Готовый перевод Miracle Card Shop: All My Cards Can Be Actualize / Магазин чудо-карт: все мои карты могут быть реализованы: Глава 8

Дэниел заглянул в симпатичную роскошную гостиную за дверью и удовлетворенно кивнул. Он подумал о своем прошлом, когда он был обычным дизайнером, он вспомнил, что издатели брали 70% от продаж, а он получал всего жалкие 30%, несмотря на то что ему все еще нужно использовать эти 30%, чтобы нанять людей для рисования изображений карт, а также на некоторые другие расходы.

Продавать артефакты со скидкой в размере 50%, в то время как спонсор предоставляет ему очень хорошее место для постоянного проживания, а также оплачивает расходы на материалы и оборудование, - это очень выгодное предложение, о котором он и не мечтал.

"Я принимаю ваше предложение, э-э... мисс ...?" Дэниел протягивает руку девушке в коричневом халате.

"В Закулисье я известна как Ведьма Гнева. Тогда зовите меня просто Гневом". Девушка в коричневом халате представляется, пожимая Дэниелу руку.

"Хорошо… Уже поздно. Увидимся позже, мистер Дэниел". Гнев прощается с Дэниелом, до сих пор притворяясь, что она незнакома.

Дэниел ответил не сразу, он просто уставился под капюшон гнева, пытаясь разглядеть лицо под капюшоном, но он увидел только неестественную темноту, которая полностью скрывала все черты ее лица.

"Да… Увидимся позже, мисс Гнев". Сказал Дэниел.

Гнев кивает, затем поворачивается и идет в направлении лифтового холла на этом этаже.

Дэниел многозначительно посмотрел ей за спину, поведение мисс Гнев и то, как она держалась при ходьбе и иногда разговаривала, ему очень знакомы. Это было очень похоже на девушку из его памяти 10 лет назад, любви всей его жизни, а также той, кто предала его. Заманив его на смерть.

[Возможно ли, что это она?] Подумал Дэниел про себя. Эта неумелая притворщица должна быть его девушкой, она никогда не умела лгать другим, Его глаза следили за ней, пока Гнев не вышла из коридора.

Дэниел откладывает вопрос о Гневе на задний план и входит в комнату, закрывая дверь. Он направился к кровати и уже собирался заснуть, но затем в его голове возникла идея. Он смотрит на комнату и вспоминает о типе обычных карточек местоположения, которые он получил.

[Означает ли это, что это место принадлежит мне?] Он пробормотал, а затем переместил свое сознание в свой ментальный мир.

Перед ним 6 карт, они представляют карты в его руке, поскольку правила игры гласят, что игрок возьмет 6 карт в начале, а затем еще одну карту, если вы начнете позже. Затем он увидел, что карта преобразования местоположения доступна.

Он увидел, что прямо сейчас на карте преобразования местоположения есть три символа стихий. Это были Свет, Огонь и Тьма, и на карте появилась дополнительная информация.

========================================================

Карта: преобразование местоположения [Тайная квартира "Ведьмы гнева"]

Изображение: Роскошная комната Ведьмы Гнева, окрашенная в белые, красные и черные тона.

Редкость: Обычная > Редкая

Тип: Местоположение

Описание: Генерируйте ману элемента света, огня или тьмы.

========================================================

Видя, что информация на карте была обновлена, Дэниел решает попробовать использовать эту карту. Карта проявляется через Дэниела в реальном мире, после чего голубая эфирная энергия рассеивается и исчезает в комнате.

Мгновение спустя Дэниел почувствовал, что его связь с текущим местоположением усилилась, и он почувствовал, как внутри него поднимается необъяснимая сила. Он чувствовал, что этой силой должна быть мана, поскольку он чувствовал, что может черпать из нее один из трех элементов по своему выбору.

[Теперь… включая Дилмуна. У меня есть 2 силы Маны. По одной стихии Света, Огня и Тьмы и одной не-стихийной маны.] Даниэль подумал и упал на кровать, прежде чем усталость и сонливость овладели им.

Утром, после того как Дэниел принял ванну и позавтракал лапшой быстрого приготовления. Он пошел в мастерскую жилого помещения.

В мастерской он обнаружил, что она достаточно просторна, чтобы считаться мастерской. Он проверяет множество хитроумных приспособлений, инструменты и некоторые магические круги и выясняет, что не имеет о них ни малейшего представления.

Дэниел пытается найти место, где Гнев хранила свои магические ингредиенты, и обнаруживает там корзину, полную странных костей и клыков, а также какого-то неизвестного металла и драгоценных камней. Он решил забрать корзину и встретиться с Хранителем.

Он подумал о Хранителе и его магазине, и перед его глазами появилась дверь, ведущая в магазин.

Как только Дэниел заходит в магазин, сцена перед ним сильно меняется: из магазина "Голая кость" он превращается в настоящий магазин карт, где есть множество наборов карточек и множество отдельных карточек на выбор покупателей.

"О! Добро пожаловать. Мистер Дэниел. Чем я могу вам помочь сегодня?" Хранитель приветствует Дэниела и вежливо кланяется ему.

Дэниел улыбается и ставит корзину, полную волшебного материала, на пол перед прилавком.

"О,… Есть пара вещей, в которых мне нужна твоя помощь".

Затем Дэниел начинает рассказывать Хранителю о сделке, которую он заключил с Ведьмой Гнева, и о том, как она воспринимает его как Артефактора, а также о том, что он в настоящее время знает о Закулисье из того, что рассказала ему Гнев.

"Я понял..." Хранитель несколько раз кивает, переваривая ситуацию с Дэниелом, а затем продолжает.

"Итак ... вкратце. Ты хочешь, чтобы что-то помогло тебе в этом ремесленном бизнесе так, чтобы мир не узнал, что ты необычен, и сохранило твою истинную силу в секрете. Верно?" Хранитель закончил.

"Да, и еще… Я хочу кое-что узнать". Спросил Дэниел.

"Да? Что ты хочешь знать?"

"Артефакт с карты. После того, как я призову его в мир. Могу ли я продать его? или подарить другим? Оно исчезнет?" Спрашивает Дэниел.

Хранитель немного подумал о том, как сформулировать ответ, прежде чем объяснять.

"Хорошо… Позвольте мне объяснить. Существует три основных правила актуализации карточек.

Первое- Все, что было реализовано, станет частью реальности мира. Все реально, если это было уничтожено, в мире остались бы трупы или обломки. Ничто не исчезнет. Если не позволить исчезнуть его природе, такой как конструкции маны.

Второе - Единственный способ заставить их исчезнуть - это изгнать их или уничтожить с помощью вашей карты или использовать карту, которая имеет эффект "Возврата в руку владельца".

И третье - Каждое существо, которое было призвано, будет вам абсолютно предано. Никто не может иметь над ними власти. Даже я. Если только на них не подействует какое-нибудь контролирующее разум заклинание или что-то в этом роде.

Если вы хотите изменить или обойти эти правила. Вам нужно использовать силу ваших карт. ... Я надеюсь… это должно… ответить на ваши вопросы. Но это лучшее, что я смог придумать. Еще раз… Не я создал эти карты. Их создатель ты. "

Хранитель объясняет Даниэлю, подчеркивая в контексте, что он не тот, кто их создал.

Услышав объяснение, Дэниел на мгновение замолчал, прежде чем кивнуть.

"Это не так уж много, но я понимаю ... более или менее ..." После этих слов, он решил, что будет экспериментировать с картами как можно чаще, чтобы увидеть, насколько правила игры применимы к реальному миру.

"Что касается твоей проблемы, у меня есть решение". Хранитель внезапно заговорил и положил две карты на прилавок магазина.

========================================================

Карта: Великий мастер

Изображение: Человек, держащий в руках странного вида инструменты, концентрируется на сборке голема. Позади него на стене висит много мощного на вид оружия.

Редкость: Эпическая редкость

Тип: Чары - профессия

Стоимость маны: 2

Описание:

Уровень 1:

Стоимость создания артефакта: 1 (1*)

Заплатите 2 и пожертвуйте 1 артефактом: поднимитесь до уровня 2

Уровень 2: Дайте артефакту или артефактному существу + 2 жетона усиления

Заплатите 4 и пожертвуйте 2 артефакта: поднимитесь до 3 уровня

Уровень 3: Когда необходимо создать карту артефакта или один или несколько жетонов артефакта, создайте жетон, который копирует карту заклинания, или создайте в два раза больше жетонов на поле. (2*)

Заплатите 6 и пожертвуйте 3 артефакта: поднимитесь до 4 уровня (3*)

Уровень 4: [Снизить стоимость способности артефакта до 0], [Стоимость каста артефакта: -2]

Заплатите 8 и пожертвуйте 4 артефакта: обновитесь до 5 уровня (3*)

Уровень 5: В начале каждого хода. Найдите в своей колоде карту артефакта и положите ее в руку.

Доп.описание: Великий мастер, вершина профессии мастера. От домашнего кулинарного артефакта до Колосса, способного уничтожить планету. Нет артефакта слишком великого, чтобы его можно было создать.

================================================================================================================

Карта: таблица настройки великого мастера

Картинка: Неизвестный металлический стол со множеством странных инструментов, выдвигающихся из него множеством механических рук.

Редкость: Эпическая редкость

Тип: Артефакт

Стоимость маны: 5 не элементной маны

Описание: заплатите 2 и выберите способность среди [Первого удара], [Истинного удара], [Бдительности], [Полета], [Привязки души] и [Истощения жизни]

(4*)

Доп.описание: Многие прекрасные артефакты требуют личного подхода со стороны мастера, прежде чем их можно будет продать другим людям.

========================================================

"Эти карты ..." Дэниел смотрит на карты с некоторым удивлением в глазах. Он вспомнил, что эти карты не входили в базовый набор.

Увидев изумление на лице Дэниела, хранитель объяснил.

"Новый набор карт прибыл прошлой ночью. Похоже, что бы вы ни делали в реальном мире, это повлияло на этот магазин, поскольку новая коробка с наборами карт прибыла, пока я спал. Хоть и прибыла всего лишь одна коробка, но я решил открыть ее и посмотреть на эти новые вещи ". Затем он добавил.

"Я открыл только половину бустеров и не нашел ни одного легендарного. Как насчет этого, после того как вы купите эти две карты? Вам интересно попытать счастья?" - Спрашивает Хранитель дразнящим тоном, а его сияющие голубые глаза прищуриваются, как будто он был в хорошем настроении.

Услышав это, Дэниел расплылся в улыбке. Согласно его памяти, в одной коробке было только три легендарные карты, что означает, что у него был 1 шанс из 5 вместо 1 из 10. Шанс увеличивается в два раза!

"Давай!" Дэниел отвечает, не задумываясь, и ставит на прилавок корзину, полную волшебных ингредиентов.

"Поскольку ингредиенты были некачественными, а также содержали много загрязняющих примесей. После оплаты стоимости двух карт у вас есть только 5 шансов открыть бустер-пак". Хранитель объяснил.

"Хорошо, это справедливо". Дэниел кивнул, принимая результат сделки.

Он, как никто другой, прекрасно знал, как работают магазины карт. Цены на большинство карт редких категорий увеличивались после того, как они открывались из буст-пакета. Особенно с известными картами, которые обладают полезными функциями или мощной картой, способной изменить ход игры после ее вызова.

Кроме того, даже если он не эксперт, для реализации чего-либо из карты в реальном мире потребуется много сил, которые он вообще не понимает откуда берутся. Поэтому он не жаловался на то, почему корзину, полную ценных магических ингредиентов, можно обменять только на 5 бустеров после оплаты двух отдельных карт.

1*- один чего автор не удосужился написать так что я могу только догадываться что он имел в виду

2*- что из себя представляют жетоны я так и не понял

3*- Здесь вообще автор два раза вместо 4 и 5 уровня написал про третий.

4* - "Описание: заплатите 2 и выберите способность" тут тоже не особо понял, но скорее всего имеется в виду что нужно заплатить за две стоимости карты что бы выбрать способность.

http://tl.rulate.ru/book/95897/3282066

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь