их великое множество. Все они лишь противники, с которыми он сразится, чтобы доказать свою силу и доблесть.

СПОСОБНОСТИ

Сокрушительный удар – умеет наносить тяжелые и эффективные удары тупым оружием.

Аро’шанна

Доверие: 58%

Анализ: дикая и жестокая, чем больше видит крови, тем более свирепой становится, прирожденный берсерк.

ТАЛАНТ

Мастер импульса – умеет эффективно орудовать тяжелым оружием, используя импульс каждого замаха.

Безмолвный – не произнесет ни слова, если в этом нет необходимости.

Осторожный – не станет легко кому-то доверять.

СПОСОБНОСТИ

Безумие заводит – состояние разума, полностью сфокусированного на сражении и ни на чем больше.

Изменение личности – сбрасывает всю наигранность и раскрывает истинную натуру в бою.

Рах’аш’та

Доверие: 81%

Анализ: не судите книгу по обложке. Выглядит слабым из-за возраста, но может приложить достаточно силы, чтобы поднять лошадь, знающий орк в области природных лекарств и ядов.

ТАЛАНТ

Чистый разум – способен противостоять порче демонов только с помощью своего состояния ума

Ядовитый дар – способен создавать смертельные яды, но из-за этого порой подвергает свою собственную безопасность опасности

Природный травник – способен создавать эффективные лекарства из природных трав

Любознательный разум – всегда готов открывать и создавать что-то новое, и чаще всего его любопытство подвергает его опасности

Сдержанный и твердый – независимо от опасностей ситуации, никогда не паникует и не нервничает

Устойчивость к ядам – способность сопротивляться определенным ядам, которые должны убивать обычных орков

СПОСОБНОСТИ

Точная стрельба – часто попадает в намеченную цель

Целительное прикосновение – способен использовать духовную энергию для исцеления ран одним только прикосновением

Сяо Чэнь затем проверил собственную информацию для того, чтобы сравнить ее с информацией своих подчиненных, а после проверки остальных функций и вкладок системы, получив награду за миссию – целых 2150 очков, дополнительно увеличив общее количество очков до 2253, Сяо Чэнь

Сержант рядовых

Анализ: блестящий стратег и планировщик, подходит для руководящих ролей, строг, но дружелюбен

ТАЛАНТЫ

.....

Необычный стратег — способен придумывать иногда странные, но очень эффективные стратегии

Отличный планировщик — создает планы, которые вряд ли потерпят крах, если их исполнять

Истинная цель — способен поражать намеченную цель с высокой точностью

СПОСОБНОСТИ

Ускорение — способен накладывать заклинание ускорения на себя или других

Рукопашный бой — способен эффективно устранять врагов голыми руками

*КОМАНДИР

ЗВАНИЕ: Сержант-ополченец (можно повышать)

– способен брать командование над толпой (10 воинов орков)

Навыки командира

Боевой командир: Новичок (можно повышать)

– 10% шанс, что воины под твоим командованием идеально выполнят твои приказы

Повышение морали: Базовый (можно повышать)

– 5% шанс, что воины под твоим командованием будут сражаться до смерти, пока ты находишься в радиусе 10 метров от них

Доля командира: Базовый (можно повышать)

– за каждого убитого воином под твоим командованием врага получишь один балл

*ОПИСАНИЕ АРМИИ

Доверие: 78%

Общее количество подчинённых: 6

ЗНАНИЯ

Орочий язык – умение говорить и понимать

Рукопашный бой – умение сражаться голыми руками.

Владение огнестрельным оружием – знание и умение использования всех известных видов огнестрельного оружия.

Эксперт по взрывчатым веществам – знание и умение использования взрывчатых веществ.

Командир артиллерийской батареи – эффективное командование артиллерией.

Прогрессивная цивилизация – знания о передовой цивилизации и её технологиях.

Мандаринский язык – умение говорить и понимать.

Английский язык – умение говорить и понимать.

Русский язык – умение говорить и понимать.

Немецкий язык – умение говорить и понимать.

Французский язык – умение говорить и понимать.

Испанский язык – умение говорить и понимать.

...

У него был длинный список знаний, который был из его предыдущего мира, читать который он был слишком ленив; наконец, он смог узнать о талантах и способностях своих подчинённых, степени их доверия к нему а также о их характерах.

Однако одна вещь была совершенно очевидна: Галум'нор был просто... мускулистым дураком. Глядя на Дрэ'ганну, Сяо Чен не мог понять ее сущности: она обладала огромным запасом маны, но не использовала никакой магии и сражалась в основном как воин. Он не знал, осознавала ли Дрэ'ганна свой дар к магии или что-то мешало ей использовать и демонстрировать его.

Группе требовался достаточный отдых, поскольку даже в земле орков существовала угроза. Они могли быть убиты своими собратьями, которые поддались безумию проклятия демона, или столкнуться с одним из колдунов, которые жаждали лишь возможности умиротворить своих повелителей-демонов при помощи живой жертвы в обмен на силу.

Орки разделились на множество племен. Союзы между племенами, скрепленные договором, не были редкостью, но межплеменных войн было куда больше, нежели мирных соглашений. Этого Сяо Чэнь понять не мог. Зачем воевать между собой? Почему бы просто не собраться вместе многочисленной армией и не напасть на тех, кого они называют краснокожими или длинноухими? У него было предчувствие, что это могло быть как-то связано с личными амбициями и престижем вождей, а может, с чем-то еще.

http://tl.rulate.ru/book/61761/3012403

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь