Читать ММОРПГ Второй шанс. / ММОРПГ Второй шанс.: Глава 2. :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
×Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Готовый перевод ММОРПГ Второй шанс. / ММОРПГ Второй шанс.: Глава 2.

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

За один день, до открытия игры.

Сегодня мне устанавливают капсулу. Заказ я делал сразу же, как только они начали продаваться. Ровно за неделю, до открытия игры.

Выбрал я не дорогую, всего за 100к кредитов. Можно сказать самую простую. Буду ждать мед капсулы за 500к, которая выйдет через два месяца. А эту придется продавать. Капсула мне необходима, чтобы я мог дольше играть, безвылазно и не сильно вредить своему здоровью.

За это время я уже разобрался кем хочу играть и как использовать все возможности которые я помню из игры. К сожалению, что происходило в самом начале я не знаю. И из возможностей могу вспомнить только начальные локации, расположение пары локальных боссов и стратегии прохождения подземелий.

Большая часть того, что я помню, касается именно промежутка после года открытия игры. Это конечно тоже можно использовать, но много ограничений. Пока устанавливали капсулу я решил провести зарядку и покушать.

Ежедневные зарядки и правильное питание, плюс постоянные таблетки и походы в больницу на процедуры вот и все мое расписание. Хорошо, что приступов боли пока нет. А вообще если вспомнить другую временную шкалу, они у меня должны начаться примерно через шесть месяцев.

Установили капсулу только ближе к вечеру. Как только ее установили я поблагодарил рабочих. Заплатил им за работу и как только они ушли, я залез в капсулу.

Нужно сразу зарегистрировать учетную запись. Чтобы завтра времени не терять. Пройти регистрацию было несложно. Просто долго. Нужно было ввести все официальные данные, номер карты и полное сканирование тела.

Следующий день после обеда.

До начала открытия игры осталось 10 минут, пожалуй зайду и установлю будильник на 5 часов вечера. Как только игра появилась, я зашёл в нее и передо мной начался показ разных локаций под фоновую музыку. В начале это была стартовая деревня, потом город. А дальше были всевозможные места, начиная с грязных подземелий, заканчивая величественными воздушными городами. В конце появилась всего одна фраза.

Добро пожаловать в "Неизведанный мир".

Создание персонажа.

Так что тут у нас. Черты лица оставил свои, глаза поменять на золотые, с красным зрачком. Волосы сделал серебряные. Включив просмотр увидел стройного молодого человека, ростом чуть больше 180см с серебряными волосами и яркими глазами.

Чувствительность боли ставлю на 10%. Максимум 30, минимум 0.  Мне бы вообще нужно поставить на 0 по рекомендации врача, но если так сделать будет неудобно играть. Например, когда тебя ударят в спину, ты вообще можешь не заметить и только когда твои хп будут гореть, ты узнаешь об этом.

Так следующее нужно выбрать расу. Основные расы в игре это:

Человек-Увеличение интеллекта на 1, каждые 5 уровней.Увеличение здоровья,маны и энергии на 50,каждые 5 уровней. Бонус на изучение всех профессий.

Эльф-Увеличение ловкости на 2. Уменьшение телосложения на 1.Увеличение здоровья и маны на 60,а энергии на 30,каждые 5 уровней. Бонус за нахождение в лесу. Штраф за нахождение долгое время вне леса. Выглядят они как люди, только заостренные уши, все тощие и бледные.

Гном-Увеличение телосложения и силы на 1. Уменьшение ловкости на 1.Увеличение здоворья и энергии на 60,а маны на 30,каждые 5 уровней. Бонус на ковку оружия. Выглядят похожие на людей. Максимальный рост у них 150 см, но сами они очень мускулистые прям через край бьет. Тупо шкаф.

Зверолюди-Увеличение телосложение на 1. Остальные бонусы и штрафы даются при выборе животного, для слияния.

Например, мне больше всего нравится кошка, прошедшая эволюцию и ставшая пантерой. Там идет дикий бонус на ловкость и скрытность. Вид зависит от того на кого будут опираться. Но в основном добавляются уши и хвост, иногда еще рога и плавники если берут рыбу какую нибудь.

На самом деле рас в игре намного больше, но при входе в игру только эти. Остальные расы за скрытые квесты могут измениться или пройти эволюцию. Например, девушка эльф может стать нимфой.

Я сделал выбор за человека. Чтобы подкопить денег, мне нужно делать зелья и предметы на продажу. И человек под профессии идеально подходит.

Выбор класса. Классы предоставлены следующие:

Воин-ближний бой основной упор в силу и телосложение. Бонус за уровень 1 в силу,1 в телосложение 3 свободных.

Плут-ближний бой основной упор в ловкость и силу. Бонус за уровень 1 в силу,1 в ловкость 3 свободных.

Маг-Дальний бой упор в интеллект. Бонус за уровень 2 в интеллект,3 свободных.

Лучник-Дальний бой упор в ловкость. Бонус за уровень 2 в ловкость,3 свободных.

По классам в принципе стандартно, хотя нет такого как жрец или священник. Вместо этого на 10 уровне магам дают выбрать направление магии. Есть маги стихий(Воздух, земля, огонь, вода и их ответвления). Есть белая магия и магия проклятий. Как раз белая магия и есть этот священник.

Я тоже взял себе клас маг, хочу развиваться как белый маг. Взял я этот класс потому-что раньше я играл за мага огня и нашёл квест на улучшение класса белый маг в иллюзиониста.

После того как убедился, что все в порядке нажал создание персонажа.

Появился я в лесу огляделся и увидел ворота деревни и сразу же побежал туда, чтобы не напороться на зверей. Подбежав к деревне, встал у ворот рядом с охраниками и начал смотреть все ли так, как я помню.

Инвентарь на 40 слотов. В один слот можно класть любые предметы вплоть до 99 или до 200 кг веса. Сейчас в инвентаре лежит стандартный набор новичка, кинжал и 20 медных монет.

Ботинки новичка.(Уровень 1).

Качество мусор.

Защита 1.

Прочность 10/10.

Штаны новичка.(Уровень 1).

Качество мусор.

Защита 1.

Прочность 10/10.

Футболка новичка.(Уровень 1).

Качество мусор.

Защита 1.

Прочность 10/10.

Ржавый кинжал(Уровень 1).

Качество мусор.

Атака 2.

Прочность 20/20.

Следующее статус.

Имя: Марк.(Можно сменить в ближайшие 72 часа игрового времени(24 часа реального))

Возраст: 17.

Раса: Человек.

Класс: Маг (?).

Уровень 0(0/50).

Атрибуты:

Очки здоровья: 50(человек)+30 (Телосложение*10).

Очки маны: 50+30(Интеллект*10).

Очки энергии:50+45((Сила ловкость телосложение)*5).

Сила: 3.

Ловкость: 2.

Телосложение: 3.

Интеллект: 3.

Дух:2.

Второстепенные атрибуты:

 Скорость: 10(стандарт)(за каждые 25 ловкости 1 к скорости передвижения).

Защита: 3(6)(Телосложение).

Физическая атака:9(11)((Сила*2) (Ловкость*1,5)).

Магическая защита: 4(Дух*2).

Магическая атака:4(Интеллект*2).

Удача: 0

Грузоподъемность:70 кг((Сила телосложение)*10).

Навыки: Оценка.

Заклинания:Заряд.

Жизненные навыки:Нет.

Монеты:0 платиновых монет,0 золотых монет,0 серебряных монет,20 медных монет.

Ну это стандартные характеристики. В начале у всех идет по 2. Если пол мужской, то 1 к силе и телосложению. Если женский 1 к ловкости и интеллекту. Дальше уже выбор расы влияет.

Навык "Оценка" есть у всех,а магам дают заклинание "Заряд".

(Обычный)Оценка(Уровень 1).

Позволяет оценить предмет(Нужно дотноронуться до предмета).

(Обычный)Заряд(Уровень 1).

Производит выброс маны в указанную цель. Урон равен 4(Маг атака*1). Тратит 10 маны.

Простенькое заклинание, но с повышением интеллекта и уровня навыка бьет достаточно сильно.

По характеристикам в принципе все просто сила за урон и грузоподъемность. Ловкость скорость атаки, гибкость и урон. Интеллект за маг урон и количество маны. Дух за маг защиту. Телосложение за защиту и хп.

Урон вычисляется просто атака-защита. Если попадаешь в голову, сердце и другие критические места происходит крит в размере от х2 до х5 урона в зависимости от места атаки.

Жизненные навыки это профессии. А с монетами ситуация такая.

100 меди=1 серебро.

100 серебра=1 золото.

1000 золота=1 платина.

Ну ладно со всем разобрались сейчас нужно взять первое задание.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://tl.rulate.ru/book/78538/2369601

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Благодарю
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку