Готовый перевод The Villainess That Was Once A VRMMO player / Злодейка, некогда игравшая в VRMMO: Глава 4.1: Волшебное орудие - сломанный револьвер

Занбату Ридил. [Ридил]

Длина клинка - 120 сантиметров. Включая рукоять, общая длина этого огромного оружия составляет более 180 сантиметров, но оно классифицируется как меч-бастард.

Он размером примерно с двуручный меч, но легче и может использоваться как двумя, так и одной рукой.

Форма оружия представляет собой слегка изогнутый широкий меч с длинной рукоятью без цубы. Он не предназначен для ожесточенного боя в ближнем бою. Меч используется как оружие, похожее на копье или нагинату, которое может убить всадника, сидящего верхом, вместе с его лошадью.

Ну, это было игровое снаряжение, не предназначенное для того, чтобы убить игрока одним ударом. Оно было не таким острым, как одноручный меч, и менее мощным, чем двуручный меч, поэтому к нему относились как к оружию страсти.

*

Достать его было очень сложно. Потребовалось 12 игроков высокого уровня и 10 дней упорства, чтобы, наконец, добыть его из брюха гигантского дракона.

Материал стоил хороших денег, поэтому я договорилась отдать за него свою долю, но, я правда рада, что мне удалось заполучить это оружие в свои руки.

Это оружие было непопулярно, потому что, честно говоря, оно было слишком слабым для использования серьезным авангардом. Однако у меня этот меч хорошо работал. Несмотря на это, у меня есть другое любимое оружие для зачистки.

Ну, вот и все.

Передо мной появилось оружие для VRMMORPG – то, что раньше было игровыми данными.

Бог, или, если быть более точным, “Божий Сын”, сказал мне, что он превратит мое время и страсть к игре в силу моей души.

Но он сказал, что эта сила должна укрепить мое реинкарнированное тело, верно?

Если говорить простым языком, должна ли я сказать, что я стала Кэрол и что физическое сходство Кэрол с моим игровым персонажем изменило закон причины и следствия?

В результате, игровые данные, которые должны были быть преобразованы в силы моей души, были встроены непосредственно в меня, как в Кэрол?

Это потенциально опасная ошибка. Это действительно отличается от того, что ты сказал, дедушка.

- Ах.

Занбату, упавший на пол, исчез, как дымка. Это заняло всего около десяти секунд. Но на самом деле он не исчез, я почувствовала, как он возвращается внутрь меня.

Это был двойной редкий атрибут, который нельзя было передать другому человеку, поэтому, вероятно, он вернулся ко мне через некоторое время, когда был уже не в моих руках.

Редкие предметы можно передавать другим, но они могут принадлежать только одному человеку.

Очень редкие предметы не подлежат передаче и могут принадлежать только одному человеку.

Уникальные предметы не подлежат передаче и могут быть получены только один раз на персонажа.

Несмотря на это, я была испорченным персонажем. Большая часть моего снаряжения была очень редкой или даже уникальной. Я не могу продать его, даже если мне это понадобится. Но это не значит, что я стала бы его продавать.

Возвращаясь к нашей теме, если я могу использовать игровые предметы, значит я могу использовать другие способности моего персонажа, верно?

Но я не знаю, будет ли это хорошо. На самом деле, у меня сил не больше, чем у трехлетнего ребенка. Хотя, кажется, что у меня хватает сил не заснуть. Но, при этом, я даже не смогла удержать Занбату Ридил в руке и уронила его на пол. Если бы у меня хватило сил удержать его, мои пальцы, возможно, были бы раздавлены об пол.

Может ли быть так, что мой персонаж должен быть определенного возраста, чтобы иметь возможность использовать свои способности? Это вполне возможно.... Это также могло бы стать ограничителем, предотвращающим нагрузку на мой молодой организм.

...Если бы не вирус, я была бы физически сильнее даже в моем нынешнем состоянии.

Теперь, когда мы разобрались с этим, давайте взглянем на “настройки расы”.

В этой VRMMORPG при создании персонажа вы могли выбирать из нескольких вариантов расы и возраста.

Существует пять рас: люди, эльфы, полуэльфы, зверолюди и гномы.

Есть три возрастные категории: подростки, молодые люди и взрослые.

Выбранная мной полуэльфийка обладала меньшей силой и долговечностью, чем люди, и меньшим запасом хода, чем эльфы, так что она была хороша для работы в саппорте, но не очень популярна среди игроков в мире VRMMO.

Более того, разработчики игры понизили показатели HP и долговечности, чтобы избежать предвзятого отношения со стороны подростков, что сделало игру довольно сложной. Но я ничего не могла с собой поделать, потому что мне нравилось, как они выглядели.

Благодаря этому подростки-полуэльфы стали довольно редкой породой в игре.

В VRMMORPG не было понятия "Профессия", все игроки были "искателями приключений" и могли использовать оружие и магию по своему усмотрению.

Верхнего предела уровня не было. Максимум, чего можно достичь - 100 уровня, даже если вы самый закоренелый игрок. 

Прокачка персонажа имеет свои преимущества, но в этой VRMMORPG вы получаете опыт не за счет победы над врагами, а за счет улучшения своих боевых навыков и производственных умений.

Навыки могут быть повышены до 100, и если вы улучшите свои наиболее часто используемые навыки владения оружием, ваша сила атаки достигнет почти верхнего предела.

Если вы повысите более чем один навык до 100, вы сможете подняться выше 100-го уровня, но если вы хотите повысить навык владения оружием с 99 до 100, вы должны побеждать врагов сильнее вас в течение десятков часов.

Было более эффективно использовать улучшение тела, получаемое благодаря боевым навыкам, а не физическое состояние, которое увеличивается вместе с повышением уровня.

Причина, по которой я хотела заполучить Занбату, заключалась в том, что я хотела использовать его вместе с навыком - танец с мечами.

Для танца с мечом лучше всего подходит одноручный меч, но разве не привлекательнее видеть стройную девушку-полуэльфийку, танцующую с большим мечом?

Что касается меня, то мне также нравились взрослые гномы-мужчины, у которых было много мускулов, и они могли танцевали с мечами, но я не получала от них особой поддержки (игроков и сообществ).

Я очень серьезно подошла к дизайну персонажей.

http://tl.rulate.ru/book/68852/4013254

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь